零思考方案网

2-3岁幼儿游戏活动设计(精选4篇)

2024-02-07
幼儿游戏活动设计

各个地方都经常会开展一些不同的活动,有的时候我们通常习惯的去做一份活动方案,活动方案顾名思义也就是关于活动的方案,活动方案需要怎么才能做好呢?小编经过搜集和处理,为你提供2-3岁幼儿游戏活动设计(精选4篇),如果合你所需,不妨马上收藏本页。

2-3岁幼儿游戏活动设计 (篇1)

小瓢虫找翅膀

设计意图:

利用幼儿的视觉信息中颜色多于且先于形状的特点,并结合幼儿最初的视觉

游戏重点发展颜色辨别能力,让孩子学会识别物体的各种颜色。

目标:1。能够分辨物体的颜色并成功地进行匹配。

2喜欢玩小瓢虫的游戏,寻找翅膀,体验成功的喜悦。

准备: 涂好颜色的小瓢虫卡片(无翅膀并且每只瓢虫只涂一种颜色)、涂好颜色的翅

手臂卡(每个翅膀只有一种颜色),两个篮子,胶水

过程:1、 激趣导入

老师:今天,一群五颜六色的瓢虫从大自然中失去了翅膀。他们不会飞,

伤心极了。我想像我们的孩子寻求帮助,并找到他们相应的翅膀。小朋友

愿不愿意帮助他们呢?

2、 交代任务

老师:这里有两个篮子,里面有瓢虫和他们自己的翅膀。现在孩子们想

做的是,把颜色和瓢虫一样的翅膀从翅膀的篮子里找出来,并用胶水把它粘贴在

瓢虫身上。这样小瓢虫们又可以飞了。

3、 幼儿操作,教师观察指导

教师指导要素:

(1) 幼儿能否为瓢虫找到同样颜色的翅膀。

(2) 当孩子们搭配正确时,老师可以适当地问:你怎么知道这是这只瓢虫的翅膀?

教师总结:

师:今天每个小朋友都很棒,而且都很开心,因为成功的为每只瓢虫找到了自己的翅膀,对不对?这样他们就可以在蓝天下自由飞翔了。

2-3岁幼儿游戏活动设计 (篇2)

作者:宋群颖

**:《小学科学·教师版》2019年第07期

幼儿教育活动中引入游戏已经成为幼儿教育的一大发展方向,幼儿园都在不断努力将游戏融入教学中,但是如何进行游戏设计始终是一大难点。本文主要研究儿童教学中的游戏设计策略。

游戏在教育界始终是一个神奇的存在,可以朴实,可以活泼,取材丰富,形式多样,应用到幼儿教学中,能够充分提高教学质量。在儿童游戏教学设计中,应结合教学目标,合理选择游戏类型,并将其融入日常教学活动中。

一、明确游戏设计教学目标

幼儿教育活动应始终围绕教学目标展开,游戏设计也应如此。游戏设计应该有一个明确的教学目标,而不是一个宽泛的目标。如目标应该是“游戏能够起到什么效果”,而不是广泛的“培养幼儿的能力、精神”之类的目标。

粗放型教学目标过于宽松,是一个长期目标。游戏活动设计应放在小目标上,以提高可操作性。

游戏设计应该能够保证目标的有机整合,而不是片面的目标。在游戏教学活动设计中,应建立在促进幼儿全面发展基础上,充分挖掘游戏资源的所有价值,在游戏设计中尽量提高游戏的综合性。《幼儿园教育大纲》提出,教学内容应具有启发性和全面性。

因此,在游戏教育设计中,教师要结合各各领域的知识,保证游戏活动能够提高儿童的整体素质。

游戏设计的目标要符合实际情况,不能脱离教学的实际情况。幼儿的教学目标要充分结合幼儿身心发展的特点,保证幼儿能够实现这一目标。例如,让孩子知道数字和常见的小动物,这可以作为游戏设计的目标。

二、游戏设计类型的选择

在儿童游戏教学活动设计中,要合理选择游戏类型。目前,可以使用的游戏类型主要有群体活动和群体合作游戏。在集体游戏模式下,幼儿能够相互合作交流,并能够分享彼此间的快乐,完成新的认识冲突,从中探索游戏经验,共同学习。

这种游戏可以吸引大多数儿童的兴趣,解决常见问题,并提高儿童的合作能力。如在节约用水活动中,教师可以让幼儿园突然停水,让幼儿感受到生活不便,进而组织集体活动,让幼儿得到生活体验。小组合作游戏活动也是可以采用的类型,这种游戏设计中,应保证幼儿本身已经有了一定的经验,能够相互合作,共同解决游戏问题。

这种游戏设计的优势在于培养孩子们的合作意识。比如在收集雨水的游戏中,让孩子们讨论雨水收集的情况,逐步发现和解决问题。在设计个人游戏活动时,幼儿园应将其分为大班,采用灵活的方式来满足儿童发展的需要,并着重于培养儿童的生活经验。

2-3岁幼儿游戏活动设计 (篇3)

一、活动准备:

幼儿园诚邀全园家长参与此项活动,并说明此项活动对于幼儿发展的重大意义,寻求配合,共同为幼儿的发展努力。

安排。

4、幼儿园诚邀市教育局领导参加本次活动。

二、活动地点:

1、亲子游戏活动地点设在本园户外活动场地。

2、本次亲子活动开幕式设在本园户外场地。

3、本次亲子活动闭幕式设在库尔勒市广场。

三、活动目的:

我园通过本次亲子游戏积极引导家长与幼儿亲密接触,形成互相关爱的感情氛围,为幼儿全面发展创造好的环境,为幼儿一生的良好发展打下基础。

四、活动类型及规则;

1、小班组游戏:

游戏1:《戴帽子》

游戏材料:大帽子若干

游戏玩法:孩子骑在爸爸的脖子上,待口令发出既跑向对面的妈妈,妈妈把手里的帽子戴在孩子头上,三人一起返回。

游戏规则:中途若帽子掉了妈妈捡起帽子戴在孩子头上继续返回。 游戏2:《兜兜水果》

游戏材料:小床单 水果模型 水果筐

游戏玩法:爸爸妈妈抓住床单的四个角成兜状,站在孩子对面,中间一条平行线,口令发出孩子将水果从筐子投向兜里,家长可移动兜兜来接水果,但不超过平行线,在规定的时间内接的水果多的为胜。 游戏规则:在规定的时间内,水果多者为胜,双方都不可跨越平行线。 游戏3:《跳圈》

游戏材料:小呼啦圈

游戏玩法:每个家庭两个呼啦圈,孩子依次在两个呼啦圈内跳过,爸爸(妈妈)立即将后面的圈放在前面,连成一条路,先跳到终点者为胜。

游戏规则:孩子必须从圈内跳到终点。

游戏4:《小蚂蚁》

游戏材料:地毯

游戏玩法:家长和孩子站在起点线后,手、膝着地,孩子在最前面,妈妈抓住孩子的两脚,爸爸抓住妈妈的两脚,一起爬行,快者为胜。 游戏规则:双手不得松开,若松开抓上继续爬。

2、中班组游戏:

游戏1:《抬花轿》

游戏材料:无

游戏玩法:父母双手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子从起点抬到指

定的位子,孩子自己原路跑回。

游戏规则:父母必须把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。

游戏2:《投篮》

游戏材料:沙包若干 小桶人手一个

游戏玩法:爸爸(妈妈)站在指定的位子,幼儿站在指定的位子双手抱桶,爸爸(妈妈)把沙包投到桶里,在规定的时间多者为胜。 游戏规则:双方不可跨越指定的位子

游戏3:《运气球》

游戏材料:气球若干 小盆人手一个 纸箱若干

游戏玩法:爸爸在指定的位子吹气球,妈妈和幼儿把气球放在小盆里双手拿盆并把气球运到指定的纸箱里,在规定的时间内多者为胜。 游戏规则:气球吹得必须和指定的(吹好的)一样大,在运气球时,若气球飘走拿起放在盆里继续运,在规定的时间内多者为胜。 游戏4:《小蚂蚁》

游戏材料:地毯

游戏玩法:家长和孩子站在起点线后,手、膝着地,孩子在最前面,妈妈抓住孩子的两脚,爸爸抓住妈妈的两脚,一起爬行,快者为胜。 游戏规则:双手不得松开,若松开抓上继续爬。

学前班组游戏:

游戏1:《投沙包》

游戏材料:沙包若干 小桶人手一个

游戏玩法:爸爸(妈妈)站在指定的位子,幼儿站在指定的位子双手抱桶,爸爸(妈妈)把沙包投到桶里,在规定的时间多者为胜。 游戏规则:双方不可跨越指定的位子

游戏2:《踩气球》

游戏材料:气球若干

游戏玩法:爸爸(妈妈)和孩子面对面抱住,每人脚后各绑一个气球,听到哨声后去踩别人的气球,规定时间内气球没有被踩爆的家庭取胜。

游戏规则:双方必须抱紧不能分开。

游戏3:《推小车》

游戏材料:无

游戏玩法:爸爸(妈妈)双手抓住幼儿的双脚举起,幼儿双手着地,爸爸(妈妈)往前走,幼儿双手往前走,到达终点者为胜。 游戏规则:幼儿双脚不许着地。

游戏4:《小蚂蚁》

游戏材料:地毯

游戏玩法:家长和孩子站在起点线后,手、膝着地,孩子在最前面,妈妈抓住孩子的两脚,爸爸抓住妈妈的'两脚,一起爬行,快者为胜。 游戏规则:双手不得松开,若松开抓上继续爬。

游戏一:愚公移山

游戏材料:小竹棒(两把)

游戏玩法:将小竹棒散开,宝宝和爸爸(妈妈)将散开的小竹棒一根一根拿起来,注意在拿的过程中不能碰着其它的小竹棒,否则将算失败, 规定的时间内谁的小竹棒多就为胜利者。

游戏规则:在拿小竹棒时不能碰着其它的小竹棒,否则将算失败,不能继续参加游戏。

游戏二:蚂蚁运粮

游戏材料:小碗将空小碗放在幼儿的面前

面前

3、幼儿和家长中间放个小碟

夹起积木放入碟中,幼儿用小勺盛入自己碗中,规定时间内积木多者为胜。

游戏规则:幼儿必须自己用小勺把积木盛入自己碗中

篇二:招生-幼儿园亲子游戏活动方案

幼儿园招生情况不容乐观,很多园长都曾想过举办亲子大赛,先把家长请进幼儿园,让家长和孩子一同感受幼儿园的快乐气氛,以此扩大生源。事实证明,这样的招生方式破有成效。但如何举办一场成功的幼儿园亲子大赛呢?这是园长们费劲心思琢磨的问题,以下为你整理一份成功的幼儿园亲子活动方案,供你参考。

