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团体心理活动总结

2024-09-11
团体心理活动总结

在职业生涯中无论身处何种角色文档写作都有其重要性,使用范文模板可以培养写作的逻辑推理能力。范文构思是写作过程中的突破口,在写范文时应该重点考虑哪些方面?以下是零思考方案网编辑为您整理的一些与您需要相关的资料“团体心理活动总结”。

团体心理活动总结 篇1

2015年下学期团体辅导课

情绪气象台

活动分析:

托马斯指出,情绪调节是一种适应社会现实的活动过程,他要求人们的情绪反应具有灵活性(非呆板)、应变性(非固定不变)和适度性(非换型过度或唤醒不足),以使人们能以有组 、建设性的方式,迅速而有效地适应变化的社会情境。因此,引导学生正确地认识情绪,面对不同的情绪,学会合理地控制和调节对于正处在个性生成的小学高年级学生来说显得尤为重要。本辅导课的设计意图是让学生在各种形式的活动、游戏,以及情境中来了解情绪的多样,明确情绪有积极情绪和不良情绪,并结合学生生活实际经验,引导学生运用合理、有效的方法控制和调节情绪。

活动目标:

1了解情绪的多样性,知道面对不同的情况和事件会产生不同的情绪。

2了解积极和消极情绪对人自身的影响。

三。了解情绪是可以调节和控制的,并初步学会调节和控制不良情绪。

活动准备:

1它由快乐的舞曲、**效果、悲伤和悲伤三部分组成**

2、情绪大转盘每人一份

3、来自学生的一段录像

4、《幸福拍手歌》

5、多**课件

活动过程:

课前交流

1老师给了学生三句话作为礼物:第一句话给我自己:我很棒。

我们一起自信地大声对自己说:“我太好了!第二句话送给旁边的小伙伴:

你真得很棒。一起来真心地夸一夸你的小伙伴。第三句话夸一夸我们全体同学:

我们真得真得很棒。当你自夸的时候你有什么感觉?被同伴夸的时候感觉如何呢?

(紧张、难为情、高兴)

2、导入辅导内容:面对不同的情境,不同的事情,我们会产生不同的情绪,今天就让我们走进“情绪”这个五彩缤纷的世界,一起去体验情绪,去揭开情绪的神秘面纱。

(一)**进入情境

1首先,让我们欣赏这篇文章,用心去听,用心去感受。

2听这段话时你的心情有什么变化?欢快、幸福——恐慌——悲伤

小结:刚才一段简短的**就引起了情绪上强烈的波动,我们的情绪无时无刻不在受着环境、事件的影响,经常会出现不同的情绪体验,既有欢快的、愉悦的、幸福的,也有烦恼的、忧愁的、沮丧的,甚至还有痛苦的、悲伤的情绪体验。**会引起情绪的变化,不同的事情也会引起情绪的变化,让我们通过一个游戏来体验情绪的变化。

(二)“抓手指”体验情绪

1、这个游戏的名字叫“抓手指”,伸出你的右手,手掌心朝下,伸出你的左手手指,和你左右的同学围成一个圆圈,老师讲一段话,这段话里说到“情绪”这两个字。当我说到“情绪”这两个字时,就用你的右手赶快去抓你旁边同学左手的手指,你自己的左手手指争取快速逃脱。

2你刚才在游戏中有什么样的情感体验?

(三)利用“情绪气象台”回忆情绪

1、刚才短短的两分钟,我们的情绪就经历了这么大的变化,在以往的生活中我们更是有过各种各样的情绪,那都是在什么

情况下产生的呢?如果你用一种颜色来代表这种情绪,你认为它是一种什么样的情绪?下面就请同学们在气象台上写上你曾经有过的比较深刻的情绪体验。

边写边想,当什么情况时,你会产生这样的情绪?(学生在写作时回忆自己的情感经历)

2.交流:学生情绪的气象站充满了丰富多彩的情绪。 谁将与您交流您所感受到的最深刻的情感?(学生说说自己曾体验到的各种各样的情绪)

3、教师小结:看,多种多样的情绪就组成了五彩缤纷的生活,这里有很多情绪都能带给我们幸福、感觉,对我们的生活、学习起到积极的推动作用,这些都是积极情绪。但也有一些情绪让我们对自己的生活感到沮丧和烦恼。我们称这些情绪为消极情绪或不良情绪。

不良情绪不加以控制和调节的话,往往会带来不良的后果,这不,大刚就与同学发生了一件极不愉快的事,我们一起来看一看这件事吧!

(四)看录像,明确不良情绪

1、放录像(讲述的是大刚同学由于其他同学认为他玩游戏经常赖皮,不让他参加游戏,大刚就大怒,出手打人。)

2大刚的心情怎么变了?

三。大刚控制了情绪吗?

4如果你是大刚,你会如何控制自己的情绪?

(5) 讨论并寻求控制不良情绪的方法

是啊,退一步,或者换一个角度想一想就可能海阔天空了,当我们遇到一些伤心的、烦恼的、生气的事情时,我们可以通过各种途径、各种方式来调节自己的情绪,转移自己的注意力,有时候事情并没有我们想象得那样糟,这里我们的主人公遇到了几种情况,下面请每个小组选择其中的几个专题进行讨论,帮他们出出主意,你们认为有哪些方法可以帮他

他们摆脱了不良情绪,然后可以说出自己的想法。

(1)小强做数学遇到难题,左思右想都解不出,他觉得很烦恼。

(2) 小丽的脸上长了很多小芝麻豆,别人总是取消她,她觉得很难过。

(3) 抚养小蓓的奶奶去世了。她很伤心。

(4) 爸爸说这个周末要带我出去玩,但没兑现,真无聊。

交流:学生谈自己的方法,让学生把自己的方法写在黑板上。教师可以根据学生的陈述灵活总结消除不良情绪的方法

(1) 积极的心理暗示:我能做到。下次再努力。

用格言来激励自己(二)注意力转移法:听听**、看看电影、看看书、散步(三)合理宣泄法:找人说说话、唱唱歌、打打球

(六)创作歌曲宣泄情绪

1面对不良情绪,我们可以用不同的方法控制自己的情绪,也可以通过合理的宣泄来调节不良情绪。比如说唱和唱歌,作运动,让我们通过唱歌和行动来表达我们的情感,好吗?改唱《幸福拍手歌》,改名为《情绪拍手歌》。

如果幸福你会怎么办?假如感到愤怒的话,你会怎么做?如果你感到悲伤,你会怎么做?

