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一、活动时间:
20xx年5月15日上午
二、活动主持人:
XX
活动组:中产阶级小组成员、家长委员会成员
三、活动材料:
亲子趣味游戏
四、游戏项目:
1、亲子游戏“坦克车(大众游戏)
目的:在家长的指导下,学习分工、沟通、创造,加强孩子与孩子、家长与家长、家长与孩子之间的合作,练习剪贴技巧。准备:几张报纸、剪刀和透明胶。
播放方法:
(1)制作“坦克”在规定时间内连锁:将报纸连接成一个大圆圈。
(2)父母和孩子站在报纸上,举起上面的报纸,形成一个罐链。
(3)同时用手和脚移动链条,第一个获胜。
2、亲子游戏“举办儿童(可选游戏)
目标:锻炼儿童的跳跃潜能,体验与成人合作的乐趣。
准备:槌球
游戏方法:孩子从指定点跳槌球,父母跑在后面。到达终点后,父母迅速抱起孩子,跑回原点,拍拍一个人的手,然后轮流。
3、亲子游戏的玩法(可选游戏)
在必要的距离内,父母跟随孩子进行,两人将在最后的椅子上获胜。
4、亲子游戏的玩法“双人三条腿接力赛(可选游戏)
玩家将形成一个三向柱(孩子站在右侧),用两根绳子将两条中腿绑在一起。两人用三只脚向前走,绕过障碍物回到起跑线。轮流接力。
5、亲子游戏“顺从球(可选游戏)
目标:发展儿童腿部力量和控制潜力。
准备:四条跑道,每个家庭一个皮球
游戏方法:父亲、母亲和孩子分别站在场地两侧。比赛开始时,父亲用脚把球运球给孩子们。孩子们接球后,爸爸、妈妈和孩子们把皮球背对背地拿着,把皮球运到起点。谁先来谁就赢。
规则:爸爸必须用脚接球,不能用力踢球。
6、亲子游戏“气球携带(可选游戏)
目标:培养儿童与成人的合作潜力,培养儿童的平衡感。
准备:几个未充气的气球、四个大箱子和四条跑道。
如何玩耍:父亲或母亲和孩子站在
一、指导思想
学校运动会是我们学校体育文化生活的传统项目,它加强了学校精神文明建设,提高了学校的文化品位。一年一度的运动会不仅是全校的体育盛会,也是师生展示风采、促进交流的舞台。在此期间,我们青年志愿者要充分发挥自己的能力,唱响协会的服务宗旨““奉献、友爱、互助、进步”,尽最大努力贡献自己的力量,使我们的校运会更加顺利、有效和有意义。
二、活动目的
1、确保运动会顺利开展,促进学校文化建设
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2、弘扬志愿者奉献、友谊、互助的志愿服务精神
3、为志愿者提供锻炼的机会,提高他们的综合素质。
三、活动主题
奉献、成长、,乐观进取
四、活动时间
xxx
五、活动地点
XX学院南区
六、活动对象
XX学院科技学院全体师生
七、活动准备
(一)前期准备
1、活动部编写活动计划,发展部根据计划联系兄弟院校。活动部准备活动相关物品(会旗、30顶志愿者帽、1顶帐篷、2张桌子、8张凳子)
2、各部门统计各部门未参加运动会的人员,在周三晚上前将人员信息上报活动部,活动部分组(后勤组、录音组、手机组、新闻摄影组)
3、宣传部将做好宣传板和海报
4、理事会将组织会议并安排志愿服务活动的具体工作
5、运动会当天,所有参加活动的志愿者将提前一小时集合,负责人将解释相关事宜和注意事项。活动部将活动项目放置在指定位置
6、人力资源部将准备工作许可证,检查活动出席情况,修订部门将准备撰写新闻稿的手稿。
(二)活动流程
1、青年志愿者协会理事会负责奥运会期间的志愿者活动,并做出人员调动安排
2、根据本届奥运会的赛事安排,记录团队成员将带领我们的运动员到相关地点进行记录,并将他们带到比赛地点,协助处理赛前相关事宜
3、后勤团队应根据赛场的安排,主动为各赛点的运动员服务,帮助保管运动员的服装,关注运动员的日程安排,提醒运动员,负责消除现场的意外因素,在比赛期间保护我们的运动员,确保运动员的顺利比赛
4、移动组正在帐篷旁等待。当我们的运动员没有被记录时,它负责帮助联系和通知想要参加比赛的运动员,以避免运动员错过比赛
5、新闻摄影组撰写新闻稿,并在拍摄方面做得很好。
(三)事件后
1、活动结束后,志愿者将清理帐篷,活动部门将收集相关物品
2、宣传部、开发部、改造部共同做好会后宣传