一、活动目的:

1、通过家长与孩子间的互动游戏,让广大家长了解和初步体验亲子园教育,感受亲子园教育给宝宝带来的重大影响。

2、让家长知道******baby亲子园正在招生。

二、活动运作:

正式活动:x月x日(周日)下午16:30——18:30,——门前广场。

预备活动:x月x日(周六)全天现场报名。

xxx提供支持:x月x日(周二)前到xxxx缴费(,办理相关手续;xxxxx百货促销部负责在入口和出口分别摆放活动海报,广播每天播报报名须知,服务台接受报名(连续十天);活动当天下午搭设舞台,提供音响设备一套,挂幕布。

三、活动准备&内容:

比赛分组比赛内容材料准备

6-10个月开小船床单5条,1条备用

17-24个月推大球大龙球4个

2-3岁运糖果枕头20个

,搭台、背景:

,欢快的歌曲

黄色、蓝色、绿色、橙色、紫色圆圈标记各20个。

椅子、咨询台、报名收费处、签到处、奖品台

报名表编班说明书“亲子教育”专题讲座和免费亲子活动邀请函100份。

零食

四、工作人员安排:

:xxx老师、xxx老师

2、现场督导:xxx老师

xxx老师

xxx老师

xxx老师

:xxx老师、xxx老师

xxx老师

8、音乐DJ:xxx老师

五、活动程序:

1、开场白:

2、分组比赛并颁奖

6——10个月:开小船

11——13个月:爬行比赛

14——16个月:送小动物回家

17——20个月:推打球

21——24个月:推打球

2——3岁:运糖果

宣传单:Come On,Baby!亲子游戏大赛

时间:x月x日(周日)下午16:00——18:30

地点:————门前广场

对象:6个月——3岁宝宝

报名热线:*******

比赛项目:

比赛分组6-10个月11-13个月14-16个月17-24个月2-3岁

比赛内容开小船爬行比赛送小动物回家推大球运糖果

报名方式:

1、到xxxx一楼服务台报名

2、直接到xxxx花园二栋xxxxxx亲子中心报名

3、报名电话:*********

现场办理报名缴费手续的,一律赠送一个月的亲子课程

还犹豫什么呢?快快报名吧!

2-3岁幼儿游戏活动设计 (篇4)

幼儿园角游戏活动的设计与指导

20xx—20xx上学期中三班区域游戏设计材料观音寺镇第一幼儿园张琳娟

区域一:三味书屋

一、游戏目的

1.轻声借阅、爱惜图书、整理图书。

2帮助孩子获得使用书面语言的初步经验。

二、材料投放

幼儿故事图书、绘本,自制图书。

三、材料制作

需家长准备:每人一本自制图书

外形美观,色彩鲜艳,内容贴近孩子们的生活,画面集中单一,中、小、中厚,便于孩子们在手中阅读,书不易撕破。

区域二:爱心医院

一、游戏目的:

1加深孩子对角色的理解,生动地模仿社会角色。

2培养孩子的独立性,根据孩子的意愿选择角色。

3.遵守游戏规则,增强规则意识。

4养成爱护玩具的习惯。比赛结束后,他们将整理场地和玩具。

二、材料投放:

需家长准备:各种布娃娃

学校需要准备:各种医疗器械、珍珠棉、假钞、洋娃娃

三、材料制作特点

形象、逼真,吸引幼儿兴趣。

区域三:动手动脑

一、游戏目的

1用各种线条和简单的形状来表达观察对象的基本部分和主要特征;制定正确的握笔方法和绘画姿势,并将工具和材料摆放整齐。

2在操作活动中,初步学会用剪刀随意剪纸,懂得安全使用剪刀。03KKk.cOm

三。运用搓、滚、压的基本技法,根据自己的意愿大胆操作,逐步创造出简单的物体造型。

4.通过自由尝试,折出简单的形象。

5.利用废旧材料,按照自己()的意愿和想象大胆表现。

固体胶、剪刀、指导孩子尝试使用生活化的材料和工具(如水果、蔬菜、生活用品、废旧物品等),接触学习不同的绘画表现形式(如撕贴画,拓印画,手印画,毛线画等),孩子们易生产“画画做做好玩”的心理,有利于培养他们想象力和创造力。

二、材料投放

家长需要准备:一次性纸杯、画纸、折纸、蛋壳、剪刀、胶水棒、布、木棍、棉花等。

需要学校准备:(太空)超轻粘土,七巧板,拼图,发根

三、材料制作特点

手感好,弹性好,色泽鲜艳,可塑形强,还原性强

区角四:探索吧

一、游戏目的

1.培养孩子的动手能力和思维能力。

03kKk.com其他人还在看

2-3岁幼儿游戏活动设计集锦


策划书是规划公司一件事或一个子目标而设定的,策划书能够指导企业有计划地开展经营管理活动及实施计划。策划书重点是吸引人才打造团队,对活动制定策划书,才能对工作更加有帮助,怎样制定好的岗位策划书来吸引投资呢?与“2-3岁幼儿游戏活动设计 ”相关的问题是本文的重要议题,欢迎你收藏本站,并关注网站更新!

2-3岁幼儿游戏活动设计 【篇1】

设计意图:

一天,我看到宋老师的儿子一边听音乐一边非常开心地跟着音乐哼唱“棒吧嘎、棒吧嘎”,我觉得这首歌曲非常有意思,他告诉我这是龚琳娜演唱的新神曲《金箍棒》。我观看了龚琳娜表演的《金箍棒》视频之后,对作品进行了分析,发现整首乐曲包含中国传统京剧、民间以及流行的音乐元素,同时音乐里隐含着孩子们非常喜欢的富有神话色彩的故事情境,比如孙悟空的“百变”、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境等。因为曾经看过有老师将神曲《忐忑》设计成非常有意思的《狐狸和小鸡》的音乐游戏,我就想利用《金箍棒》音乐设计一个音乐游戏活动。

但如何让这首家喻户晓的神曲《金箍棒》成为很好的幼儿音乐教学素材呢?怎么组织相应的音乐活动才能让幼儿始终积极地投入其中呢?为此,我在以下几个方面进行了探索。

1.重新编辑音乐,让作品更符合孩子的兴趣和需要

为了能让《金箍棒》的作品更加符合幼儿的兴趣和内在需要,我们对音乐做了编辑,让音乐长度、速度、情节更适宜,能真正地被孩子们所喜欢。《金箍棒》整首曲子的时间太长,有5分多钟,同时音乐元素比较多。A段乐曲相对舒缓、悠扬,对于幼儿来说显得比较拖沓;B段音乐速度则太快,幼儿较难合拍。根据孩子们最喜欢的神话故事情境,如“变”的情境、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境,我先选取了以叙述孙悟空为主线的A段音乐,并在不改变音乐性质的情况下加快A段速度;再选取了打斗情境的B段音乐,并放慢了B段乐曲的速度,让幼儿能够合拍进行游戏;其次选取了“变”和“吧嗄嘀吧嗄嘀”的音乐元素,最后将音乐编辑成1分15秒,ABCD格式。虽然音乐有4段,但每一段音乐之间变化非常明显,而且每段音乐都有简单的故事情节,同时音乐本身的歌词也能提醒幼儿随乐表现,降低了音乐的难度。可以说改编后的音乐无论是长度、速度还是情节都更适合孩子的年龄特点,更符合孩子的兴趣和需要。

2.挑选并讲述故事,让活动对孩子更富有情趣和意义

《西游记》是家喻户晓的故事,孩子们通过动画片和故事书早就熟悉故事情节,而主角孙悟空更是孩子们崇拜的偶像。应该说作品中的故事和角色是孩子们喜欢的,并符合儿童经验的。我在《西游记》众多的故事中选择了《真假美猴王》的情节,使故事中的角色更加符合音乐的逻辑。并增加戏剧冲突让“打斗”、“7 2变”更富有情趣和意义,如,在感受B段打斗乐曲前,我渲染了故事:真猴王虽然被师父赶走了,但他还一心想着师傅,当他得知假猴王打伤了师父后,非常伤心,火速跑去找到假猴王,拿起金箍棒朝假猴王打去。故事的讲述不仅使打斗富有情趣,而且让孩子感受到孙悟空是一个有责任、有担当的人。在活动快结束前、在音乐尾声处则增加了如下故事情境:经过打斗和72变,真假美猴王还是分不出输赢,最后如来佛让假猴王现了原形,真猴王赶紧跑上前去高举金箍棒打假猴王,假猴王被打后晕倒在地。这时孩子们要表现假猴王各种晕死的样子,同时真猴王要用对方舒服的动作去检查。这一情节的设计不但使得活动更富有情趣,使孩子对活动始终保持很大的兴趣,同时向孩子传递了“我成长、我担当、我幸福”的人格品质教育。

3.游戏设计层层递进,让孩子在每个环节体验成功的快乐

音乐活动中无论是动作的编排、师幼互动以及空间位置都要根据幼儿的年龄特点,遵循循序渐进的原则,从易到难,从简到繁,从上肢到下肢,从坐到站再到找空位,层层递进。比如游戏一开始先利用故事和创编简单动作完成整首曲子的合乐,然后一遍遍进行累加,由开始的挥棒击打,到迅速躲闪、对打动作,再到加入了加油鼓劲的“吼嘿”,动作逐渐丰富。再比如在互动环节中,先是教师对全体幼儿的互动,然后是教师对一位幼儿的互动,再到幼儿对幼儿的互动。层层递进的设计让孩子在每一环节中都能体验成功的快乐!