学生可以自由创作,但不能伤害他人,这就是合理的宣泄。

2学生创作自己的作品,并与**一起演唱。

(七)活动总结

老师寄语:希望同学们在未来可以用微笑面对生活,用力量去迎接生活,

用快乐编织生活。

2015年下期团体辅导课总结

情绪气象台

由于年龄小,小学生通常很难控制自己的情绪,尤其是情绪激动。例如,当一个同学不小心得罪了你,你可能会和他争论不休。吵架越多,就越激烈,直到脸红甚至大架。等老师教育以后你才感到后悔莫及,后悔没有管理好自己的情绪。

下面就教你几招,不妨一试。

一、先说在情绪激动的现场怎样控制好自己。当情绪将爆发的时候,我们可以用这样的话暗示自己:“不能再继续了。

”“不要发怒。”“我现在心情很平静。”“我不会发怒的。

”这样的自我暗示比别人劝你作用好得多。倾听心中的声音,你的情绪会逐渐缓和,最终控制住情绪激动,从而避免与同学发生冲突。与同学发生冲突,情绪无法控制,有时只是为了自己一点面子,觉得此时已经下来了。

在这个时候,我们应该善于看到机遇,为自己寻找机会。比如,当时如果有好心的同学前来相劝,那我们就可以抓住这个机会,跟自己说:“我可以利用同学的相劝体面地**了。

”这样,将要爆发的情绪自然就会控制。情绪激动的时候,我们如果总是想着眼前发生的事情和跟你发生矛盾的人,那我们本来激动的情绪会越来越厉害。如果能运用注意力转移的方法,兴奋的情绪会逐渐平静下来。

2、 转移注意力的方法很多。例如,你可以把眼睛移开,看远处的风景;想想你最喜欢的小吃,味道多美;静静地哼着心中最新的流行歌曲,回忆着昨天的动画片。这样,你流动的情绪可以得到有效的缓冲。情绪激动往往是因为我们总是以自我为中心。

如果你和同学发生冲突时总是想着自己,你会越来越生气。

三、如果换位思考一下,也就是把自己看作对方,就会觉得与自己闹矛盾的同学也是很有理由的,他也受到了委屈,如此换位思考后,我们的情绪就不会那么冲动了。如果在离开现场还不能控制自己的情绪,我们可以采取以下方法:离开现场,当我们的情绪不久久不能平静的话,我们可以寻找自己喜欢的东西缓和情绪。

例如,做你喜欢做的事,看动画片,听**,唱喜欢的歌,等等。这种自得其乐的方法能起到很好的“抚慰心灵”的作用。这是应对紧张情绪的好方法。

不愉快的事情发生后,如果情绪不稳定,就投入紧张的学习。比如自我调节,在半小时内必须完成多少道数学题,或者必须背诵多少个单词。当我们从紧张的学习中走出来,我们会发现兴奋的情绪已经远离我们自己。

总之,情绪上的兴奋被压抑在心里,这对我们的身心健康是有好处的

都有损害。这时,我们可以用情绪宣泄的方法把激动的情绪赶走。我们可以找一个肯听你倾诉的好朋友,把自己的心理话尽情地告诉给他听,甚至可以讲得泪流满面。

肌肉放松也能有效缓解兴奋。我们可以稍微闭上眼睛,深呼吸几下,然后默默地对自己说:放松,放松,再放松。。。。。。

然后他睁开眼睛对自己说:“我比以前舒服多了。”。然后再重复着这样做。

我认为,一个人只有具备以下四种能力,才算有足够的情绪管理能力。

团体心理活动总结 篇2

一、活动背景

为了在班级开展心理健康教育,普及心理常识,促进学生健康成长。我班在班长,心理委员,副班长等班委的带领下开展了这次以认识生活,挑战生存,感恩生活为主题的班级心理活动。引导同学认识生命真谛,增长生存智慧,提升生活质量。

二、活动目的

为了让同学们认识生命、尊重生命、珍爱生命,认识人类和其他生命的价值,认识个体的自我生命和他人的生命,认识生命的生老病死过程,认识自然界其他物种的生命存在和发展规律,最终树立正确的生命观,领悟生命的价值和意义。

同时,让同学们学会建立适宜个体的生存追求,学会确定和选择正确的生存方式,学会应对生存危机和摆脱生存困境,正确应对生存挫折,构成必须的劳动本事和生存技能,能够合法、高效和幸福的解决安身立命的问题。还能够让同学们提高生活本事,培养良好品德和行为习惯,培养爱心和感恩之心,培养社会职责感,构成立足现实、着眼未来的生活追求,学会正确比较和选择生活,理解生活的真谛,处理好收入与消费、学习与休闲、工作与生活的关系。

三、活动资料概述

1、东湖出游活动

2、同学生日聚会

3、全班聚餐

4、篮球赛

四、活动总结

1、由于活动时间的安排欠合理,一些原计划的活动没来得及进行,使得整个活动稍显遗憾,以后要更好地安排和部署。

2、这次活动由许多的小活动组成,这是一个提高,过去总以为心理活动就是要有很多人才行,这是一个误区,很幸运地,在这次活动中得到了纠正。

3、这次活动中有几次因为心理委员的疏忽,忘了安排人拍摄照片,以后的活动中必须会改正。

4、这次活动不仅仅促进了班里同学的关系,同时还让同学们明白了生活的.完美,生命的可贵。同学们都表示收获颇丰,也表示期望以后多进行一些这种活动,多促进大家之间的关系。