3、召开一次会议来总结这一事件。
八、注意事项
1、所有参加活动的成员必须有正确的态度,对自己的行为负责,并始终牢记“奉献、友谊、互助、提高”的宗旨
2、所有人员必须按规定准时到达指定地点或工作岗位,不得迟到早退
3、每位志愿者必须站在自己的岗位上。如遇特殊情况需离职,必须提前通知相关负责人,并找志愿者接任
4、所有志愿者都要时刻关注自己的形象,不要趁机在操场上闹事,无所事事,或做任何影响协会形象的事情
5、所有志愿者应保留协会章程(会议帽和工作许可证),并在活动结束后及时归还
6、志愿者服务过程中,如遇自身无法处理的特殊紧急情况,应及时通知相关负责人
7、活动负责人应做好协调工作,避免混淆。
一、主题:和谐、友谊、拼搏、向上。
二、活动时间:
三、活动场地:检察院篮球场、体育公园
四、参加人员:公司全体在岗员工
五、竞赛项目: 足球赛、篮球赛、五人六足、铁人三项、自行车慢骑、蛙跳接力、袋鼠投篮、鸡毛信
六、组队方法:
(一)篮球赛、足球赛
分为2队,普天布衣队和颐正苑队;
(二)趣味运动
1、组队方式:
按直属部门组成10人竞赛队,可报多队,但每个部门均须参与,如人员不足,可进行跨部门合作;
每队指定队长1人,并为本团队自拟队名,队名适宜3—4个字,如龙虎队、智斗队……。
2、各项目参赛人数:
五人六足:每队5人;
铁人三项:每队2人;
自行车慢行:每队2人;
蛙跳接力:每队6人;
鸡毛信:每队5人;
3、报名要求:身体健康员工,每个队员最多只能参加3个项目。
七、竞赛时间:
(1)足球赛:待定14:00—16:00
(2)篮球赛:待定14:00—16:00
(3)趣味运动会
14:00—14:20 五人六足
14:25—14:55 铁人三项:
双人跳绳、齐心协力、岁岁平安
14:50—15:00 自行车慢骑
15:10—15:25 蛙跳接力
15:30—15:45 袋鼠投篮
15:50—16:15 鸡毛信
八、名次计算方法
每项成绩1—N名成绩依次为:N…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七个项目比赛得分相加为总得分,再按总得分高低排出各队总名次。如总得分相同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛成绩较高者名次列前,以此类推。
九、奖励:
1、篮球赛、足球赛获胜队,奖励XXX;
2、趣味运动
(1)单项奖:奖励单项前二名。奖励XXX
(2)团体奖:奖励总成绩前三名的团队,其余为优秀奖。奖励XXX
十、报名方式:
请各各部门将趣味运动会各队队名、领队、和参赛队员名单,以电子版的形式于20xx年3月3日日前报至人事行政部。
十一、运动会相关要求:
1、运动会是本公司的一项集体活动,要求各直属部门领导带队认真组织,积极参加。
2、参加竞赛的运动员必需是身体健康的在岗员工。
3、参加人员在运动会期间应穿着运动服及运动鞋。
4、参加人员既要生动活泼,又要有组织守秩序。
5、参加竞赛的运动员必须提前做好赛前准备活动。
6、文明入场、离场,自备垃圾袋,离场时随身带走。
第二部分 员工趣味运动会比赛规则
一、五人六足
1、道具:绑脚若干个布条;秒表2块。
2、方法:每队5人,分两组接力赛道长30米,队员用绑脚左右脚两两绑在一起,排成一字形横排,进行五人六足比赛。
3、规则:按到达终点的时间快慢排名。
4、计分:以各队最后一队队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前。
5、注意事项:避免倒成堆。
二、铁人三项
1、道具:跳绳两条;气球若干;秒表2块。
2、方法:
每队2名参赛队员成功完成“双人跳绳”后进入“齐心协力”环节,两人用背部夹球前进5米,进入“岁岁平安”环节,一人吹气球,一人坐碎,一共5个。
3、规则:
(1)双人跳绳需二人齐心协力共同完成跳绳任务20个。
(2)齐心协力环节气球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎则需返回起点重新开始。
4、计分:用时短的队伍名次列前。