4.在与幼儿互动中了解幼儿的兴趣和经验,调整活动目标和内容

为了了解孩子们是否喜欢这个音乐、是否熟悉孙悟空以及真假美猴王的故事,我找了几个孩子先尝试来玩一玩,结果发现孩子们很喜欢,也都熟悉这些故事。我尝试让孩子们变蜘蛛精,有些孩子变出凶狠的造型,一位男孩子马上就说:“不对,蜘蛛精是这样子的!”把手放在下巴下,作出很妩媚的样子,由此可以看出,他们不仅有兴趣,也有一定的经验。

在这个活动中重点要完成打斗动作,因为“变”对于大班孩子来说很容易,他们可以自己表现。在试教的时候我将活动设计成选拔代理猴王的故事情境,不但有两两合作打斗,还有圈上追逐游戏,希望一节课有许多精彩的场面,但是发现容量太大,在短短的30分钟里,就像做压缩饼干一样,流程很快,没有让孩子充分体验、感受音乐,学得不扎实。为了能在单位课时内,让孩子充分体验、感受音乐,我们必须进行价值取舍,最后决定只完成两两合作,在第二课时再进行“选拔代理猴王”的游戏。

2-3岁幼儿游戏活动设计 【篇2】

活动目标:

1、练习在长20—30厘米,宽15—20厘米的平衡板上走,发展幼儿平衡能力。

2、学习单脚跳过高约30—40厘米的垂直障碍物3、具有勇敢精神。

3、体验合作创编游戏的乐趣。

4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

环境材料:

平衡板一条,钻圈两个櫈子两张,绳子一条、草皮。

活动过程:

1、教师讲解示范动作:目视前方抬头挺胸一步一步走过独木桥。钻过山洞时身体不能碰到钻圈。跳过垂直障碍物时,单脚起跳。

2、幼儿分组练习。

3、学习小士兵演习:走过独木桥,钻过山洞,跳过垂直障碍物。

指导:

水平一:鼓励能力强的幼儿在走平衡木时可变换手臂的动作或头顶沙包在平衡木上走。

水平二:双手伸开使到身体平衡,单脚跳过垂直障碍物时前脚跨过障碍物,后脚也要跟着起跳。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

2-3岁幼儿游戏活动设计 【篇3】

活动目标

1、通过玩《开始和停止》的音乐游戏,感知音乐有反复地开始和

2、在游戏中,尝试使用多种形式大胆表现音乐。

3、感受音乐、体验与同伴、教师一起游戏的快乐。

重点难点

重点:通过玩音乐游戏,感知音乐开始和停止的特点。难点:在游戏中,尝试使用多种形式大胆表现音乐

活动准备

1、《小汽车》、《开始和停止》音乐。

2、方向盘人手一个、红绿灯指示牌、场地布置画一个大圈。

3、《开始和停止》音乐图谱。

4、开始和停止视频。

活动过程

一、导入律动《小司机》开车进教室。

师:今天的天气可真好,岳老师要带小朋友们一起开着火车师:现在,请小朋友们拿起你们手里的方向盘,我们出发喽!

二、通过谈话启发幼儿发现生活中的“开始和停止”的事件。师:宝贝们,我们的目的地到了。请你们把手中的方向盘轻

底下。

师:刚刚我们小朋友都做了小司机,你们开心吗?(开心)师:小朋友知道看到红灯(出示)要怎么办吗?(停下)

师:那么看到绿灯(出示)呢?(要开始走)

师小结:嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通规则,我们坐在小椅子上开汽车,看到老师举红灯时,就怎样?举绿灯我们系上安全带,双手扶好方向盘,开始开咯~看到红灯要停止始(教师适当的举红绿灯并用语言引导)嗯,真棒,每个小司机都则。

三、感知音乐

1、第一遍欣赏音乐,引导幼儿发现音乐反复开始和突然停师:今天岳老师给我们小朋友带来了一首非常好听的音乐,

的,认真的来听一听这首曲子和我们以前听过的曲子有什么不

——(教师播放音乐,在播放的过程中,教师可以随意摆动身体定格不动)

师:这首音乐和我们以前听的音乐有什么不一样呢?

幼儿:没歌词、一会儿有音乐,一会儿没有

师小结:这首歌曲就象我们开车子的时候一样,一会遇到红遇到绿灯又向前进,遇到红灯又停止下来,等到绿灯亮的时候又

2、第二次感受音乐(出示图谱)

师:小朋友们,你们看,这首音乐里开火车的时候遇到了几师:我们现在,跟着音乐学小司机在座位上开车,音乐停止

样呢?

师小结:原来跟着音乐做游戏是这么的有趣。四、表现音乐

1、木头人游戏(请幼儿示范,走路,摆造型)

师:你们玩过木头人游戏吗?(玩过)那我们玩一次,“山山山不许说话不许动,不许露出大门牙。不许动哦,

师:很好,那你会跟着音乐玩木头人的游戏吗?音乐开始的时音乐停止时就摆个好看造型停止在那不可以动哦!音乐又开始时呢?(可以找一个幼儿试玩一次)(随音乐玩木头人游戏)

2、幼儿创造表演

师:我们除了可以玩木头人游戏跟着音乐一起走一走,停止以学什么跟着音乐游戏呢?

幼儿:跳舞、学小白兔………(请幼儿示范)(那你可以跟着音乐的时候就不可以动哦,音乐开始就继续)

师:刚刚他表演的好不好?那我们也一起来学一学。师:小朋友,太棒了

五、跳圈游戏

师:小朋友们看,地上有一个什么呀?(圈)

师:对了,这个圈还可以玩一个好玩的游戏呢,老师讲游戏朋友拿起我们的方向盘围着这个圆圈站好,音乐开始时我们就围车,音乐停止时,我们就跳进圈内,停止在那不动,音乐开始时汽车。听明白了吗?

师:先看老师示范一次,看清楚了吗?你们会吗?集体幼儿跟音乐玩跳圈游戏。

师:小朋友你们都会了吗?那我们把椅子底下的方向盘拿出开始咯,音乐开始我们就开汽车,音乐停就跳进圈内怎么样?(不

师幼跟着音乐一起玩开汽车游戏离开活动室。

六、活动延伸

小朋友们,在生活中还有哪些事情是突然停止又突然开始的再去找一找,看一看,除了视频里今天看到这些,还有什么事情

停止的。明天来告诉和大家一起分享。

2-3岁幼儿游戏活动设计 【篇4】

主题名称:可爱的金鱼

内容与要求:

1、能用圆、椭圆表现金鱼的外形特征。

2、在观察的基础上能画出不同形态的金鱼。

3、充分体验参加美术活动的快乐。

活动准备:

1、白纸、记号笔。

2、范画:各种形态的金鱼。

重点难点:

重点:用圆和椭圆画出金鱼的外形特征。

难点:画金鱼的尾巴。

活动过程:

1、幼儿观察金鱼,了解金鱼的基本特征。

师:今天我们班来了一位新朋友,我们一起去看看是谁,好吗?(教师带领幼儿观看金鱼,在观看的同时教师轻声提醒:这是谁?它的身体、眼睛、尾巴是什么样子的?)

师:现在请你们来说一说,你认识的朋友叫什么?它长得什么样子?(有的幼儿说:金鱼的眼睛是圆鼓鼓的,身体是椭圆形的,尾巴像把伞、像多花等)

幼儿说出一个金鱼的部位,教师就贴出一个金鱼的部位。如:眼睛是圆鼓鼓的,教师就贴出两只金鱼的眼睛。

2、通过观察后,能画出金鱼的外形轮廓。

师:小朋友们观察的真仔细,圆鼓鼓的眼睛、椭圆的身体、大大的尾巴像朵花,还像两个连起来的三角形呢!

师:这么漂亮的尾巴,怎么把它画出来呢?把你们的手伸出来,我么一起来画一画。(金鱼尾巴往上翘,找到一个好朋友,一起搭个小山洞,两个朋友手拉手,再找一个好朋友,一起搭个小山洞。)阿,漂亮的大尾巴变出来啦!谁愿意也来帮金鱼变出漂亮的大尾巴的?

请个别幼儿上来试一试,同时教师对幼儿画的尾巴给予肯定并提出一些建议,让所有的幼儿都知道,怎样画才能使金鱼的尾巴变的又大又漂亮。

3、通过摆放各金鱼的部位,画出金鱼的不同动态。

教师出示摆放好的一种尾巴往上翘的金鱼形态,问:这条金鱼在干什么啊?(有的幼儿说在捉迷藏,有的幼儿说好像在跳舞。)

师:对阿,这条金鱼尾巴翘翘的,像是在跳舞,我们来帮它拍个照片,好吗?(教师把这条金鱼的形态画在纸上)

师:你们观察到的金鱼在干什么?请你们也上来摆一摆,然后帮他们拍照,好吗?

请个别幼儿上来试一试,并请他们说一说:你看到的金鱼在干什?(教师对他们给金鱼拍的照片以小金鱼的口吻提出建议)

4、教师出示范画,幼儿作画,教师巡回指导。

师:今天,老师还带来了小金鱼很多可爱的照片,我们一起来看一看(出示范画)。

师:现在也请小朋友帮小金鱼的朋友拍照,你们愿意吗?(愿意)

师:你看到的小金鱼在干什么,你就帮他们拍下来,别忘记要给他们穿上漂亮的衣服哦,也别忘了给他们找几个好朋友,不然的话它会很孤单的。

幼儿作画,教师指导。

5、展示幼儿作品并进行评价。

师:哇,这么多金鱼都游到这里来了,我最喜欢这副画,两条金鱼头靠在一起,好象是在讲悄悄话呢,原来这两条金鱼穿了很漂亮的衣服要一起去参加舞会呢。你们喜欢哪副画,也来说一说。

请个别幼儿说说自己的作品。

6、活动结束。

师:请你们把自己的作品跟别的小朋友去讲一讲吧!

2-3岁幼儿游戏活动设计 【篇5】

活动目标

1、提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

2、体会集体合作游戏的快乐。

3、与同伴合作进行的搭建游戏。

4、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

重点难点

重点:幼儿活动中的灵活性和协调性的培养锻炼。

难点:幼儿对活动参与的积极性以及个别幼儿协调性的培养。

活动准备

四个小凳子、五张卡片、磁带、录音机

活动过程

1、开始:

老师:我们现在一起做个游戏好吗?游戏的名字“抢凳子”

2、游戏规则:

五位小朋友一组,每人张卡片,活动室中间放四个小凳子,老师说开始童幼一起打节或放音乐五位幼儿要按节开始走,再说停的时候抢到自己的位置。如果抢不到主要被淘汰出局领读手中的卡片或说一句爱老师的句子。游戏继续执行,每组玩三边

3、活动结束。

教学反思

1、中班幼儿是幼儿身心发展的重要时期。有他特有的年龄特点:有意性行为开始发展;学习控制自己的情绪;在活动中学会交往;动作发展更加完善,体力明显增强。这些表明这一时期的幼儿更需要教师对他们进行引导。

2.对活动过程的反思:

⑴对幼儿发展的反思,幼儿在活动中大部分能主动参与进来,个别甚至能主动协助老师完成活动;有些幼儿在活动能自主创造一些动作,使得整个活动能很好的开展下去;幼儿的身体灵活性和协调性得到了锻炼;一些平时不合群的幼儿也能参与进活动中,孤僻的行为有所改观。

⑵对教师专业发展的反思,由于他们入园我就是班主任,所以对班上幼儿的情况比较了解,对他们的经验水平、学习特点和个性特征都有一个比较全盘的掌握。也因此能把握教育内容的核心价值及其发展线索,能以自己最小的支持,促进幼儿最大限度的发展。

⑶对师幼互动的反思,在活动中个别幼儿对老师的指令理解不清时,我亲自到其身边进行解释和示范,对个别不能达到要求的幼儿降低对其的要求。大部分幼儿都能配合老师的指令进行活动,因此活动也得以顺利开展。