团体心理活动总结 篇3

为了全面掌握和了解2010级新生心理健康状况,及时发现他们存在的心理问题,防患于未然,为学校有针对性地开展日常的心理健康教育、学生管理、心理咨询危机干预提供依据,确保学生健康成长,顺利完成学业,我校心理健康教育与咨询中心的领导下为2010级新生建立了心理健康档案。心理档案由学校心理建康教育咨询中心主持,各系导师和心理专业见习生共同完成。本次心理调查主要分为两个阶段

团体测验阶段和个别访谈阶段。团体测验阶段由各系学生会同学和见习同学共同完成由个别访谈阶段由见习同学来完成。此次我们普查对象为生命科学与工程系2010级普通本科生,共计189人,在规定时间内完成测验的人数为189人。

这次普查选用的是国内外常用的心理健康测查工具upi量表,该量表涵盖了身体健康状况、情绪反映、自我认识、学习心理及人际交往等方面,能较好地反映被试的心理概况及其心理问题的严重程度,能够较科学地评估大学新生的心理健康状况,有效地筛选出心理健康方面需要关注的对象,进行个别访谈,做到心理问题早发现早干预早**。

普查结果显示:新生中筛查出为第一类需要重点关注的学生占参测人数的2.2%,为第二类心理问题不明显的学生占参测人数的32.

6%。女生与男生在心理健康方面无显著差异;新生与往届学生的心理健康水平无显著差异;农村学生的心理健康水平与城市学生有显著差异,家庭气氛对新生的心理水平也有很大影响。

总的来看, 生命科学与工程系2010级新生的心理健康状况较好,人格结构是基本和谐的,跟大学生这个群体的基本心理特征相吻合,爱幻想,富有激情,敢作敢为是大学生这个年龄阶段的特征,他们对未来的期待相对于其它社会群体要高一些,对社会现实的看法,也常常偏于理想化,在他们身上往往体现出现实性与幻想性的矛盾。但也有个别学生在新环境中没有很好的适应,再加之各方面的压力产生一些心理困扰,导致经常性失眠、注意力不集中、人际关系处理不好和对未来担忧等现实性问题。,以及组织多方面的团体活动,对于心理压力大的同学给予跟多的鼓励和表现机会,让他们跟多的认识自我,树立自信心和自尊心,应该会给他们很好的指引,以让他们更快地适应大学生活,及早的融入到我们交大这个大环境中。

最后,我要感谢系领导、辅导员和老师的指导和支持,同学会和班级一起完成了这项工作。

团体心理活动总结 篇4

小学是人生发展的关键期,在社会环境日益复杂的条件下,小学生的内心冲突和矛盾相对提前,关注小学生的心理健康,开展团体心理辅导活动,对于培养小学生在学习生活中的心理健康意识,学会自我调节和自我管理具有重要意义。

20xx年3月13日下午,阳光明媚,我校五年级同学在操场上展开了一场别开生面的团体心理辅导活动。

在与五年级班主任毛蕾老师的沟通下,我们针对五年级班级团体的特点以及学生面临的问题,初步确立了本次团体心理辅导的目标:培养学生的领导意识,挖掘出班级的领导者,让班级成员体会到团队协作在一个班级中的重要性,培养团队合作精神。结合五年级的心理辅导目标,我选定了“盲人方阵”这一主体游戏,并邀请五年级一班的班主任毛蕾老师、语文刘红霞老师以及大队部曹克俊老师、庄毅老师共同参与做各小组的指导老师。

3月13日下午,五年级团体心理辅导活动在我校操场上展开。501班的学生们胸前贴着自己名字的卡片,整齐地列队站在操场上。热身活动“桃花朵朵开”由我主持,“桃花朵朵开”是“喊数抱团”游戏的引申版本,目的活跃现场气氛,让学生以一种轻松自然的方式进入接下来的心理辅导主题,在春意中增强了团队凝聚力。接下来主体活动“盲人方阵”,要求每组的学生蒙住眼睛,将一根绳子拉成一个等边三角形,并且要有一顶点对着东方,所有的成员要平均分布在绳子的里面,限时20分钟。

游戏开始后,四个小组分别由各位老师带领来到绳子旁开始比赛。这次的任务不仅是在学生被蒙住眼睛的条件下进行的,更是被设置了很多障碍,等边三角形、顶点方向、成员平均分布,时间限制等等,都是团队中成员要积极思考和共同处理的问题。这就给团队中的每个成员如何理解自己在团队中的位置、知觉自己的作用以及作出怎样的努力埋下了伏笔。

我带的这一组有两个特别突出的学生,从最初的讨论到实施都在领导、指挥大家,怎样平均分绳子,怎样定点,其间也有争论和分歧,最后还是找到了解决方法,可以说相当顺利地提前完成了任务。其他的各组也在之后陆续顺利完成。

游戏只是一种载体,更重要的是学生参与过程之后身心的变化。因此讨论分享是非常重要的过程。老师和同学们一起讨论,主要有这些问题:

一、大家是怎么拉正三角形的?

二、游戏中最大的困难是什么?

三、游戏中有没有发生意见冲突,怎么解决的?

四、你在这个活动中是起什么作用?评价一下自己的表现是不是可以做的更好?

五、有没有核心人物在起作用是谁?

六、什么样的人才能适合做领导者?你想不想成为核心人物呢?