三、自行车慢骑
1、道具:自行车2辆;秒表2块。
2、方法:
每队1名参赛队员骑自行车慢慢前行10米。
3、规则:
(1)行驶中脚不可落地,落地则失去参赛资格。
(2)行驶中尽量行驶直线,不可用“S”型路线拖延时间。
4、计分:用时长的队伍名次列前。
四、蛙跳接力
1、道具:接力棒6根,秒表2块;
2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳跃前行20米,将接力棒传与下一名队员交接。
3、计分:按时间快慢排名,成绩相同名次并列。
4、注意事项:跳跃时掌握速度、幅度,小心摔伤。
五、 袋鼠投球
1、道具:沙包若干;啤酒箱2个;秒表1块。
2、方法:每队1人,用双脚夹沙包,跃起,将沙包投入1米线外的篮筐里。计时60秒。
3、规则:
(1) 整个过程必须自己完成。
(2) 沙包投入篮筐内计数。
4、计分:以篮筐内沙包数量多着为胜利。
5、注意事项:神要定,保持好重心。
六、鸡毛信
1、道具:10位数字条若干*2份;秒表2块 。
2、方法:每队5人。以接力形式进行。参赛人员需从起跑点A冲向取信点B,迅速计数字条上的10位数,后返回起跑点A,报出刚才记住的10位数,完全正确,后一人员接力。
3、规则:
(1)参赛者必须正确报出刚才记忆的10位数字,如有差错,需重新到取信点记忆,再返回A点,直到报出正确数字;
(2)下一位参赛人员需在前一位参赛者成功报出正确数字时才可出发。
4、计分:以各队最后一队队员完成正确报数准终止计时,用时少者名次列前。
深化我校艺术教育特色,展现全校师生良好的.精神风貌和充满斗志的活力。增强全体师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校学生的田径运动技术水平,使学生得到全面发展。
(一)开幕式进场仪式(以班为单位单独评奖:全校评一等奖8个、二等奖12个、三等奖15个)
1、评比内容及标准:
(1)、队列队形(占60%):
各班进场人数20人,男、女不限,队伍整齐,步伐整齐、步调一致。
(2)、精神文明(占20%):
精神面貌好,有朝气、有活力。
(3)、.服饰(占20%):
服装整齐美观,富于特色。
2、队伍不得在主席台前停超过20秒,否则扣分。
3、进场时两个班并列行进(各班成两路纵队行进,每路纵队走一条跑道)。
4、评委:学校行政、各级长。
(二)体育项目竞赛
1.100M 200M.400M 800M 1500M 5000M.
2.跳高 跳远 铅球 等
(三)闭幕式:
1、集合。
2、颁奖。
1.07:30~07:45:全体工作人员到岗,各工作组检查准备工作(各组长负责)。
2.07:30~07:45:各班进行活动前教育(各班主任负责)。
3.07:45:各班学生到指定位置就座。各仪仗队和各班代表队在教学楼前空地排队准备进场(由各队指挥老师负责)。
4.08:00:领导、嘉宾上台就座。
5.08:00:开幕式正式开始。
宣布各队伍入场
进场顺序:国旗 牌匾 鼓号队 彩旗队 各班级
6.08:30~09:00
(1)全体肃立、奏国歌、升国旗。
(2)宣布运动会开幕、致开幕辞。
(3)裁判员代表宣誓
(4)运动员宣誓
(5宣布大会纪律
7.09:00各队退场,竞赛开始。
8.工作人员安排
大会主持:
仪仗队:
彩旗队:
鼓号队:
领班牌:
一、主题:
和谐、友谊、拼搏、向上。
二、活动时间:
(待定):
三、活动场地:
检察院篮球场、体育公园
四、参加人员:
公司全体在岗员工
五、竞赛项目:
足球赛、篮球赛、五人六足、铁人三项、自行车慢骑、蛙跳接力、袋鼠投篮、鸡毛信
六、组队方法:
(一)篮球赛、足球赛
分为2队,普天布衣队和颐正苑队;
(二)趣味运动
1、组队方式:
按直属部门组成10人竞赛队,可报多队,但每个部门均须参与,如人员不足,可进行跨部门合作;
每队指定队长1人,并为本团队自拟队名,队名适宜3—4个,如龙虎队、智斗队……。
2、各项目参赛人数:
五人六足:每队5人;
铁人三项:每队2人;
自行车慢行:每队2人;
蛙跳接力:每队6人;
鸡毛信:每队5人;
3、报名要求:身体健康员工,每个队员最多只能参加3个项目。