3.对活动效果的评析。整个活动幼儿的参与度较高,但是对一些发展较快的幼儿来说,活动相对交简单,因此出现了个别幼儿的热情持久度不高的现象,在今后的活动设计中应充分考虑到这一方面,以使得所有的幼儿都能积极主动的参与到活动中来。

4. 如果让我重新上这节课,我会更加细致的考虑活动的各个环节,在基本活动的过程中适时的提高一些活动的要求,让发展较快的幼儿能全程投入到活动中来,比如:让他们来发号指令,指挥幼儿的活动节奏等。

设计背景

中班幼儿在各方面都有一定的发展,但他们的动作协调性以及灵活性都还需要加强锻炼。本班个别幼儿在平时的活动中不合群,性格比较孤僻。为了锻炼幼儿的动作灵活性和协调性,引导离群幼儿参与到活动中来设计了本次活动。

小百科:抢椅子是小时候常玩的游戏 ,可以锻炼我们的观察能力、速度和灵活度。将板凳围成一个圈,人也站一个圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲响的)开始敲时人就围着板凳同一方向转,并且按敲击的快慢有节奏的转圈。当敲击声停止,就要抢坐在板凳上。因为差一个板凳,所以会有一人没板凳,淘汰者下场时,同时撤下一个板凳,继续进行第二轮。如此反复,直到2人争1个板凳时,冠军就诞生了。

2-3岁幼儿游戏活动设计 【篇6】

小班游戏

豆宝宝搬家

活动目标

托班幼儿学会水杯口朝上拿杯子。

活动准备

小豆豆、水杯、装豆豆的筐子。场地一端是装满豆豆的筐子,另一端是空筐子。

活动过程

1.老师请幼儿在装满豆豆的筐前站好,说:小豆豆要搬家,请小朋友想想怎么把这么多的豆豆运到对面的空筐子里?

2.幼儿回答完,老师说:咱们用小水杯帮忙运豆豆好不好?

3.老师交待用水杯运豆豆的方法,强调杯口一定要朝上,否则豆豆就撒出来了,边说边给幼儿示范。老师提示说:要是撒了就小心拣起来再向前走。

4.幼儿将豆豆运到对面的空筐子里倒进去再回到起点,重复前边的动作。

活动结束:

小朋友一起听音乐。

2岁幼儿早教活动方案8篇


面临随时可能开展的建设工作。通常需要预先制定一份完整的工作方案,优秀的方案都由哪些重要的因素组成呢?这篇文章将从多个方面来透彻理解“2岁幼儿早教活动方案”,我们希望这篇文章能够为您的工作和生活提供更多的启示和帮助!

2岁幼儿早教活动方案(篇1)

一、 目标:培养宝宝学会听自己的名字并作出反应。

过程:今天老师点到哪位小朋友的名字,你就把手举得高高的。

指导要点:家长要引导宝宝学会听自己的名字。

二、 活动反馈

1、 目标:锻炼宝宝的身体协调能力并培养宝宝的空间感以及平衡能力。

活动准备:音乐 粉色包装《hello baby》

过程:A、宝宝被动曲伸手臂;B、宝宝坐在妈妈的腿上,妈妈颠腿;C、妈妈站起来抱着宝宝向前走,向后退。大家一起围圈走。

指导要点:老师指导家长按照节奏进行活动。

三、 器械---豆袋

活动准备:玩具若干

过程:1、将一个玩具给宝宝,自由玩;2、将另外一个玩具靠近宝宝拿着玩具的那只手;3、鼓励宝宝换手拿玩具,把玩具放在另外的一只手里面。

指导要点:1、妈妈将另外一个玩具靠近宝宝拿着玩具的那只手;

2、鼓励宝宝换手拿玩具,而不是将玩具扔到地上。

七、 小鼓手

目标:培养宝宝的手眼协调能力。

活动准备:碗、铲子、积木、小筐。

过程:老师这里准备了许多许多东西,看看哪个小朋友最棒能把?都敲得咚咚响。

指导要点:家长应注意引导宝宝模仿。

八、 器械---彩带

目标:培养宝宝手臂的灵活性。

活动准备:彩带

过程:1、妈妈跟宝宝面对面坐好,让宝宝观察妈妈挥动彩带;2、宝宝自由玩耍;3、妈妈引导宝宝上下挥动彩带。

指导要点:在宝宝挥动时,妈妈可以扶着宝宝的手臂。

九、 精细

目标:培养宝宝的手眼协调能力

活动准备:碗、夹子

过程:1、妈妈与宝宝面对面坐好;2、妈妈引导宝宝观察小夹子;3、妈妈引导宝宝用手将小夹子从一个小碗放在另一个小碗里面。

指导要点:家长应注意将夹子一个一个的给宝宝,而不要一次性给太多。

十、放松:手铃

目标:锻炼宝宝手的控制能力、以及对音乐的感知能力。

活动准备:手铃、CD

过程:1、将手铃取回,自己玩耍;2、听音乐按照节奏晃动。

指导要点:家长引导宝宝注意按照节奏进行活动。

十一、GOOD BYE

目标:培养宝宝的社会交往能力,做事情有始有终。

准备:无

过程:现在到了我们该说再见的时候了,伸出小手和老师一起唱歌。

指导要点:家长引导宝宝和老师、小朋友挥挥说再见。

目标:培养宝宝的手眼协调能力平衡能力。

活动准备:豆袋

过程:1、妈妈引导宝宝感知豆袋;2、妈妈将豆袋子放到宝宝的头上仰头、低头、练习掉落;3、将豆袋举起放手掉落;4、妈妈扶住宝宝腋下双脚踩一踩小豆袋并练习在豆袋上蹦跳。

指导要点:在身体各部位上面感知的时候妈妈要注意动作轻柔一点、节奏放慢一点。

四、 倾倒的乐趣

目标:培养宝宝手眼协调能力,加深对空间的感知能力。

活动准备:宝物袋、玩具若干、球、塑料桶

过程:1、老师出示宝物袋宝宝自由选取玩具,妈妈引导宝宝认知;2、宝宝到老师处取小桶,并将桶扣在地上,妈妈引导宝宝自由敲击;3、妈妈引导宝宝将玩具装进小桶;4、妈妈引导将小桶里面的玩具倒出。

指导要点:宝宝将玩具装进小桶前,妈妈引导宝宝认知物品。

五、器械---球

目标:培养宝宝的手眼协调能力平衡能力。

活动准备:球

过程:1、感知球、引导宝宝用手拍球;2、妈妈引导宝宝和妈妈互相滚球;3、妈妈向上抛球,引导宝宝观察;4、让宝宝坐在地上,妈妈扶住宝宝滚一滚。

指导要点:宝宝坐在球上妈妈扶住宝宝的腋下滚动。

六、 精细---换手游戏

目标:培养宝宝手眼协调能力以及手的抓握能力。

##结束

2岁幼儿早教活动方案(篇2)

一、情况分析

重视0-3岁婴幼儿的教养是我们教育发展的需求,也是我们城市发展的需求,我园为了满足本地段不同家庭对0-3岁婴幼儿教育的需求,给社区每一位成长中的婴幼儿家庭提供最适合、最科学的活动环境,我园通过上学期的一些指导活动、调查、访谈让我们教师了解到,居住在本地段的婴幼儿由于他们的居住环境有限,活动空间狭小,家长又普遍比较重视智力上的开发和生活上的护理,在调查中发现添置的玩具中很少有适合婴幼儿体育活动的器械,大多数家长存在的一种想法认为孩子年龄小,运动为时过早。另一方面生怕孩子在活动磕磕碰碰受到伤害。对体育活动有一种恐惧感,对孩子有过度保护的倾向,过多的保护让孩子失去了运动机会,阻碍了孩子的动作的发展。

针对这种状况,本学期0—3岁的早教活动结合我园的已有的资源,开展一系列为散居婴幼儿教育服务活动,在活动中为家长提供科学的早期体育教育指导,让家长认识到了早期教育的重要性。同时0-3岁早教活动也成为了我们幼儿园教育教学研究工作的一部分,通过早教工作有序的开展,引起教师对0-3岁婴幼儿工作重视,提高教师开展0-3岁婴幼儿工作的能力和家庭教育指导水平。

主要优势:1、全体早教人员的学习积极性高,教研活动中主动参与研讨,每次活动前均能做好充分的准备,凸显活动效果。

2、我园历来重视早教指导工作,每学期都将其列入园务工作,幼儿园每次向家长开放亲子活动我们一般会依托居委将活动信息传递给社区的婴幼儿家长;实践中积累的体会为我们今后早教工作开展奠定了基础。

问题分析:

1、在去年的亲子苑活动安排方面,我们已经在形式内容方面考虑到丰富多样,室内、户外活动相结合,每次活动受到孩子与家长的好评,但与优秀的早教点相比还有一定差距,可以在一些细节的创设方面做得更好。

2、活动中虽然安排经验丰富的教师提供育儿咨询,但往往经验较零散,缺少专题式针对性的讲座,难以对家长形成较统一的科学的育儿观念。

二、指导思想

认真贯彻上海市教委《关于推进0~3岁散居儿童早期教养工作的意见》,对照《浦东新区各镇、街道推进0~3岁散居婴幼儿早期教养工作评估验收指标》,从本园及本早教基地园所属家长、看护人的实际出发,运用多种途径和活动形式,切实做好0~3岁婴幼儿家庭教养指导工作;确保本辖区0~3岁婴幼儿家长和看护人受教育指导的次数和受指导率,帮助他们转变观念、提高育儿的能力和水平。

三、主要目标

1、加强家长对0—3早期教育的认识,帮助家长掌握科学的教养方式,提高家长的育儿水平。

2、加强早教师资力量的培训,提升教师设计、组织、开展早教指导工作的能力。

3、开展早教教研活动,注重早教活动中有关资料的收集和整理。

4、开展多种形式的早教服务活动,增强家长参与活动的积极性和主动性。

四、主要工作及措施

(一)理论与实践相结合,全面提高教师的指导能力

1.分章节深入学习《上海市0~3岁婴幼儿教养方案》、《关于推进0-3岁散居婴幼儿早期教养工作的意见》。

2.通过相互观摩指导活动,共同研讨、学习,帮助新教师分析指导行为,积累指导经验,提高指导能力。

3.应用、实践《上海市03教养方案》中的内容,做到有实践,有反思,在借鉴已有成果的基础上,创自己的特色。

4.注重园本培训,充分发挥本园优秀指导员及育婴师的作用,全面提升我园指导员素养。

5.鼓励新教师撰写早教案例、教养心得。

(二)加强管理,注重积累,争创合格指导站

1.分部创建03专用活动室,借鉴周边地区合格指导站好的做法,取长补短。

2.整理03档案、资料,做到类别清晰,能呈现过程性。

3.建立03管理机制,激发教师参与热情,不断提升指导质量。

(三)彰显服务内容,丰富教养形式

1.将本园已有的服务内容做好,做强,并通过宣传、小报等形式让社区03家长更好、更多地了解我们的服务内容。

2.继续借助“早教小报”、“调查问卷”等,了解家长在教养方面的需要,有针对地解决家长的教养困惑。

3.开展形式多样的家长培训活动,并邀请防疫站医生、保健老师、早教专家等开设专题讲座。

4.组织“宝宝才艺秀”“健康美食荟萃”“育儿知识竞赛”“亲子趣味运动会”等活动,激发家长的兴趣。

(四)依托社区资源,拓展特色指导

1.以03推进会的召开及03早教卡的实施为契机,加强与镇妇联、镇计委及镇卫生部门的联系,共同做好03早教资料的宣传和发放工作,切实提高03家教指导率及指导质量。

2.将各村的妇女主任吸收到志愿者队伍中来,确保早教指导活动切实有效地开展。

3.关注、挖掘家长队伍中的资源,开展“互助观摩”“家长助教”等特色活动,同时拓展“家长自主活动”的活动形式,激发家长参与的积极性。

2岁幼儿早教活动方案(篇3)