针对这些问题,辅导老师与同学们展开了认真而热烈的讨论,每个人都交流了自己在完成任务过程中的感受与心得,使得大家认识到自己在团队中的作用;认识到如何运用有效的沟通的方式,正确而清晰地表达自己的观点,在沟通时冷静、认真地倾听都是非常重要的且必要的;有些同学认识到自己身上的闪光点,比如领导特质,良好的沟通能力,说服别人的能力,积极思考并且准确把握问题关键的能力……这些都让同学们收获颇多。

在完成任务的总结过程中,我发现几乎每组中都会跳出一些学生来自觉地扮演“领导者”的角色,这些学生有的是平时在班级中一贯有威信的孩子,也有一些成绩平平,并未被大家看好的学生。这一次团体辅导活动也给了这些孩子一次展示自己的机会,体会自己的个人特质,面对问题时自己的思考与反应,增强个人的自信,也发掘出他们身上的领导意识。

本活动的顺利完成离不开各位指导老师的支持与帮助,我与老师们前期良好的沟通和活动过程中学生和老师的积极配合,使得这次活动得以顺利完成。

通过这次的活动我也有很大的收获和感悟,当然也体会到一些不足:

第一、活动时间要求控制在一堂课内,但这就会使得团队的建立显得过于粗糙,在团队关系建立的时候没有做得很好。在团体辅导过程中,团体的建立对整个团体辅导活动的顺利推进是很重要的。应该花更多的时间来建立团体关系,让每个组的成员都能更好地融入团队中,在团队中获得安全感。

第二、在整个活动过程中,我更多的注意力放在了对整个活动的结构和活动流程的关注上,对一些细节的处理关注不够多,对组内成员的心理活动没有过多的关注。这一点我会在今后的心理辅导活动中加以重视。

这次团体心理辅导活动的成效也非常显著,第二天五年级班主任毛老师就和我说起了他们班的有趣的变化:早读时英语课代表无法维持好班级早读秩序,便找老师诉苦,老师说:这应该是你自己要想办法解决的事情。于是班上有几个在昨天的活动中表现比较突出的学生便自觉地站出来维护班级的秩序,看来已经树立起了他们主动参与班级管理的意识和“领导者”意识。

我校学生的心理健康工作还需大家的共同努力,为学生提供更多的心理层面的帮助,促进学生心理健康地发展。

团体心理活动总结 篇5

心理团体辅导活动心得体会作为大一新生刚入学时难免有一段“心理失衡期”。 我自己身为心里委员会的一份子帮别人辅导自己又做辅导这样的体会是比别人多的那些经历是自己独有的。。记得我们此次活动最后结束的一个游戏名叫“幸运摔”。

。 但是由于第一次参与这样的大型活动彼此都不熟悉难免存在一些缺陷比如活动现场混乱不能达成一致的观点。但总体上来说活动的反响还是很好的。

最后一一首《朋友》结束了此次活动但是从活动结束最后大家的沟通来看活动达到了预期的效果。从一开始不熟悉对方的同学到最后逐渐熟悉的勇于与人交流,大家都说交了很多朋友,很开心。心与心的碰撞。

通过这次活动,我认识到了团队的重要性,也更加明白了这对于我们大学生团结的重要性。。难免会出现一些心理问题。我们应该正视这个问题,不要回避正确地面对他,相信他自己。是的现在的我们。

什么都不会但我们会努力。。相信金后的我们是不一样的我们是成功的我们。举办这次活动很有意义。

每个人都有很大的收获来释放心情。 有时候,最重要的是说出您的想法并与朋友分享。最后,我要感谢所有的心理辅导老师和领导班子的同学们。

团体心理活动总结 篇6

亲子活动是学校德育和心理健康教育的重要组成部分,活动的开展有利于增进亲子关系,促进家校合作,形成教育合力。为了帮助父母和孩子增进对彼此的了解,让孩子懂得体会父母的为自己的成长付出的艰辛,发现亲子沟通中存在的问题,我校于11月14日上午在学校举行了一次名为“中心小学亲子亲情心连心”团体心理辅导活动,并取得了一定成效。活动的对象是20对五年级的家长和孩子。活动由我校心理老师主持,历时三个小时。

活动由一个热闹轻松的兔子舞引入;一个“地球旋风”的游戏让亲子间进行热身互动,消除组员间的紧张和隔阂;接着进行“心灵感应”活动(让家长蒙着眼睛,通过摸手从所有的孩子当中找到自己的孩子,然后换过来由孩子找家长),让亲子间反思对彼此的了解程度和平时沟通情况;接着进行“风雨同路”活动(孩子带着蒙上眼睛的父母走一段路),让父母感受来自孩子的爱,为孩子创**的机会;最后进行一个“抉择”的心理游戏,体会亲子关系是无可替代,学会去珍惜和经营这份关系,最后一首手语歌《感恩的心》为活动画上了一个句号。

通过精心设计的活动和心理老师的催化引导,让家长和孩子们充分参与其中,感同身受。例如在“心灵感应”活动中,有几位家长摸了很久也找不到自己的孩子,在分享中深有感触的提到:“自己已经有好多年没有摸过孩子的手了”、“平时只是关心孩子吃饱没,穿暖没,却忽略了和孩子多点亲近”、“突然发现原来自己这么不了解自己的孩子,要反思一下自己才行”;而没有找到自己父母的手的孩子也懊悔地说:

“这双手为自己做了那么多的事情,自己却没有去仔细留意过,觉得对不起爸妈的付出。”在风雨同路中,有家长分享说:“我发现孩子长大了懂事了,能很细心的带自己走这么一段艰难的路”、“我感到很幸福,被孩子照顾的感觉真好”,许多家长都流下了欣慰的眼泪,为孩子的这份爱的表达。

心理游戏“抉择”将活动推到了最高潮,亲子们要将自己的纸上写着的最宝贵的五样东西一一划去(划去代表着永远消失),一样一样对自己最宝贵的东西在笔下消失,最后剩下要在自己和父母这两样东西中做出选择时,许多人都忍不住开始掉眼泪,这是多么残忍的一刻,而就在这时,他们也才意识到原来平时天天见面,似乎没有什么特别感觉的人,对自己是这么的重要,是这么的不可割舍,也就在这一刻,许多人开始懂得了要去好好珍惜和经营这份无可替代的关系。