七、竞赛时间:
(1)足球赛:待定14:00—16:00
(2)篮球赛:待定14:00—16:00
(3)趣味运动会
14:00-14:20五人六足
14:25-14:55铁人三项:
双人跳绳、齐心协力、岁岁平安
14:50-15:00自行车慢骑
15:10-15:25蛙跳接力
15:30-15:45袋鼠投篮
15:50-16:15鸡毛信
八、名次计算方法:
每项成绩1-n名成绩依次为:n…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七个项目比赛得分相加为总得分,再按总得分高低排出各队总名次。如总得分相同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛成绩较高者名次列前,以此类推。
九、奖励:
1、篮球赛、足球赛获胜队,奖励;
2、趣味运动
(1)单项奖:奖励单项前二名。奖励
(2)团体奖:奖励总成绩前三名的团队,其余为优秀奖。奖励
十、报名方式:
请各各部门将趣味运动会各队队名、领队、和参赛队员名单,以电子版的形式于XX年3月3日日前报至人事行政部。
十一、运动会相关要求:
1、运动会是本公司的一项集体活动,要求各直属部门领导带队认真组织,积极参加。
2、参加竞赛的运动员必需是身体健康的在岗员工。
3、参加人员在运动会期间应穿着运动服及运动鞋。
4、参加人员既要生动活泼,又要有组织守秩序。
5、参加竞赛的运动员必须提前做好赛前准备活动。
6、文明入场、离场,自备垃圾袋,离场时随身带走。
亲爱的赞助商:
郑州交通职业学院于4月15日,2xx-x,召开了为期一周的综合运动会。期间包括三个部分:开幕式表演艺术、运动会颁奖和闭幕式(两天)。我校学生会外联部是此类校园活动的指定宣传策划单位,对赞助大学生活动的可行性,尤其是赞助我校体育活动的可行性有着深刻的认识。现在让我们为您的公司做一份关于这种赞助的可行性报告。
一、线分析
1.本次运动会得到了学院团委和学校相关部门的大力支持。它规模大,参与者多,可以吸引更多的老师、学生和他们的家人观看。在学生中很受欢迎,促进了学校体育的发展,一定会在全校引起轰动。
2.大学生超过1.5万人,每天参加奥运会的人数达到1万人左右。人口密集,学校消费能力高,对贵公司的宣传效果更明显。
3.这次活动引起了老师和学生的关注,你的产品将得到大力推广。
二、宣传方式
1.条幅:为期一周的条幅宣传,在学校悬挂条幅(条幅的内容是运动会的内容和公司的相关宣传——赞助商的名字),并在活动前三天贴在交通流量最大的地方,如运动场。暂停时间24小时不间断。
2.我们将在奥运会海报中指出贵公司是赞助商。(预宣传)
3.垂直广告牌。在学校进行宣传,作为奥运会期间独立的宣传方式。(由贵公司提供)
4.比赛期间,向裁判和安保志愿者发放带有赞助商标志的帽子,并加大宣传力度。
学校广播电台将播出和宣传你的公司七天
6运动会期间(一周),贵公司将在运动会区域附近开展一定规模的产品销售活动
7.运动会前后在学生会网站上宣传、散发传单。
8宣传棋院。比赛期间,场馆主干道、主席台等醒目位置将悬挂彩旗进行宣传。
气球方阵。奥运会期间,氢气球被用于一些重要位置的宣传。
问卷调查:活动结束后,帮助贵公司进行校园市场调查(问卷由公司准备和提供)
11.运动会期间在校园里设立一个咨询台
三、宣传效果:
我希望这次活动的吸引力将有助于贵公司的产品吸引更多的注意力,并相互受益。
1.海报和传单将表明
②、比赛开始前,由排头第一人手持呼啦圈;
③、开始后,在保持每名队员之间不松手的前提下,可采用任何方式(注:必须经过每一名队员)将呼啦圈穿越整个队伍,直到另一头队员手里后,然后再反向折回到第一名队员手里后为结束;
④、所有队伍按时间快慢决出名次。
3、快乐大冲关(男女不限)
地点:学校操场
时间:待定
裁判:苏田发黄鑫敏陈国柱
比赛规则:篮球场四角ABCD,跳球区E。
①、A角,哨子声起,计时,1人喝完一瓶水后,用乒乓球拍托乒乓球往B跑,到达B。
②、B角,第2人,原地跳绳50次,扛饮用水桶,到C。
③、C角,第3人,原地完成拼图,背起一名队员,到D.