设计意图:

生活在美丽的杭州,孩子们经常去各种各样的景点游玩,嬉戏,中大班的孩子对家乡的名胜古迹已经逐渐积累丰富的经验,因此,我们结合主题《美丽的西湖》,发起亲子活动,让孩子来当一回“小导游”,与孩子一起亲近西湖、了解西湖,提高观察、表述、组织等能力。

目标:

初步了解新西湖十景,在游戏中训练记忆能力、方位感知能力。

准备:

“美景箱”一个,内放西湖新十景图。杭州景区的简图一张,幼儿在活动前已认识了西湖新十景。

对象:

班级教师、孩子与家长

地点:

班级活动室

玩法:

1、利用图片快速请幼儿集体复习一遍西湖新十景的名称,并且教师按大致的地图位置放置于杭州景区图。

2、游戏:哪里的风景少了。教师从杭州景区图上任意取下其中的一张景点图片,请幼儿找出少了什么景点。幼儿说出后,请家长把它放到地图的老位置。并随着游戏的进行,逐步增加隐藏图片的数量,直至没有图片,完全请幼儿和家长一起在图上找到相应的大概位置。

3、游戏:我是西湖“小导游”。将操作图片放入“美景箱”,以小组为单位进行竞赛游戏,请五个幼儿同时从“美景箱”里各摸出一张图片并说出自己所摸图片的十景名称,说对后由家长快速将图片摆放到地图上相应的位置,以速度的快慢决出一、二、三名,(每一个家庭应委派一名其他家长作裁判,决定准确程度,如果错了就算淘汰)现场评奖。

2岁幼儿早教活动方案(篇4)

厦门市幼儿园大段“0-3岁早教活动”方案

【活动主题】手舞足蹈真欢乐

【时间】2014年9月25日(星期四)上午9:30-11:00

【活动地点】幼儿园**厅

【活动目标】

1能够积极参与各种游戏活动,体验游戏带来的快乐。

2充分锻炼身体,促进身体协调发展,增强亲子情感。

【活动准备】

1. 早期教育指导签到表。

2. 物质准备:

(1)**器

(2)*****:《你好》、《瓢虫飞》、《**铃》、《拔萝卜》、《再见歌》

(3)**一个;

(4) 头饰:猫、狗、老鼠、爷爷、奶奶、小女孩;

(5)手偶一个:瓢虫一个;

【参加活动人员】社区适龄0-3岁适龄儿童家庭

【活动流程】

[, ]

活动年龄:18-36个月

活动主持:黄雅薇、赵云

活动地点:**厅

(一)律动导入《你好》

(二)**游戏串烧

1.游戏《**铃》

游戏的目的:在游戏情境中感受歌曲的旋律,学会使用礼貌用语。

游戏玩法: **声响,家长与幼儿跟着旋律有节奏的拍手,当歌词唱到“喂,你好!”老师走到一位幼儿面前,邀请他,引导宝宝们有礼貌地回应:“请问你找谁?”

2.游戏《瓢虫飞》

目的:参加有节奏的活动,熟悉身体各部位。

游戏玩法:出示"小瓢虫"玩具,以情境性的游戏口吻,引导幼儿熟悉歌曲所涉及的身体各部位,感知点点头、耸耸肩膀、拍拍膝盖、扭扭屁股等身体律动:如:

小瓢虫飞到它的头上——点头像它问好;小瓢虫飞到肩膀——耸耸肩取笑它;小瓢虫飞到膝盖上——拍拍膝盖迎接它;小瓢虫飞到水底——扭动水底,和它交朋友。孩子熟悉游戏规则后,父母和孩子面对面坐下。 当* *唱歌到身体的相应部位时,父母会抓挠以触摸相应的部位。

3.游戏《拔萝卜》

游戏目标:边唱边玩,体验游戏的乐趣。

游戏玩法:出示各角色,与幼儿问好,依次给幼儿带上头饰,当喊到相应的角色名字的时候,“小动物们”大声回应:“喂,我来了!”家长与幼儿共同上来接力“拔萝卜“。

4.放松活动《再见歌》

(四)体能大串烧

活动地点:前操场蹦床边

活动:蹦床、爬虫、走桥等

活动地点:感统室

活动主持:宋金霞

年龄:12个月——18个月

(一)律动导入《你好》

师幼面对面打招呼。

(二)**游戏:拉个圆圈走走

目的:锻炼宝宝下肢的力量、反应、发散思维。

游戏玩法:听到**开始,父母带着宝宝跟着**的手拉着手绕着圆圈走,听到**停止,赶紧蹲下来看看谁的反应快。

(三)**游戏《身体碰碰》

游戏目标:首先配合碰钟的声音,寻找身体的相应的部分,逐步介入**,家长与幼儿面对面席地坐好,当**唱到碰碰身体时,家长与幼儿拥抱在一起,当**唱到“拍拍拍”,两人互拍手,当**唱到屁股扭扭时,家长与幼儿互拍小屁股;当**唱到摸摸脚趾时,两人互碰小脚丫。

(四)我是小小运动员

1.活动地点:感统室

2.活动内容:坦克垫、数字垫、小蹦床等

2岁幼儿早教活动方案(篇5)

一、来园接待:

操作要点:礼貌鞠躬,亲切问候宝宝。

观察重点:观察入园幼儿的情绪,与幼儿亲切互动。

二、桌面:

操作要点:引导孩子们在桌上玩有建设性的游戏。

观察重点:观察儿童是否对玩具感兴趣,是否能集中注意力在组合上。

三、自主游戏

操作要点:通过儿歌引导幼儿与教师打招呼。

观察重点:观察孩子们对童谣和问候方式是否感兴趣。

四、生活、学习活动

生活活动

操作要点:提醒家长帮孩子拿、喝、擦汗。

指导重点:

1观察孩子的运动量,提醒家长为孩子擦汗,背上一条小毛巾,适当喝水。

2、指导家长

抱一抱幼儿,给幼儿摸摸后背,额头。有汗的话擦一擦。

适当给幼儿喝点水,或者引导幼儿如厕。

学习活动:

活动名称:小鱼吹泡泡

活动目标:画泡泡,初步会用笔画简单的形状。

活动准备:小鱼简笔画若干

活动地点:苗苗二班

活动过程:(包括写明对家长的提示语)

指导语:

这个年龄段的宝宝对颜色很感兴趣,对涂涂画画也很感兴趣。这个时候引导他们画画,涂色,在画的过程中引导他们正确握笔,可以起到是事半功倍的效果,所以,我们选择了这次画泡泡活动。

指导重点:

一、导入活动,引起幼儿兴趣。

老师示范画泡泡:孩子们,老师在干什么?

你们看看小鱼吹出来的泡泡是什么样子的?

导语:家长可以带着孩子一起说:圆的,漂亮的,有大的,有小的。

二、教师示范画泡泡。

指导语:家长可以帮助小朋友们把好看的泡泡都画下来,我们先挑一支喜欢的颜色画一个圆,这个圆圆的泡泡就出来了,小朋友还可以画出大小不同的泡泡来,可以更换不同的颜色来画泡泡,看看谁画的泡泡颜色又多又漂亮。画要圆润,色彩多样,线条要紧密相连。应该鼓励孩子们大胆地画画

三、结束活动。

评价儿童作品,表扬积极参与活动的儿童。

导语:家长可以和宝宝一起数鱼吹出的泡泡数。和宝宝一起说一说吹了什么颜色的泡泡。你也可以试着在家里和宝宝一起画泡泡。

五、户外运动

活动名称:运纸球

活动目标:锻炼宝宝的手眼协调能力,练习手臂大肌肉。

活动准备:报纸一份,司机一名,拱门,奶粉桶等。

活动地点:操场

活动过程:(包括写明对家长的提示语)

1、指导语:生活中有许多的环保废旧材料都是可以拿来给宝宝作为游戏材料的,不仅让宝宝得到了发展还增进了亲子间的情感。

2每人有一份报纸。请用报纸做一个大纸球。并且滚一滚大纸球。

导语:家长和宝宝说:分组,分组,成一个大纸球。大纸球,滚滚滚。

3、环节二:看看、学学

出示小棒,将纸球运往对面,并且赶入门洞。

指导语:小手握住小棒,小眼睛看好纸球,用力一挥,小球滚起来。

4、玩玩、乐乐

接力赛将分组进行,一比较哪一组先结束比赛。

导语:家长可以选择较轻的球让孩子练习踢腿,让孩子能踢出球,感受到成功的喜悦。

1、 早上接待,向主任介绍一些事情。

1热情接待宝宝和龙,礼貌地和宝宝打招呼,并介绍自己和其他几位老师给龙。

2介绍活动场所,如厕所、游戏区等,让他们熟悉。

3、提出玩玩具的注意事项,重点就是让长协助培养孩子在玩玩具过程中学会分享;让宝宝知道早教中心的玩具只能在早教中心玩,再开心也不能带进来;让宝宝学会如何收拾玩具,玩完就放回原处,捡起掉在地上的玩具。

二、活动前向长说明一些需注意的情况

1请穿平底鞋、运动鞋等鞋子,不要穿高跟鞋,谨防踩到宝宝的小脚,注意安全。

2活动开始前,请将手机振动或静音,以保持安静。

3、在活动中,请长之间不要随意交流,若需和宝宝讲话。

4在活动中,请不要随意给宝宝吃东西,以免引起宝宝的注意力不集中。

三、亲子活动一

宝宝,你好

活动目标:

1引导宝宝熟悉新环境,消除陌生感,多认识宝宝。

2、通过互动、交流,引导宝宝初步学说《宝宝,你好》。

活动准备:

**娃娃一个。

活动过程:

请长带宝宝面向老师盘腿坐成一个半圆请宝宝坐在长的前面。

老师解释:方便我们和宝宝沟通,随时都能照顾好孩子。

和宝宝好好相处,自我介绍。

1、老师和宝宝一起拍拍手。

老师的解释:这是为了让宝宝冷静下来,吸引宝宝的注意力。

2老师面带微笑,亲切地自我介绍:好,我是马老师。宝宝,请你也来自我介绍一下,你的名字是什么呢?