通过这次活动,使得父母和孩子对彼此间的这份亲子关系有了一个重新的了解和态度,促进了亲子的互相了解,也增进了亲子间的感情。

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团体心理活动总结 篇7

“信任之旅”团体心理活动总结

级护理班“盲行”主题活动

在儋州市年“全民终身学习”活动周的大背景下,我校响应市委市**号召,积极开展各类主题学习活动。我们级护理班也利用班会课时间,将活动精神融汇到在校的每个人的身心,从而积极推动“全民终身学习”活动的有序进行。

一年级护理班是本学年的新组别。他们来自不同的地方,因为共同的理想而走到一起。然而目前大家相互之间还是不甚了解。他们大都是“后”“后”的新时代青少年,部分学生更是独生子女。

有大部分的人都以自我为中心、不在意他人想法、对同学缺乏热情、在与人交往中缺少基本的信任和理解等等问题,在他们的身上或多或少都有影随。为了更好的提升每一位同学的自身素养、加深对自身的了解和认知,也为促进和他人之间的交流、增加相互之间的信任度,同时增强集体凝聚力和归属感,我班特于本月日在第三多**教室举行了“信任之旅·盲行”团体心理主题活动。

第一部分:活动规则概述

()“盲人组”与“拐杖组”随机分配、任意组合,“盲人”事先不知道自己的“拐杖”是谁。“盲人”戴上眼罩后原地转圈,失去方向感后体验盲人的无助以及对周围的陌生感。在这个时候,会期待人们的帮助,在等待的过程中会产生一种孤独感,从而方便参与者进入情境。

此外,如果“拐杖”的及时搀扶,自然会有一种发自内心被关照的幸福感。

()盲人在旅游活动中不允许用语言交流,学生只能用肢体语言进行交流;可以使“拐杖”传达对“盲人”的关心,“盲人”也能更好地体会在黑暗中“拐杖”给予的帮助。这样,学生就可以尽快关注活动情境。在角色互换的旅行中,“盲人”与“拐杖”同样任意组合。

()设计各种障碍增加“信任之旅”的难度和意义所在,尽量创造一种比较困难的活动情境,使“盲人”的旅行变得困难,从而利于“盲人”更好地体会如果没有别人帮助的困难和被人帮助的幸福。

通过“盲人”(受助)和“拐杖”(施助)角色的体验,增强对他人的真诚的理解、信任和接纳,让同学们理解自助和他助同等重要,培养互助和合作的精神,建立群体信任感。在互助过程中,要理解好沟通,就要多考虑对方,从对方立场出发思考。

团体心理活动总结 篇8

同学们在活动中认识到:团队合作有很大的重要性。学会与他人沟通、协调、合作,发挥团队精神,可以使我们收到事半功倍的效果,可以使我们的工作更加良好地向前发展。

对刚刚入学的新生来讲,学习、生活环境,以及个人和社会对他们的期望都发生了很大的变化,这就需要他们能够在短期内很快适应,并完成个人角色的转变。学生对家长有较大的依赖;对社会了解有限,过于理想化;环境突变难以适应;对自我的认识摇摆不定而难以定位,从而心理特点上显露出一系列的矛盾与冲突:

通过同学们之间的相互交流和老师的指导,我们认识到:产生这些心理问题的原因大致是:

首先从客观上来说:

一、学习的任务,内容,方法发生了变化。从幼儿园到小学;从小学到初中;对学生来说学习任务都重了很多,课程多了好几门,老师也没有以前一样天天守着你,所以就要有较强的自学能力和独立思考解答问题的能力。

二、生活环境发生了变化。有很多新生在幼儿园,小学的时候从来没有住校的经历,没有跟其他的同学共同生活的经历。但是现在不一样,对于部分学生而言班集体成为主要的生活环境,宿舍时主要的生活区,日常生活全要自理。对于惯常依靠父母的我来说,确实有点难以适应。这种生活环境的变化也带来一定的精神压力。

三、人际关系复杂。学生都有一些从小在一起的伙伴,班主任一任数年,天天相见。熟悉的面孔,相似的语言,习俗构成了自己熟悉的生活环境。进入新的学习环境后,周围的人都发生了变化,性格、爱好各有不同。同学间那种热闹亲密感不见了,取而代之的是陌生。有想法也难以启齿。必然会有复杂多变的人际关系要处理。

其次是主观方面的原因:

在物质生活依赖性与精神生活得独立意识发生着矛盾,日益增强的自立自主意识以及主观愿望上的独立自主与客观条件上的可能性及能力之间发生着矛盾。这些主观因素也导致了心理问题的产生。

面对这些问题,我们可以采取以下方法:

1、淡化陌生情绪,融入新的集体。对于大多数新生来说,离开了父母、亲朋以及原先熟悉的环境,诸多问题需要自己拿主意,自己动手解决,这些都会给新生造成不同程度的环境应激。有些新生于是产生“回归心理”,希望回到过去,强化对家人的思念,甚至整天哭哭啼啼、夜不能寐。这种想家的情绪和回归的心理正说明了自己还没有适应新的环境,没有与同学建立起新的友谊,没有融入新的集体。要尽快熟悉校园环境,加强与同学、老师的沟通,尽快融入新集体。

团体心理活动总结 篇9

今天进行了一次监区服刑人员心理活动总结。活动开展得比较顺利,参与的服刑人员均反应较好。这让我很欣慰。仔细想想,还是有很多东西值得总结和反思的。

我为什么要做这些团体心理活动。做这些活动目的是为了让服刑人员更好地认识自己,认知他人,使自己的心智更健全,用自我的力量拜托心魔。活动是手段,仅仅是为达到刚才所说的一种手段,而绝不应当成为目的。不当的咨询和心理疏导,只会使心理工作者的职业公信力丧失,使服刑人员本能地排斥监狱为他们提供的心理服务。