④、D角,被背的队员,抽出1个卷纸芯,夹蹦球跑到E,计时停,完成比赛。
三、参赛方法及奖项设置:
1、以级组形式参赛。
负责人:各级长
2、每项比赛由小组长(级长)安排队员比赛。
3、每项比赛取3名,记3分、2分、1分。
4、时间:20xx年12月17日。
四、注意事项:
1、运动员根据自己身体情况选择合适的比赛项目。
2、运动员在比赛时要注意安全,必须穿运动鞋。
一、时间:20xx年5月19日13:30~18:00
二、地点:学院足球场
三、参赛对象:学院义工联(四个组)和六系义工派人参加活动,每队15人,由到场人员报名参加。
四、流程安排:1、嘉宾讲话
2、裁判宣誓
3、负责人讲明活动的意义
五、比赛项目:(按比赛关数排列)第一关:有口难言——我来比划你来猜;第二关:10人11足;第三关:趣味赛跑(女子);第四关:背球;第五关:吸乒乓球;
六、比赛时间安排:开幕:13:30~14:00
第一关:14:30~14:50
第三关:15:30~15:50
第五关:16:30~16:50
颁奖抽奖:17:00~17:30
清理现场:17:30~18:00
(注:中间十分钟为抽奖时间)
七、参赛规则:
(一)以队为单位,每关比赛,队派出组参加。每关结束后均有抽奖:
(2)每关赢的队员自己上来抽奖,自行抽取,奖项分为一、二、三等奖,奖品暂时保密。
(二)活动结束后,赢的关数最多的队伍可获得由大会提供的默契奖品。
八、比赛规则:
第一关:有口难言——我来比划你来猜(每队5人)产生最佳拍档奖
1、道具:计时器、词组、成语若干条,写在A4纸横分开一半上。
2、比赛规则:全体背向主持人,主持人给每队第一人看词,第一扔拍第二人肩膀,用肢体语言表达给第二名队员,一直往下传,最后一位队员说出答案,以5分钟时间限制猜出最多者为胜。每组五名队员参赛。猜出同样多的成语的队伍加赛一题,抽签产生一成语,用时最短方为胜。
第二关:10人11足
2、道具:道具:绳子、计时器
3、流程规则:每相邻两名队员用绑带将一条腿(膝关节以下,踝关节以上)互相捆绑,左手搂左边队员的腰,右手搭右边队员的肩,连成一体并排向前奔跑,起点跑到终点。起跑令发出时开跑,先到达终点为赢。跑动过程中,如果有队员摔倒或队员之间(捆绑的两腿)分离,则全体队员必须回到摔倒或分离地点,队员起来后或捆绑后继续跑完剩下的距离,违规为之输。
3、评分规则:以最先到达的队伍为赢。
第三关:趣味赛跑(女子)
1、参赛人数:7名女生
2、道具:气球n个,篮球4个,毽子2个比赛规则:
3、总体规则:每队派7名女生参加。赛道长n米。最终按组员到达的人数多少判定输赢。4、流程规则:运动员从起点起跑到第一处,踩爆赛道上的气球,继续前进至下一处踢毽子10次,然后抱着篮球跑向终点。中途若篮球掉地则须捡起篮球,从掉落处重新开始比赛。5、评分规则:最终比赛以组员到达终点快的人数多的队为赢(如:动组组员赢3次,静组赢4次,最后本关为静组赢)。
第四关:两人背球
第五关:吸乒乓球
1、比赛人数:每组5人,每队派两组,共10人
2、道具:吸管一包、桌子4张、盆4个、乒乓球n个
3、规则:第一个队员从盆里用吸管吸起乒乓球,吸住传给下一个队员,一直往下传,在规定时间内看看那个组传到对面盆的球最多,每队两个组得数相加,得出结果
经费预算:
总计
918元
根据预算可知本次活动需资金918元。
尊敬的赞助商:
泉州纺织服装学院将于20xx年11月20日举办第六届校园田径运动会,历时两天。期间包括三个部分:开幕式、运动会和闭幕式颁发奖项。我们对商家赞助大学生活动的可行性,特别是赞助我校运动会活动的可行性有较深入的了解。现在就让我们为贵公司作此赞助可行性报告:
一、可行性分析
1、本次运动会得到了学院团委和学校相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生及其家属来观看,深受同学欢迎,并推动学校体育事业的发展,必引起全校性的轰动。
2、在校学生4500左右,人流量大达到运动会每天入场观看人次为20xx左右。人口密集,而且本校的消费能力较高,为贵公司宣传的成效更明显。
3、本次活动得到师生关注,贵公司的产品也将得到大力的宣传。
4、当下市场份额已被各媒体分割殆尽,惟有高校校园这块荒地未被开垦,加上如今的市场经济,各类广告费用甚高,而对于校园则是投小获大,其潜在的商业价值是显而易见的。
5、国家在崛起,企业在发展,我院在进步!为此服装系学生会真诚邀请商家进驻服装系学生会,您的到来将是你我迈向进步的另一阶梯。
二、宣传方式
1、横幅:为期一周的大横幅宣传,在学校内悬挂横幅,活动前三天悬挂在运动场等人流量最多的位置。
2、我们将在运动会的宣传海报中点明贵公司为赞助单位。(前期宣传)
3、立式广告牌:在运动会期间作为独立的宣传方式在学校内进行宣传。(由贵公司提供)
4、在运动会举行期间,向工作人员和裁判员分发有赞助商标志的帽子,加大宣传力度。
5、在校广播站做广播宣传。
6、运动会期间由贵公司在运动会赛区附近进行一定规模的产品销售活动。
三、宣传效应
希望本次活动的吸引性能帮贵公司的产品吸引更多的关注,互惠互利。
1、横幅内容为“‘***公司’预祝服装系运动员取得优异成绩”
2、海报和传单标明赞助商,传单背面有公司简介。
3、本次活动还可以帮贵公司在学校内派发传单。
四、活动经费预算
饮料300元
宣传人员100元
奖品300元
不可预算经费100元
共800元
五、赞助活动意义
1、增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。
2、扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。
3、通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效益。
4、我们真心的希望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长久的合作关系,帮助贵公司取得最大的利益。我们将在以后的工作为贵公司提供更大支持。
服装系学生会对所有赞助商都采取“一次合作,长期合作”的原则,赞助商今后如有需要可在服装系学生会的帮助下进行一系列宣传。
泉州纺织服装学院服装系学生会真诚邀请您进驻泉州纺织服装学院服装系学生会,我们相信:有您,我们的大学生活会更加精彩;有我们,贵公司业绩将更上一层楼!