老师的解释:请让孩子们站起来,鼓励他们自我介绍。

3、老师出示**娃娃

老师说:“宝宝,今天老师还请来了一位小客人,我们看看是谁呢?”

说:“大好,我是红红”,宝宝,请你们也来和红红打声招呼吧,引导宝宝学说:“红红,你好。”

老师说:“哪个宝宝愿意过来和红红抱一抱,打声招呼,介绍一下自己的名字呢?”

长指导要点:

1、这个环节主要是帮助宝宝熟悉新环境,消除陌生感的,认识更多的宝宝,初步感受集体感,培养宝宝的社交能力,锻炼宝宝的胆量。

2如果长时间带宝宝外出,也可以邀请宝宝勇敢礼貌地对待亲朋好友

问候语的出现,不断提高宝宝的语言表达能力。

三、区域活动

指导要点:

1、提醒长带宝宝小便、喝水。

2、提醒长活动结束后带宝宝在室内玩玩具,玩玩具时让宝宝知道什么玩具放在什么地方,玩好后,放回原处,养成良好的习惯。

三。老师与个别宝宝长时间交流,了解宝宝的一些基本信息。

四、亲子活动二

太阳咪咪笑

活动目标:

1、知道模仿操儿歌的内容。

2、会听着**学做模仿操。

三。积极参加活动,爱做模仿练习。

活动准备:

《太阳咪咪笑》音带和录音机、相关**。

活动过程:

1、老师完整念模仿操儿歌。

老师边做动作边念儿歌内容。

2、学习模仿操儿歌。

出示太阳的**。

老师说:“宝宝,你们看,这是谁啊,太阳怎么了啊?”

老师解释:请把宝宝的食指放在脸颊两侧,做个笑脸,然后上去。

出示自行车**

老师说:“这是什么呀?”

老师解释:请帮宝宝握紧拳头,面带微笑骑自行车向前走。

出示汽车、飞机**,方法同上。

教师解说:“开起小汽车,笛笛笛笛叫”“开起小飞机,飞呀飞得高”

学习小火车时,请参加,并与宝宝围成一个圈。最后“火车到站了”,要引导宝宝把车开到自己的位置上

请提醒宝宝学会跟随别人的车,培养他们的秩序感。

三。听录音,长和宝宝围成一圈,学着做几次模仿练习。

儿歌:孙咪咪微笑,看着我早起。

骑上自行车,真呀真快乐。

太阳咪咪笑,看我起得早,

开起小汽车,笛笛笛笛叫。 太阳咪咪笑,看我起得早,

开起小飞机,飞呀飞得高。 太阳咪咪笑,看我起得早,

开起小火车,轰隆轰隆跑,

呜——。。。。。。火车到站了!

呜——长指导要点:

告诉长这套操以后就作为早操来做,请长回去以后继续教宝宝学做这套早操,具体动作可以参考《长指导要点》上的说明。

五、结束、离园活动

1、给长发放当天学习材料,让长了解活动的目标。

2、请长填《受育宝宝档案》,并介绍一些以后上课的事宜。

3、引导宝宝逐一和老师说“再见”,培养宝宝养成有礼貌的习惯。

第二次活动方案

一、晨间接待:

1热情接待每一个宝宝,跟宝宝打招呼。

2鼓励宝宝把鞋子带进教室,找到名片,戴在脖子上。

三。鼓励宝宝在课堂上选择玩具玩耍,鼓励宝宝与同伴交流合作玩玩具。

4活动前提醒宝宝将玩具放回原位,喝水、小便

二、亲子活动一

小手拍拍

活动目标:

1、初步学会儿歌,喜跟老师一起边念儿歌边做动作。

2.能够根据* *在空白处说动词。

活动准备:

儿歌中有四种相应的动作**,分别是伸出小手、举起双手、交叉小手和空白**。

活动过程:

老师带领幼儿一起做模仿操“太阳咪咪笑”。边听**边做动作两遍。

老师示儿歌两遍。

老师:宝贝,老师的手在干什么?老师边念儿歌边做动作两遍。

边做动作边学习儿歌。

1、让宝宝分句跟着老师学习。

师:宝宝们,和老师一起来说说做做。

2、完整边做动作边念儿歌。

师:宝宝们,你们会念了吗?跟老师连起来念一念。

长导:请与老师一起阅读,让长行为带动宝宝跟随。

看**完整念儿歌。

师:宝宝,快看,跟老师一起来念一念,念到藏起来前,宝宝小手怎样了。然后接着念下去。

让宝宝到前面来表演。

附:儿歌

小手小手拍拍

小手,小手拍手,我的小手伸出来。

小手,小手拍手,我的小手举起来。

小手,小手拍手,我的小手举起来。

小手,小手拍手,我的小手藏起来了。

长指导要点:

这是一首非常好的亲子游戏儿歌,儿歌朗朗上口的节奏及整齐的句式,可让宝宝感受到语言的优美,并通过学念儿歌,锻炼宝宝的语言表达能力。边做动作边读儿歌,是为了吸引孩子学习读儿歌的兴趣。回后长可以和宝宝继续念念儿歌并做做动作。

三、区域活动

指导要点:

1认识不同区域,喜自主进行区域活动。

2.特别是书角区域,重点引导孩子的阅读习惯,使孩子喜欢阅读。

三。对于那些喜欢抓玩具的人,老师应该及时纠正他们的错误习惯。

4、鼓励长与孩子一起玩玩。

四、亲子活动二

拉个圆圈走走

活动目标:

1、宝宝能随**走圆圈,能做蹲下、站好等动作。

2学会听指令,做动作,体验**游戏的乐趣。

活动准备:

《拉个圆圈走走》磁带、录音机

活动过程:

1、请长、宝宝一起和老师围成圆圈,沿着顺时针走一走,让宝宝感受圆圈走的方法。当宝宝离开时,老师用语言提示:拉圈走。

2、配班老师弹琴,带班老师边唱边带领宝宝们走。最后一个句子包括站立、叉腰等动作。

老师:宝贝们,让我们边走边听听老师在唱什么?

3、听磁带**来玩游戏。

老师:让我们听录音机,玩游戏,看看谁能听懂老师在说什么?

长导:句末做动作,宝宝可能反应不过来,需要帮助宝宝,让宝宝完成。

长指导要点:

这个活动主要是让孩子们感受带宝宝玩游戏的快乐,让宝宝喜欢游戏。回龙可以继续和宝宝玩这个游戏,玩长唱出歌来。

五、结束、离园活动

1、请长填《受育宝宝档案》,请介绍一些以后上课的事宜。

2、引导宝宝逐一和老师说“再见”,培养宝宝养成有礼貌的习惯。

第三次活动方案

一、晨间接待

1热情接待每一位宝宝,与宝宝礼貌问候。开窗通风,保持室内空气新鲜。

2鼓励宝宝把鞋子带进活动室,找到名片,戴在脖子上。

三。鼓励宝宝进入教室后选择玩具,并与同龄人交流合作玩玩具。

4提醒长和宝宝把玩具放回原处,活动前喝水、小便。

5、与个别宝宝长进行沟通交流,深入的了解宝宝的情况。

二、亲子活动一

方宝宝和圆宝宝

活动目标

1、通过看一看、说一说,认识红、黄两色。

2、能初步感知两种形状。

3、对数学游戏有一定的兴趣。

活动准备

1两种颜色的方形和圆形纸片各几张;

2、红色、黄色小篮若干;

3、圆罐子和方罐子各一个。

活动过程

1显示圆和正方形。让宝宝说出这两种颜色并认清形状。

先出示黄色圆形纸片

老师说:“宝宝,今天老师请来了两位小客人,我们先看看这位小客人是什么样子的啊?”“它是什么颜色的呢?”

再出示红色正方形纸片

老师说:“那这个小客人是什么样子的呢?”“什么颜色的呢?”

老师的解释:请靠近宝宝的耳朵,轻轻地说,帮助宝宝理解这两种形状。

2、游戏:“谁和我们做游戏”。

老师准备了一部分红色和黄色的图形,先和大的一起说出名字。

老师说:“马老师这里还有一些图形宝宝,我们一起来认识认识吧。”

请宝宝按颜色分类,分别放入红黄小篮。

老师说:“方宝宝和圆宝宝跟我们一起做游戏呢,你们把它们找出来好吗?”

老师一个接一个地来到宝宝身边,让宝宝按照要求找出红黄相间的宝宝。

老师说:“红宝宝、红宝宝快出来;黄宝宝、黄宝宝快出来。”宝宝听要求分类。

老师讲解:龙可以帮助宝宝一起玩这个游戏,巩固宝宝对色彩的理解。

给每位长提供一些**,请长说出名称,宝宝在长的提示下分别找出相应的图形。

3、送图形宝宝回。

放四个:红色圆宝宝,红色方块宝宝,黄色圆圆宝宝,黄色方块宝宝。请孩子把刚才和长一起分出的方形和圆形宝宝分别送到前面的里。

老师的解释:如果宝宝有麻烦,长可以帮助宝宝一起寻找和交谈。 长指导要点:

1、这次活动有两个目标,一个是认识红、黄两色,一个是感知方形和圆形,我们是通过两次分类逐步递进从而让宝宝掌握了知识。通过对不同颜色的分类游戏,可以巩固儿童对颜色的认知和表达。龙可以通过这样的游戏教宝宝分辨圆形和方形,让宝宝在游戏中学习知识。

2长在可以利用宝宝在生活中经常接触的方形和圆形物体来让宝宝分辨,让宝宝进一步感知方形和圆形。

三、区域活动

指导要点:

1教宝宝如何在游戏中使用礼貌语言,大胆友好地与同龄人交流,不要为玩具而战。

2、提醒宝宝及时盥洗、喝水。

2岁幼儿早教活动方案(篇6)