无论是开展心理咨询还是开展心理团体活动,心理干预,首先要做的就是要摆在咨询人员的位置,明确自身的角色定位。既然我是以一位心理工作者组织团体活动的,就必须忘记身上的警服。我不是一名说教者,而是一名引导者和沟通者。“你应当”“你必须”“你不得”这样的话语必须要加以杜绝。因为作为一名穿警服的心理辅导员,我的工作对象本身就对我有难以忽视的忌惮和顾虑,如果这样的情况下我还是以一名说教者的角色简单告诉他们“你必须信任他人,信任很重要”,那活动根本就无法开展了。

关于信任,通过组织活动,自己也学到了很多,感悟了很多。信任本身是为了使服刑人员能够在生活中增加他们个体的亲和力,提高他们在集体中的归属感和认同感。而服刑人员的信任也是我们工作成就感和价值的一个重要体现。在个别谈话中我经常发现,很多服刑人员对我这样一个新民警还是本能的抵触和不信任的。也许他们认为我一个20出头的小伙子,自己也许心智还没有成熟,经历的事情比他们少太多,我又如何去理解他们和认同他们?如果我没有一定的本领,没有足够的智慧和能力,也许我和服刑人员进行个别交流也就只能停留在“你要好好改造啊,不要违反监规纪律,争取能够早日出去”这样一种隔靴搔痒的状态。可见服刑人员对我们的信任,能推心置腹将其心里的想法告诉我们,真正实现“有困难就找警官,警官就在你身边”这样一种境界,是对我们民警,对我们心理辅导员最大的肯定。而要想做到这个就必然需要我们去用心研究,用心揣摩,挖掘服刑人员内心里最需要最薄弱的关键节点,使他们觉得我对他们的交流不是浮于表面而是能够产生共鸣,不是照本宣科地说教,而是心灵的交流与旅行。

关于心理辅导。其实这次团体活动是对服刑人员的肯定,也是对我的一种肯定和鼓励。原本我以为服刑人员最关注的只有“计分考核”和“香烟”这类关系他们切身利益的东西,对于心理辅导他们是不感冒的。可是此次活动让我感觉到,其实他们是希望有人来关注他们的内心世界的,他们也是有归属与爱的需要,他们是希望我们去开展这类关注他们发展的活动的。而他们为何排斥,可能还是在于我们本身的水平不行,我们对于他人内心的把握能力太弱。如何让服刑人员觉得“心理辅导真好玩,真有用,我们很喜欢”就需要我们心理辅导员怀着一颗永不满足的心去积累我们的专业知识与专业能力,怀着务实的工作作风去做好每一次咨询,开展好每一次团体活动,搞好每一次心理健康教育。这很难,但很有意义。

团体心理活动总结 篇10

在2011年03月20日下午我们在学校操场地开展了团体心理游戏活动。总的来说,这次活动比较成功,对学生产生了深远的积极影响。下面,我就这次活动做一个简短的总结。

第一个游戏是《松鼠搬家》。

a.参与者每三人为一组,其中两人双手举起对撑搭成一个“木屋”,另一个人扮“松鼠”,蹲在“木屋”里。

b.根据主持人的口令进行变化:

“松鼠搬家”——“松鼠”调换到其他的“木屋”。

“樵夫砍柴”——搭建“木屋”的两个人分开,寻找新的“樵夫”搭建新的“木屋”,松鼠原地不动。

“森林大火”——“松鼠”变“樵夫”,“樵夫”变“松鼠”。(不设奖)

6- “推手竞赛”(必选)

时间:5-10分钟

规则:1。每个玩家选择一个搭档。

2.各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。

3.两人都伸出胳膊,四掌相对。在整个游戏过程中,你不允许触摸你搭档的其他部位。

4.每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,双方都不会得分。队员触碰对方身体其他部位,扣1分。

5.让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。

奖惩:冠军一名,淘汰者为裁判员。(1份大奖)

变通:1.要求队员不能快速推对方。

2.每个小组的获胜者将继续配对,开始下一轮淘汰赛。重复,直到冠军诞生。

“松鼠搬家”游戏是在快乐的笑声中进行。在激烈动荡的“森林大火”中,机灵的“小松鼠”很快找到了新的家;勤劳的“樵夫”不仅搭好了新“屋”,还热情地呼唤着“小松鼠”进“屋”,形成了和谐的“松鼠之家”。假如“小松鼠”和“樵夫”没有主动交往的意识,没有积极合作的态度,没有有效竞争的能力,被淘汰是必然的。

活动一开始主持人就安排了两只以上无家可归的“小松鼠”,所以按一间木屋一只“小松鼠”来安排,一定有“小松鼠”或“樵夫”被淘汰出来。但主持人发现,有的小木屋里住着两只“小松鼠”。是强行登陆还是友情邀请?

这时就得请出两只“小松鼠”问个明白。原来一只“小松鼠”无家可

时,温馨的“松鼠之家”热情地邀请它加盟,接纳与包容使“小松鼠”感动万分。

虽然游戏规则中要求是一间小木屋中住一只“小松鼠”,但出现了一屋住双鼠的情形,主持人对此不是否定而应该肯定,欣赏这种突破规则开放思路的态度,提倡这种“在竞争中合作,在合作中竞争”的精神。游戏一方面让每个人都感受到了竞争的压力和残酷,另一方面也体验到了温暖和幸福。