真诚期待与您共创双赢!
一、活动时间:
200xx年5月15日上午
二、活动主持人:
XX
活动小组:中班班年级组及家长委员会成员
三、活动资料:
亲子趣味运动会
四、游戏项目:
1.亲子游戏“坦克车”(群众游戏)
目的:在家长的指导下学习分工、沟通、创造;加强幼儿与幼儿,家长与家长,家长与幼儿之间的配合;练习剪与粘的技能。准备:报纸若干、剪刀、透明胶若干。
玩法:
(1)在规定时间内制作“坦克”链条:将报纸连成一个大圆。
(2)家长幼儿站在报纸上,手托起上方的报纸构成一个坦克链条。
(3)手脚同时移动链条向前走,先到者为胜。
2、亲子游戏“抱孩子”(可选游戏)
目标:锻炼幼儿的跳跃潜力,体验与成人合作的欢乐。
准备:羊角球
玩法:幼儿从指定的点跳羊角球,家长跟在后面跑,到终点后,家长快速抱起幼儿跑回原点,拍下一个人的手,依次轮流。
3、亲子游戏“套圈”(可选游戏)
玩法:在必须距离内,家长跟着孩子套圈,两人做到终点椅子上为胜利者。
4、亲子游戏“两人三足接力赛”(可选游戏)
玩法:参加游戏者排成三路纵队(孩子站在右边),将中间的两条腿分别用两根绳子捆绑在一齐。两人三足向前行走绕过障碍物回到起点线。依次进行接力。
5、亲子游戏“听话的小球”(可选游戏)[策划书范文网 928d.cOm]
目标:发展幼儿的腿部力量和控制潜力。
准备:四条跑道、每个家庭一只皮球
玩法:爸爸或妈妈、小朋友分别站在场地的两边,游戏开始,爸爸用脚运球至小朋友处,,小朋友接球后,爸爸或妈妈和小朋友背靠背,夹住皮球运至出发点,先到者为胜。
规则:爸爸务必用脚带球走,不能用力踢球。
6、亲子游戏“运气球”(可选游戏)
目标:培养幼儿与成人的合作潜力,发展幼儿的平衡感。
准备:未充气的气球若干,大箱子四只,跑道四条。
玩法:爸爸或妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸或妈妈用嘴把气球吹鼓并打结(不能够小于气球范样),小朋友拿着气球快速跑到指定地点,游戏反复进行,在规定时间内,以气球数量多者为胜。
7、亲子游戏“生命之旅”(群众游戏)
目标:体验主角互动后彼此的感受;增强亲子间的感情,学会信任彼此;幼儿透过语言提示家长下头的任务,促进孩子的语言发展。
准备:蒙眼的眼罩,场地布置(大约15分钟的路程,在旅程中设置不一样障碍)
规则:家长蒙上眼,幼儿牵着家长的手,带领他们越过障碍、期间家长不能取下眼罩,只能根据幼儿的语言和肢体帮忙走完全程。到终点后家长在幼儿的带领下坐到小椅子上,幼儿站在家长身旁,最终家长取下眼罩,所有爸爸、妈妈、幼儿手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真诚地感激亲人、感激同伴。
五、活动安排:
1.8:30D8:45入场,宣布第二届亲子运动会开始。中班幼儿律动表演。
2.8:45D9:00主持人宣布比赛规则。
3.9:00D10:15进行各项亲子游戏活动。
4.10:15D10:30主持人、家长活动感言
一、比赛时间:
20xx年11月28日下午
二、比赛地点:
xx师范大学随园校区田径场
三、参赛资格:
教科院研究生
四、比赛项目:
1、个人项目:
男子100米、女子100米、花样投篮(男、女)
2、男女混合集体项目:
师生混合4×100米跳绳接力跑、师生缚腿60米跑、跳大绳、薯片盒乒乓球接力、晕头转向、拔河比赛
五、比赛办法:
1、100米采用分组决赛:以时间决定名次。
2、师生混合4×100米跳绳接力:4人一组,顺序不限,绕400米场地进行跳绳接力跑。行进必须是一步一跳(绳上越过),否则成绩取消。
3、薯片盒乒乓球接力:5人一组,首先把薯片盒里的薯片吃完,接着排成一排,用薯片筒传递乒乓球,从左往右,左边传完要立刻到最右边去,全员集体往前走30米,按时间决定名次。
4、晕头转向:3人一组,在一圈内摆好气球,每队出一名队员。参赛者在原地转圈(规范动作由主持人给出,男生8圈,女生5圈),转圈完毕后到前方踩爆一个气球,立即返跑回原点,接着队伍里的第二名队员接力,如此循环。最终以每队踩爆的气球决定名次。
5、师生缚腿60米跑:5人一组,师生缚腿跑,60米协同跑。