《幼儿园开展早教活动主题策划方案》是一篇好的范文,好的范文应该跟大家分享,

一、来园接待:(:——:)操作要点:热情接待家长和幼儿。

主动与家长和幼儿打招呼。

观察重点:观察儿童情绪,及时安抚。

二、户外活动:(:——:)活动名称:追影子活动目标:让宝宝走得更稳更快,练习宝宝的捕捉能力和动作的反应能。

活动准备:阳光明媚的早晨(抓尾巴不下雨)。

活动地点:操场活动过程:*指导语:您的宝宝已经具备一定的奔跑能力,通过"追影子"的游戏,满足宝宝喜欢奔跑的需求。

同时在互动中增进您与宝宝的感情。

*指导过程:指导老师演示并将婴儿带到操场上。

引导宝宝观察自己和父母的影子。

对着影子做做动作。

引导宝宝追爸爸妈妈的影子。

为了激发和保持孩子的兴趣,可以带上毛绒玩具或做各种可爱的动作,让宝宝追着玩。

引导家长提醒家长要鼓励宝宝,为胆小的宝宝给予适当的帮助。

、个别指导观察宝宝的兴趣,进行个别指导。

温馨提示:观察宝宝的兴趣,用童趣的语言引导宝宝追上父母的影子,累了可以及时休息。

3、 生活活动:(:-:)操作要点:提醒家长为宝宝擦汗、带宝宝小便、洗手、喝水。

指导重点:引导家长引导宝宝尽量自行取尿。

四最全面的范文写作**、学习活动:(:——:)活动名称:好吃的饼干活动目标:、尝试用橡皮泥压扁、拓印,发展宝宝精细动作。

、培养宝宝对美工活动的兴趣,发展宝宝的想象力活动准备:各色橡皮泥人手一份、泥工板每位宝宝一个、背景**《饼干歌》。

活动地点:底楼跳跳班活动室活动过程:*指导语:我们的宝宝手指已经有了一定的力量,能够进行简单的揉、搓。

也有了一定的想象力。

今天,我们用“做饼干”游戏来满足宝宝的揉捏需求,进一步促进手部肌肉和想象力的发展。

*指导过程:教师介绍活动目标。

布景:小猪嘟嘟说:宝宝,我特别喜欢饼干。我吃过手指饼干,也吃过熊饼干。

你们吃过什么饼干呢?能告诉我吗?鼓励宝宝用"我吃过饼干。

"的句式说一说。

、嘟嘟说:宝宝们都喜欢吃饼干,今天我们听一首好听的歌曲"饼干歌"放**"饼干歌",宝宝和家长一起做律动,模仿揉、团、搓、捏等动作。

第一次:老师跟着**的节奏移动,宝宝感知**的旋律,跟随**的简单动作。

第二次:老师用夸张的表情和动作表现揉、滚、揉的过程,引导宝宝和家长一起做节奏动作。

第三次:家长和孩子面对面做节奏,感受**活动的乐趣。

第四次:请和你的父母坐下来做饼干。

温馨提示:平时,家长也可以和宝宝在家里玩揉面团的游戏。

,宝宝也可以在熟练玩耍后尝试揉面团。

五、活动提示:(:——:)、总结本次活动:我们的三次早教活动都已经完毕。

请爸爸妈妈回去反思和总结宝宝在我们三个活动中的表现。

针对这些表现,继续在家开展亲子活动,让宝宝的到更快的发展。

下次活动时间和地点:待定。

六、反思与调整:以上是《幼儿园开展早教活动主题策划方案》的范文详细内容,涉及到宝宝、活动、家长、指导、饼干、动作、一起、过程等方面,觉得好就按(+)收藏下。

2岁幼儿早教活动方案(篇7)

一、机构简介

齐齐哈尔市第一幼儿园同爱早教中心是由市外事办牵头,由日本友人井上澄代女士、市教育局、龙沙区**、区教育局共同捐资筹建的,是齐齐哈尔市唯一的一家专业从事0-3岁婴幼儿潜能开发及个性化教育的公立早教机构,中心位于第一幼儿园内,成立于2009年12月,活动场地约600平米。中心的师资力量、教学设施、场地面积均居全市行业之首。

二、什么是早期教育

早期教育涵盖医学、教育学、心理学几大领域,具体项目主要包括良好性格培养、身心健康发育、复合智力提升等方面。

重点:立足科学,引导儿童成长方向,培养儿童成功性格。

原则:倾听与对话、尊重与平等、鼓励与引导、差异与渗透。

内容:针对宝宝九大敏感期的不同特点进行科学系统的早期潜能开发,注重提高孩子复合智力及大肌肉运动能力、小肌肉运动能力、语言能力、社交能力、认知能力、才艺六方面的综合能力,全面开发孩子潜能,使孩子得到全面、平衡的发展。通过快乐教学的教学活动,使儿童在快乐中成长,获得所需的技能和能力。

三、早教教育的总要性

“三岁看大,七岁看老”这句老话,是国人在长期家庭和社会实践中总结出的经验。在现代教育环境下,这句曾经用在老人口中的话已经逐渐被遗忘。而现代科学研究证明,这句话与人在社会环境中逐步成长的规律相符合,恰恰道出了早期教育在个体终身发展中的重要作用。

研究表明,3岁左右儿童的大脑重量是**的三分之二,7岁时几乎接近**。0-3岁期间是人脑和认知发展最迅速、最重要的奠基时期,也是好奇心、求知欲、想象力、创造性等重要的非智力品质形成的关键时期。

四、和社区合作的意义

随着,2010年11月21日《国务院关于当前发展学前教育的若干意见》的颁布,强调了0-6岁的“学前教育是终身学习的开端,是国民教育体系的重要组成部分,是重要的社会公益事业”的教育属性和社会公益属性,该意见中着重强调要大力发展公立幼儿园来解决现在入园难的问题。并鼓励和制定优惠政策,支持街道、社区和公立园进行广泛合作包括合作办园、通过各种宣传方式推广育儿知识、育儿常识,并要求幼儿园所在街道、社区和村民委员会要共同做好幼儿园安全管理工作。可见该意见将街道、社区在学前教育中的作用定位在了重要位置,可见如何更深层次的深挖学前教育机构与社区合作方式方法是很有现实意义的。

五、和社区合作的方式

结合自身特点和特点,提出以下合作模式供参考和参考:

1中心将定期举办育儿知识讲座。根据每各社区的实际情况,我们可以走进社区或邀请社区的家庭;

2、 本中心可以在适合的情况下给社区内的适合年龄的宝宝和家庭家庭进行为期一个月的免费早期课程指导,对家庭困难的适龄宝宝中心可以无偿给予早期课程指导;

3、 本中心可以对社区内学前幼儿进行免费身心测评和体格发育测评,该测评能科学地测评出幼儿身体发育指标、身心成长指标,能提供出保育教育的科学依据,给家长制定科学的教养方案,个性化地因材施教;

4、 本中心的活动场地、淘气堡、感统器械、育儿图书可以对社区幼儿和家庭免费开放,并配有专业师资进行训练指导;

5、 对本社区报名参与早教课程的家庭我们可以给予****优惠,对社区组织的参与早教课程指导的家庭我们除了正常的优惠还可根据报名情况给予增课;

6、 本中心可以配合社区美化环境,在制作张挂条幅、宣传板、宣传海报等方面与社区进行合作;

7、 本中心和市内各宣传**和省少儿频道等宣传媒介都有良好关系,如果有合适的切入点可为街道、社区增添亮色;

2岁幼儿早教活动方案(篇8)

一、游戏名:黑色or白色

宝宝视觉的成熟相对较慢,3个月以内的宝宝容易被色彩鲜艳(如红色)、有强烈黑白对比的颜色吸引。因此,在宝宝1-3个月时,妈妈们可以给他看黑白对比强烈、轮廓鲜明的图片,“黑白卡”是非常合适的刺激工具。

游戏步骤:

1、先把宝宝抱在怀里,把卡片放在距离宝宝45厘米左右的地方;

2、告诉宝宝卡片上的内容,拿着卡片静止15-20秒;

3、观察宝宝的视线,确认宝宝看到了;

4、再清楚地告诉宝宝这是什么内容,让宝宝看看1-2秒再拿开。

二、游戏名:小嘴笑笑笑

宝宝从出生到1个月时会在睡眠中出现微笑,这是自身反射出来的笑。宝宝笑得早、爱笑的宝宝会比较聪明,不断逗宝宝笑,会让宝宝更自信、更乐观、自制力更强。

游戏步骤:

1、经常对宝宝微笑,陪宝宝聊天,经常照顾宝宝饮食起居,宝宝会注视妈妈的脸,手舞足蹈,有的宝宝会给妈妈一个微笑;

2、在宝宝笑了之后,用拨浪鼓或者其他玩具逗宝宝再次发笑。

三、游戏名:小手摆摆摆

手部游戏可以锻炼宝宝的小肌肉和运动智能的发展,进而促进宝宝的整体智慧的发展。

游戏步骤:

1、让宝宝舒服地平躺在妈妈身上;

2、妈妈举起宝宝的两只手,与其视线正前方晃动两下,引起宝宝注意;

3、一边轻轻拍动、摆动宝宝小手,让宝宝的 .c n视线追随手的运动,一边念儿歌:“小手小手摇一摇,小手小手摆一摆,小手小手跑得快。”

4、念到“跑得快”的时候,以稍快的速度将宝宝的双手平放在身体两侧。

四、游戏名:盘过来盘过去

躯干运动的练习,能让宝宝的肌肉、骨骼、关节得到良好锻炼。

游戏步骤:

1、握住宝宝同侧脚踝和大腿盘向另一条腿。不用担心弄伤宝宝,宝宝的小屁股和身体会跟着动;

2、恢复到宝宝初始姿势;

3、换另一条腿向相反方向重复做,边做边说:“两个小家伙,看看谁会盘,你会盘,我会盘,我们两个盘过来。”

游戏名:滚动的红苹果

红色物体非常容易吸引宝宝的注意,通过这个游戏可以帮助宝宝练习抬头,提高宝宝躯体的协调运动能力。

游戏步骤:

1、让宝宝俯卧在床上,双臂屈于胸前;

2、拿出一个红苹果放在宝宝正前方,让宝宝看一看、摸一摸、闻一闻、吸引宝宝注意;

3、推一下苹果,让苹果向远离宝宝的方向滚动,让宝宝的目光追随;

4、还可以准备青色、黄色苹果各一个,分别滚动青色、黄色苹果吸引宝宝注意。

五、游戏名:躲猫猫

此游戏可以培养宝宝对时间、空间中人、物的理解。

游戏步骤:

1、用手帕把脸遮住,问宝宝:“妈妈呢?妈妈去哪儿了?”

2、把手帕从脸上拿下来,对宝宝说:“妈妈在这儿呢!”

3、用手帕把宝宝的脸遮住,叫宝宝的名字:“宝宝呢?宝宝在哪儿呢?”