第二个游戏“蜈蚣”翻身

一、活动目的

1培养学生的灵活性、灵活性和协调性。2让学生体验竞争与合作带来的压力与快乐。

二、活动时间

大约需要15分钟。

三、活动道具

无。四、活动场地

室外。五、活动程序

1把全班同学分成两组,推荐两名组长,分两列列队。

2.全组学生把双手搭在前面同学的双肩上组成一条“大蜈蚣”,开始练习一下“大蜈蚣”跑动,看看彼此是否协调。

3.接下来开始做“蜈蚣”翻身比赛,要求第一位组员依次从第

二、三人拉手处,第

三、四人拉手处……一直到队伍最后两位的拉手处钻过去,第二位组员、第三位组员……跟随前面的组员一直钻完所有的拉手孔。

4.完成“蜈蚣”翻身用时最少的组为胜。

六、注意事项

1.活动要有一定的空间,使得“蜈蚣”可以“蠕动”起来。

2.要使整条“蜈蚣”顺利“翻身”,每个组员都要快速“翻身”和“蠕动”。

主持人宣布游戏规则后,各队练习5分钟后再开始正式比赛。

七、活动总结

1.活动点评

在这个游戏中,涉及到20个以上学生的协作,所以组长的号召力尤为重要,组长的组织能力关系到整个队的成功与否。一条“大蜈蚣”要快速“蠕动”、“翻身”,不仅需要每个人都有灵敏转动的技巧,还要有全组成员的默契配合。

主办方宣布比赛规则后,领队带领队员练习5分钟。在实践过程中,形成相互理解、相互认可、相互学习的团队氛围。要让队员们注重合作过程的体验,而不是比赛结果的取得。

为了提高合作与竞争的体验,我们可以按照多重分组的方法进行分组,并进行分组间的竞争。如男女组对抗赛、随机组对抗赛、自愿组合组对抗赛等。从游戏的结果出发,分析了会员结构,合作程度,主动性和双赢之间的关系,并找出了游戏成功的关键因素。

通过这次心理活动活动,深深地体会到:要团结协作,个人的力量很微小,团结起来依靠集体的力量再难的事也能顺利地解决;无论你做什么,你都应该有一个计划并做好充分的准备;要学会随机应变……

团体心理活动总结 篇11

这几个星期以来,我们在校长的带领下,利用教师例会结束后的时间,进行了四次心理团辅活动。每一场游戏过后,或多或少都有一份收获。

在这几次活动中,给我印象最深刻的是——翻牌游戏。起初听到游戏规则,心想:没搞错吧,一共13张牌,还要按顺序依次找出,而且一人一次只能翻一张牌,要是这样无章法的翻,到底翻到什么时候才是个头啊。还好我们是一个团队,在团长和组员各抒己见后,选择了个最佳的方案,就是按照顺时针的顺序翻牌,各自记住自己的位置和牌数,出来后告诉下一个队员,就这样,我们组很快的完成了任务。

通过此次训练,我认为人的潜力是无尽的,集体的力量是无穷的;每一次齐心协力的团结合作,让我们的距离越来越近,个人的力量那么渺小,而团队的力量那么强大,只有团队中每个个体相互团结,相互帮助才能共同完成团体的目标。试想如果我们每个教师在工作都能像在这项活动中那么配合默契,那么有责任心,那么还有什么困难我们克服不了?我想一切困难在我们每一个人的团结协作面前都会迎刃而解。在以后的工作中,我要好好工作,服从领导,信任伙伴,更加努力积极。

9月21号,天气很好。经过班级上班委们几天以来的策划和组织,班级上所有的同学在下午12点30分时都来到了篮球场,进行了团体心里辅导。此次活动得到了学校和老师的支持。

这不是一次普通的娱乐活动,而是活泼生动而又非常具有教育和纪念意义的心里辅导。有研究表明:人类对听到的大约可以记住10%,对看到的大约可以记住25%,对亲自经历过的大约可以记住80%。下午的训练,使平时耳熟能详的“团队精神”变得内容丰富、寓意深刻,拓展带来了心灵的冲击,引发内心的思考。以下是我自己的心得和感受。每项学习,工作都有它的规范和规则,每项游戏都有它的规则。在进入学习,工作状态之前,必须去了解、熟悉规范,这是做好学习,工作的基础。

学习工作中,我们可能会以自我意识为中心,甚至想超越规则而自行其事。然而,个人的鲁莽和造次,都有可能会给整个团队的业绩带来损失。因此,时刻要记住,我是团队的一员,我的任何举动,都会给团体带来正面或者负面的影响。

团体心理辅导,内容并不是纯粹的理论知识培训,而是结合活动练习,通过活动使我们学到了许多知识,真正是物有所值。

团体心理活动总结 篇12

一、老鹰捉小鸡活动规则:选一人当老鹰,一人当老母鸡,其他儿童为小鸡,依次排在当母鸡的人的身后,并用双手扯住前一人的后衣襟,老鹰与老母鸡相对而站。游戏开始,老鹰即左右走动或快跑,设法捕捉鸡队最后的一个小鸡。

此时老母鸡即可伸张两臂左右阻挡老鹰,目的是不让他捕捉着。如果累了,老母鸡可以带领小鸡一起蹲下,老鹰再也抓不住了。休息片刻,游戏就得再进行,被捉到的小鸡,即暂时退出游戏。

玩家可以分成两个队,在一定时间内看哪个队抓得多才是赢家。

游戏规则:1。老鹰每次只能抓最后一只,不能随便抓。

可以,但是母鸡不能拉鹰。 2.鸡队在躲避时,如中间有人脱手,则老鹰可以捕捉脱手处的排头或排尾,因此鸡队要很快连结上。

二、贴人活动规则:让小朋友围成一个圈,两个人一组贴在一起站着, 请两位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到并贴在圈里任意一组小朋友前面,这时这组的后面一个小朋友就赶紧跑 ,如果被抓住了,就被抓到的小朋友追另一个小朋友。

游戏规则:1、跑出圈子,把人粘在圈子里。2、如果被追捉者连续贴人三次,追捉者仍没种到,就另换捉者。

三、木头人活动规则:老师叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!

” 口令完毕,小朋友要立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。如果一个孩子忍不住说话、大笑或演戏,这个人就输了。

游戏规则:游戏可以:1,可以围绕他,不断张开他的牙齿和爪子,也靠近他,闻到他的身体。

再急转弯,在他看不见的地方发出奇怪的声音。  2、给他“挠痒痒”,嘴里还不住说着“笑!笑一个!

