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姓名:
民族:汉族
性别:男
年龄:25岁
学历:本科
工作年限:应届生
身高:170cm
居住地:广州市
现任职位:游戏策划
待遇要求:3500/月
到岗时间:随时到岗
希望地区:广州市
希望岗位:游戏设计与开发
自我评价:
本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。
工作经验:
公司:乐至游戏xx-11 - xx-03
公司性质:计算机业
担任职位:游戏策划
工作职责:
1、实习游戏策划,学习策划知识。
2、担任《欢乐世界》游戏gm。
3、担任游戏部分测试工作。
4、担任游戏内容部分扩展工作。
教育经历:
长兴学院xx-09 - xx-06
最高学历:本科
专业名称:网络工程
专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。
游戏策划简历自我评价范文
游戏策划简历自我评价一
本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。
游戏策划简历自我评价二
本人性格开朗与人处事融洽,对工作善始善终,能承受日益严重的竞争压力,并能在成功与失败中完善自己。活泼开朗、乐观向上、适应力强、勤奋好学、认真负责、坚毅不拔、勇于迎接新挑战。实习实践培养了我对医务工作具有良好的责任心和吃苦耐劳的精神,使我做事条理性强,能吃苦耐劳,工作认真,细心,态度和蔼,擅于与人沟通,热情充满活力,执着于自己的信念与目标,渴望用自己的汗水与努力书写一份平凡却不平庸的人生路。我对医学行业工作一直很感兴趣,多年的'专业理论学习和社会实践,使我掌握了较好的实践能力,熟练的动手能力和知识的积累。
游戏策划简历自我评价三
本人性格开朗,待人友好,能吃苦耐劳,善于与人沟通。学习成绩中上,积极进取,独立性强。肯吃苦,有很好的协作能力和强团队意识。对于工作我秉着坚持的态度。在校期间与同学相处和睦融洽,乐于助人,对工作认真负责,注重团队合作,能够积极参与学校组织与班级组织的活动,并能够在活动中充分发挥出自己的作用。
游戏策划简历自我评价四
性格务实、严谨,为人简洁、干练。喜欢钻研技术细节,精雕细地的写代码,乐于迎接挑战,有韧劲儿。有较强的自学能力,勤奋、好学,动手能力强,富于创造性。坚信软件研发是一种积累,经常自己写一些工具以提高工作效率。有较强的沟通能力,与同事相处融洽,有较强的团队合作精神。
姓名:
两年以上工作经验 |男|26岁(1990年4月19日)
居住地:上海
电 话:153******(手机)
e-mail:
最近工作[1年1个月]
公 司:xx有限公司
行 业:网络游戏
职 位:游戏产品策划
最高学历
学 历:本科
专 业:网络服务
学 校:复旦大学
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:网络游戏
目标地点:上海
期望月薪:面议/月
目标职能:游戏产品策划
工作经验
XX/9 — XX/10:xx有限公司[1年1个月]
所属行业:网络游戏
策划部 游戏产品策划
1. 负责整个游戏的`框架设计、功能玩法和产品体验优化的输出和跟进。
2. 负责需求上线后的数据分析和用户反馈收集,并以此作为后续改进的依据。
3. 负责项目资源的协调和组织,确保项目团队成员的协同合作,高效沟通。
XX/6 — XX/7:xx有限公司[1年1个月]
所属行业:网络游戏
测试部 游戏测试
1. 指引玩家快速熟悉各种网页游戏的玩法、技巧。
2. 提供专业咨询,确保玩家对游戏产品能正确理解与使用。
3. 快速了解游戏特性,并进入各个服务器进行内部带动,促进活跃气氛。
教育经历
XX/9— XX/6 复旦大学网络服务本科
证书
XX/12 大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
自我鉴定
思维开放、活跃,理解、接受新事物能力较强。心态好,自信、自律性强,虚心、好学,善于创新、学习感悟能力较强。具有良好的语言沟通能力和有一定的文字功底。具有良好的亲和力,懂服从,重配合、务实而不失灵活、善巧,具备良好的管理知识及技能技巧。
工作经历
xx年3月—至今XX有限公司,担任人物原画师。工作内容:负责戒灵游戏的人物npc原画,怪物原画,后期小动画制作。
xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任前期设计师。工作内容:负责动画,原创项目的前期人物道具设计工作,以及分镜的设计。
xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任设计师。工作内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计,道具设计,动作设计。
自我评价
本人自08年至今先后从事了4年动漫相关工作,工作内容包括各类角色的设计原画和flash动作的原画。熟练使用painter,flash和ps。擅长素描,有强的观察和学习能力。在业余时间努力自修绘画基本知识。为从事喜欢的影视游戏行业打好基础。
我是一个热爱绘画并喜爱游戏的人,梦想是成为职业设计师,做出优秀的作品,实现自我价值。因为热爱,所以我的学习能力是很强的,并且我是个善于沟通的人,能快速融入团队并为公司做出贡献。
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