6、花样投篮:男生站在罚球线蒙眼投篮十次,以有效进球数排列名次。女生站在罚球线投篮,一分钟内自投自捡,以有效进球数排列名次。
7、跳大绳:6人一组,甩绳人由文体部负责,6人接力跳,全员进入大绳后,连续跳10个结束,按时间排名,如果中途中断则重来。
8、拔河比赛:6人一组,各队男队员视报名情况决定,进行淘汰赛。河距宽4米,每方2米,时间一分钟,以中线为界,将对方拔入本方两米以外为胜,若一分钟内未决出胜负,则红线(锥体)落在哪方境内则判定哪方胜。
9、比赛说明:
运动员必须身体健康,无心脏病、高血压和其他不适症,各专业应对参赛者的健康状况严格把关。
注:由于各支部男生人数不固定,男女混合团体赛中以男生实际报名人数为准。
六、报名办法:
1、以支部为单位,个人赛每项限报2人,团体赛每项限报2队参赛,每人最多可报2个单项(集体项目不限),人数较少的支部可找其他支部联合。
2、各支部可报领队一人,按报名单填写运动员姓名,联络人必须注明联系电话。
3、报名联系人:齐鸣
七、奖励办法:
个人赛和团体赛都取第一名颁发奖状和物质奖励。团体赛奖状为一张,物质奖励每人一份
八、仲裁委员会组成:
由院研究生会文体部主办,其他部门协办。
九、本规程未尽事项,另行通知。
一.活动背景
寒假在过年的喜庆中圆满落幕,伴随着新学期的开始,协会的工作也开始正常运作。为了进一步增进各部门成员的了解,促进彼此间的认识,也为了丰富协会各成员的大学生活,给大家提供一个展示自己才艺,释放自己才能的平台,协会届时将举行一次趣味运动会,娱乐身心。
二.活动目的
此次趣味运动会秉持"展现自我,玩得尽兴"的理念,具有趣味性和健身性,旨在加强交流,增强协会的凝聚力,以及部门之间,部门内部的团结合作精神,而且有助于友谊的产生和发展。也有助于锻炼身体,释放青春活力,展示个人风华魅力。
三.活动主题
"展现自我,尽显风采"
四.活动时间
xx年xx月xx日(星期日)下午
五.活动地点
六.活动单位
主办方:
承办方:
七.活动单位
协会全体成员
八.活动流程
1.前期安排
1、由活动部和外联部各成员一起购买或租借趣味运动会所需的道具和工具。
2、各部门部长向各部门成员讲清楚比赛项目,比赛规则,鼓励成员踊跃报名参加。
3、由办公室统计参加趣味运动会的具体人数。
4、各部门都要拟定一条参赛口号,具有创意性和代表性。
5、推荐选举主持人两名,裁判员两名。
6、各部门也可以组建各自部门的啦啦队,为参赛成员加油。
2.活动流程
1、活动部和宣传部成员提前到达通知场地,布置道具,做好运动会比赛前期工作
2、全体成员准时到达通知场地
3、主持人宣布趣味运动会开始
4、进行趣味运动会比赛项目
项目一:
拔河比赛
比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员均参加,每对赛前将队员分成任意人数的三组,并将人数报以裁判,比赛开始后人数不得更改。三组进行比赛,两组以上获胜则为胜利。拔河时将绳子中
线拉过己方2米处获胜。
道具:一根长约20米的绳子
详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败者争夺第三名。
项目二:
摸爬滚打
比赛方法:一共4支队,四支队伍同时比赛。每队出4人,不得少于一个女队员。当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑30米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,往回跑20米,第4个人接到棒后,全力向起点冲去。时间最短者胜利。
道具:4根接力棒
注意事项:如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间;如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间。项目三:
踩气球
比赛方法:每次10人参赛,男女不限,每名队员脚踝处绑上一个气球,3分钟时间,在指定的范围内,踩爆对方选手的气球,并保证自己的气球不被踩破。气球被踩破的队员要及时离场,不能参与比赛。比赛时间到,保留气球多的人获胜。