” 3、突然蹿上来,站在他了的两边。别动,别说,别笑,冷不丁跟他做了个鬼脸游戏。

11扫把情人道具:长柄扫把活动程序:(1)、几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间,让扫把立在中间(2)、中间的人说出一个号码,同时把手中倒立的扫把放开(3)、被叫到号码的人立刻跑去在扫把倒地前抓住扫把(4)、没抓住的人受罚。

13 棒打乌龙道具:冲气游戏锤一个活动程序:所有学员围成一圈,都是“乌龙”。

中间一人手持锤子,先拍拍某位成员的肩膀,然后就要敲打这位“乌龙”的头部。被敲打的“乌龙”需要在被打到前只要说出另一个“乌龙”的名字,就可以不被打。此时,中间一人则需要去打下个“乌龙”。

被撞的人会站在中间继续打。

15 口香糖活动程序:所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“口香糖。

”,旁人问:“粘什么?”,如果那人说:

“粘耳朵。”,那么所有学员就必须找人来两两配对将耳朵贴在一起。找不到匹配的学生将不得不站在中间继续游戏。

20教学3+1活动程序:(1)领队在嘈杂的队伍中。

(2). 领导者拍“一”次手。(3).

全体成员双手摸头。(4).领导者拍“两”次手。

(5).全体成员双手摸膝盖。(6).

领导者拍“三”次手。(7).全体成员双手摸嘴。

(8).当全体成员了解拍手和其动作之间的关系后在拍“一”“二”“三”次手混和运用,直到全体成员安静为止。

圈子中的每个人都有一个号码。 从1开始...左/右手可以

例如,有12个人在玩游戏。有1号凤凰城。他的左边是凤凰2号

2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰, 这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.

左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.

“他左右两边的人同时互相配合。那些没有及时跟进的人

五毛和一块道具:不需要;地点:只是稍微宽敞一点,没有特殊要求; 人数:

10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。比赛开始前,大家站在一起,裁判站在一边。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

大瞎话由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指着其中的一个和一个时,他问:“瞎子”,“这样行吗?”?"。

“盲人”如果说不,继续指向下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。“盲人”摘下眼罩,根据每个人的表情猜测谁被选中,而参与者不能告诉盲人。

当然,被选中的可能是“盲人”自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。就像大冒险一样,越是搞笑,越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

00 由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!(注:

适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

(压轴、力荐)拉拉手 1.让全体同学站到场**,分散开,手牵手成一个圈 2.观察一下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手(重点) 3.

然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙 4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手 5.缓慢解开(注意安全) 目的:

训练大家的团队意识

“二人手” 可以由三对人同时参加,双方各拿一个筷子,同时夹取瓜子往返于两张桌子,在规定时间内,夹的数量最多者为获胜者。

连连看 1.两位主持站队前,分别对第一位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等 2.第一位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看……直到最后一位同学说出具体意象 3.

再来两队

交换名字内容:这个游戏是为了测试人们的习惯。平时对于自己的名字,可以说很熟悉,但如果临时改名,会觉得陌生。

方法:(1)人数在 10 个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。(3) 当我绕圈子的时候,我会换成我右边邻居的名字。

(4) 通过猜测来决定顺序,然后依次提问。(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:

“恩,今天早上我 7点钟起床!”??(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7) 最后剩下的人就是赢家。

顶气球: 道具一个大气球、一根绳子人数两方,各二到四人为宜玩法两方互顶气球过线,只许用头,落地者输

在电影《天空陷阱》中,辛康纳利训练泽塔·琼斯通过红外线吗?(放**) 先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景**disco。 让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力, 练习几次后,蒙上他们的眼睛,**响起,让他们走, 这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

用眼罩画画。所有学生用眼罩遮住眼睛,然后分发纸和笔,每人一支。 要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在蒙上眼罩之前把自己的名字写在纸的另一边。在他们完成图画后,将所有的**挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?

(教具:眼罩,纸,笔 )

踩气球一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

:猜数(1-100)每次猜中,范围缩小,最后猜中的人会不幸受到惩罚(对于在舞台前工作的人)

蒙眼取物 1.问他希望下一个同学是谁,并把名字贴在中间橘子上 2.把同学眼蒙上,站在对面舞台正中间 3.

转三圈后去取物品 4.取到正中间的则给于奖励,并邀请下一位,否则只取走所摸桔子,另抽嘉宾布局:桌子均匀的放上桔子

贴鼻子在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

目的:通过分工协作,互相沟通配合,完成任务人数:每组限6人

无限道具:主持人为每组准备六个签名,写着:嘴;手(二张);屁股;脚(两个)汽球(每组一个)适合:

全部的人游戏方法: 1. 分两组,但每组必须要有六人。

2. 主持人请每组每人抽签。 3.

首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破 4.两组同时进行,按规则最早完成的队伍获胜,另一组一定要做完,给鼓励奖。

1、游戏方法: 教师喊起立(座下)时,看谁起(座)得快。2、游戏要求:

教师喊起立(座下)时,声音可大、可小、可快、可慢,也可以用英语、汉语结合,如最后一位学生起立(座下)时,则需表演一个节目或唱一首歌,这个游戏适合上课开始时,有利于提高学生的注意力,活跃课堂气氛。

画篮球场地  1、游戏方法:将全班学生分**数相等的若干小组,教师发令后各小组第一人跑向黑板画篮球场的第一条线,将粉笔交给同组的第二位学生,第二位学生也画一条线,以此类推,依次进行,看哪一组的篮球场最先画好。 2、游戏要求:

每人只能画一条线如“口”必须画四笔,教师评判最快且画得最好的小组获胜。

倒着说 1、游戏方法:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

2游戏要求:问题难度可根据学生掌握情况适当增加,如小于8字,小于10字等。教师要严格要求学生们出题要健康,也不允许有借出题而侮辱其他同学的现象。

文章来源:http://m.03kkk.com/gongzuozongjie/203607.html

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