道具:每组20个气球
注意事项:每个人不允许出圈,出圈算输。只能用脚,否则视为
违规,取消继续比赛的资格;裁判发出哨音后方可开始比赛;参赛队员穿运动鞋,以防踩伤其他人。
项目四:
步调一致
比赛方法:共4个队伍,每组15人,男女搭配。事先将每组相邻队员的两条腿绑在一起,站在起始点发令同时,各组队员开始向折返点走去,手触摸到对面队员手臂后,对面一组队员朝起始点返回,返回起始点与本组下一组队员触臂后,本队下一组队员继续进行,最后以参赛队到达终点所用时间最少的队为胜。
注意事项:绑腿均绑在腿关节处,跑步途中必须始终保持绑脚状态。
项目五:
动感颠球
比赛方法:一面四周绑了数根绳子的鼓。要求每位队员拿起一根绳子,把鼓提起来;用这面鼓颠起一个排球,在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最多得队获胜。
道具:绑着绳子的鼓四个,排球四个
项目六:
勇往直前
比赛规则:共三组,每组一男一女,男生用眼罩蒙住眼睛,背起女生从起点出发,绕过路障,达到终点,取下眼罩,两人一起跑回起点,早到达者,为赢,以此类推。其中路障摆放的障碍物,须绕行;气球,
须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。赛程20米。
项目七:
跳大绳
比赛规则:每对12人,2人摇绳,10人跳绳。比赛开始,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧;以次类推,全队绕8字循环进行,从第一个队员进绳开始计数,绊绳的队员必须返回重跳一次,在绳里原则上每个队员每次只能跳绳一下,多跳的只计算一个,时间2分钟,个数多者获胜。
道具:一条长绳
项目八:
单腿斗鸡
比赛规则:甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。不得以身体其他部位撞击,拖拽,推挤对手单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败;参赛队员以抽签形式进行淘汰赛采用三局两胜制决出胜负。(四组同时进行)
项目九:
心心相印
比赛规则:4支队,每对10人,5男5女。参赛队员10人,每一组2人背靠背夹球(软式排球),手放置胸前,两者身体仅以球为接触点,违例不计名次,分5组迎面接力跑。球落地时,参赛人员拾球从落地处继续进行,否则成绩无效。以每参赛队5组全部进行完毕
时间快慢记胜负。
项目十:
二龙戏珠
比赛规则:每对10人,5男5女。各队接球人手拿塑料桶站在投掷人身后,投掷距离为4米,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米区域内任意接球(不准脚出界),每人投五球,最终以各队投入桶内球数多少分胜负。
道具:乒乓球,塑料桶
3.后期安排
各部门成员进行活动心得总结,交给各部门部长。
九.活动要求
1、友谊第一,比赛第二。不应在比赛中发生争执,闹得不愉快。
2、各部门成员应尽情玩乐,开心游戏。
3、各部门成员应遵从人员安排,遵守比赛规则。
4、裁判要做到公平,公正,公开。
十.注意事项
1)由于是室外活动,若下雨,可另行安排时间,延迟运动会。
2)趣味运动会可全程拍摄,并上传到群共享,留作纪念。
3)各部门无比赛项目的成员可充当啦啦队,为参赛人员加油鼓劲。
4)考虑到部门成员可能因各种原因缺席此次运动会,为保质保量,各部门部长应向部门成员强调这次活动的重要性,鼓励成员积极参与比赛。
十一.可行性分析
1.趣味运动会所需道具都很简单,场地也有保障。
2.组织人员有一定经验能力,能成功筹办和展开一系列活动,从操作上保证了趣味运动会的可行性。
3.鉴于协会曾举办过趣味运动会,有经验可循,从组织上保证了活动趣味运动会的可行性。
4.时间定于星期天,地点在休闲广场,在时间和地点上保证了趣味运动会的可行性。
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