4、掀开手帕,对宝宝说:“原来宝宝在这儿呢!”宝宝会开心地大笑甚至尖叫。

幼儿游戏活动设计方案精选


这篇文章将帮助您更深入地了解《幼儿游戏活动设计方案》的内涵和含义,仅供参考,欢迎大家阅读。工作没有计划,往往弄得大家疲于奔命,收益也不大,为了更快实现工作目标和任务。通过方案明确产品逻辑和商业趋势,方案可以为组织活动制定目标、指标、步骤、进度和预期成果。

幼儿游戏活动设计方案(篇1)

活动目标:

1.理解歌词内容,并能大胆创编动作。

2.能用自然的声音演唱歌曲。

3. 能通过多种形式(语言描述、动作等)大胆的表现对乐曲的感知。体验与同伴一起游戏的快乐。

活动准备:《小老鼠上灯台》音乐及故事短片、小猫头饰若干个、小老鼠头饰人手一个

活动过程:

音乐律动:《手指操》

一、故事导入:观看《小老鼠偷吃油》故事短片

二、和幼儿讨论故事情节,老师提问, 请幼儿发挥想像力:

(1)老鼠想要偷油吃,它怎么上灯台呢?

(2)轻轻的走还是重重的走?

(3)小老鼠最后滚下来的时候,是怎么摔下来的呢?是轻轻的还是重重的?滚下来后躲在哪里?

三、请幼儿学一学小老鼠走路的样子(用脚尖轻轻的走),再请幼儿想想:如果你是一只大胖猫,走路时又是什么样子?比小老鼠用力吗?请幼儿用动作表现出来。

四、学习歌词:小老鼠上灯台,偷油吃,下不来,叫妈 妈,妈妈不在,叽里咕噜滚下来。小老鼠上灯台,偷油吃,下不来,喵喵喵,猫来了,叽里咕噜滚下来。

五、 玩“小老鼠上灯台”的手指游戏,让幼儿从动作中感受音乐的强弱。

玩法:老师和幼儿都戴上小老鼠头饰扮演角色,请幼儿先观看老师示范动作,边唱边创编动作:小老鼠上灯台(左手举起齐头,手牚向上代表灯台,右手食、中二指顺着左手臂快速爬向手牚)偷油吃,下不来。(双手并拢,两拇指并拢稍向下,两食指并拢向前,中指、无名指、小拇指收向牚心,举起在自己嘴巴面前,表示老鼠的尖嘴巴,在慢慢转身,一点一点假装偷油。)叫妈妈,妈妈不在(双手握成空心拳,在眼睛前作揉眼动作,再双手微伸向前甩手)喵喵喵,猫来了,(双手在脸前打开,左右拉动,捋胡子。)叽哩咕噜滚下来,(右手食中二指从头顶迅速打转向下滚动状转下手肘位置再快速反转手牚向下用力拍在地上。)

六、听音乐学唱歌词,配合手指做动作

七、由老师来播放音乐,提醒幼儿:如果声音小小的,就是小老鼠出来偷油吃了,所以要轻轻的爬;如果声音变大了,就是大胖猫出现了,大胖猫是用力走出来的,小老鼠吓得滚下来。滚下来的动作是又快又乱的。

八、游戏反复玩几次,请个别幼儿出来表演,还可以创编什么动作?分组比赛,教师点评,表扬幼儿。

九、全班幼儿模仿老鼠走路离场,活动结束。

幼儿游戏活动设计方案(篇2)

一、设计意图:

在日常生活中,大多幼儿都能对鸡蛋有初步的认识。中班的教学活动《蛋宝宝的衣服》活动中幼儿也已对禽蛋有了一定的认识。为了巩固知识几种常见的禽蛋,我们设计了《蛋宝宝回家》的棋类游戏。让幼儿在走棋的过程中加深对不同禽蛋的认识。把知识融于游戏,幼儿的体验也不断充实。这样会更符合了幼儿的年龄特点及心理特点,进而促进幼儿良好行为的形成。

二、游戏目的:

1、认识几种常见的禽蛋,并说出其特征。

2、了解其他常见的会生蛋的动物。

3、遵守游戏规则,培养幼儿在游戏中相互合作,轮流走棋的好习惯。

三、游戏准备:

画有鸡蛋、鸭蛋、鹅蛋、鹌鹑蛋的棋子,骰子、“蛋宝宝回家”棋盘

四、游戏玩法:

游戏可供二人或四人玩。每人选一种蛋棋子,放在各自的起点处,沿箭头往前走。每人轮流掷骰子,掷到几点就往前走几格,停落到的一格若遇到自己的妈妈则前进一格若不是自己的妈妈则退一格。谁先到家谁就赢。

五、游戏规则:

1、游戏者要按顺序轮流投骰子。

2、停落到的一格若遇到自己的妈妈则前进一格,相反则退一格

3、最后终点必须走到与自己蛋颜色相符的路线家中。

六、活动计划:

(一)、集体活动

1、教师集体介绍棋盘上的知识,讲解游戏规则,

2、教师边讲解边走棋。

3、区域游戏活动

(二)、幼儿活动

1、小组练习,

2、幼儿在区域自主玩棋,

3、以强带弱,共同游戏。

(三)、修改整理,进行活动反思。

幼儿游戏活动设计方案(篇3)

活动目标:

1、培养幼儿动作的敏捷性,提高幼儿的奔跑能力。

2、进一步培养幼儿的合作意识。

活动准备:自制小金鱼若干、沙包若干、绒布玩具若干、小花篮一个、场地上画一个大圆圈

活动人数:20——35人

游戏玩法:

1、把幼儿分成两组,一组站在圆上,背对圆心做为守城人;一组站在圆外(约10——20米)是攻城人。守城人相应比攻城人少。

2、城堡内放入准备好的“宝贝”(小金鱼、沙包、绒布玩具都是城堡内的宝贝),。教师或请一名幼儿喊口令(游戏开始),攻城幼儿瞅准机会去抢“宝贝”,守城幼儿要守住城门,(守城门的幼儿只能在圆圈上),不让攻城幼儿把宝贝抢走,直至攻城幼儿拿到宝贝,游戏继续进行。

游戏实录:

游戏玩法:我把幼儿组织好后,让他们在准备好的圆圈里坐下来,详细的给他们介绍了游戏的玩法和规则。孩子们都很兴奋,一个个摩拳擦掌、跃跃欲试。

我把孩子们分好组后,“战势”很快就拉开了,我的“开始”话音刚落,攻城的幼儿像脱了缰绳的小马,冲向了城堡;守城的幼儿也都伸开双臂严守“阵地”。由于孩子们的好胜心都很强,守城的幼儿只要抓住攻城的幼儿,就紧紧地不放手;抓不住的就拼命地去追。嘴里还大喊大叫:“冲啊!杀呀!”……“抓住他,别让他跑了……”,跑去离“阵地”很远,还是不放手,喊都喊不回来。还有,由于守城人数稍微少了一点,他们都和攻城人一对一的“打”了起来,结果,剩下的攻城人轻而易举的把宝贝都捡走了。“战场”似乎乱了方寸,我在旁边也急得压不住阵势。好不容易把孩子们都召集回来,场地上已经是狼藉一片了。孩子们气喘吁吁地回到我身边,我也有点上气不接下气。

反思:感觉给孩子们说得非常详细,规则也讲得很明白,但真正做起游戏来怎么会乱方寸呢?我想,孩子年龄小,注意力容易转移、分散,任务意识也需要进一步培养;同时,孩子的年龄特征中的个体差异也有一定的作用。总之,在实践中才能发现问题,发现问题才能解决问题。

游戏继续进行,同时我又进一步强调了游戏规则。这次情况好多了,按游戏规则,孩子们玩的井然有序:守城的幼儿抓住攻城幼儿,攻城的幼儿可以重新回去再继续攻城。我正美滋滋的欣赏这“攻城”之战,康康小朋友急匆匆的跑来:“老师,宇航把宝贝都拿回来了!”我一看,果不其然,原来宇航是一位守城的幼儿,他不守城了,竟然把攻城幼儿抢到的“宝贝”又都拿回到城堡内,听康康小朋友这么一说,又有几个守城的小朋友往回拿“宝贝”。这下可又乱套了,攻城的、守城的都抢起了“宝贝”,战场上又是一片混乱。我赶紧采取措施:提起花篮,打着停止的手势,“战争”才慢慢平息下来。

反思:这次游戏玩的既让我感到欣慰,又让我有点自责,欣慰的是,孩子的思维是不可估量的,他们能动脑筋,想办法让宝贝再回来(尽管有点不怎么光明正大)。自责的是,自己考虑的不周全,没向孩子们说明白“宝贝”放下就不能再拿回去了。由此出现了以上的争执。所以在游戏中,问题出现了,教师应及时解决指正,并且还不能扼杀孩子们的积极性、主动性。游戏中的规则,有些是教师和幼儿共同商定的,还有的是通过孩子们的实践形成的规则。这样,孩子们在游戏时就会很容易、很自觉的遵守了。

幼儿游戏活动设计方案(篇4)

活动目标:

1、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

2、能根据指令做相应的动作。

3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备:

1、已认识西瓜,了解西瓜的外形特征。

2、吃过西瓜。

活动过程:

一、讨论西瓜的外形特征

1、西瓜长得什么样?

2、我们想个什么好办法,让大家一起变成一个大西瓜?

二、手拉手变成大西瓜

1、变成一个大西瓜。(幼儿手拉手,围成一个大圆圈)

2、变成一个小西瓜。(幼儿手拉手,碎步朝圆心走,变成一个小西瓜)。本.文来源:快思老.师教案网;

三、游戏:切西瓜

1、幼儿围成圆圈,师幼共同有节奏地念儿歌:“切、切、切西瓜。我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。”与此同时,教师边走边有节奏地在幼儿拉手处做切西瓜状。儿歌念完时,教师的手停留在哪两位小朋友中间,这两位小朋友就把手放开,拉着其余小朋友的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。此时,大家做吃西瓜状,游戏继续开始。

2、游戏进行若干次后可由幼儿来切西瓜。

幼儿游戏活动设计方案(篇5)

一、占圈

目的:

1、 提高幼儿反应的速度和动作的灵敏性。

2、 培养幼儿互相合作的精神以及集中的注意力。

准备:

若干只圈(不超过幼儿人数的一半);铃鼓一只。

过程:

1、 教师将圈四散地放在场地周围。

2、游戏开始,教师用手摇动铃鼓,幼儿在场地周围自由奔跑。当教师用手拍铃鼓“两下”时,表示一只圈可以站两个人,幼儿应迅速去抢占圈,这时教师改为摇动铃鼓。待教师铃鼓一停,若还没有占圈的幼儿则为失败者。需暂停一次游戏。然后继续游戏。

3、 3、当教师拍“一下”铃鼓时,表示一只圈只能站一个人。若教师拍“3下”,则表示一只圈可以站三个人。

4、 一名、二名、三名在前面游戏中胜出的幼儿复赛中产生。

规则:

(1) 在占圈时教师用手摇动铃鼓,幼儿必需在场地周围跑,不得停下来或绕着一只圈跑。

(2) 幼儿只需有一只脚踩进圈内,即表示已占了圈。

(3)当教师尚未发出占圈的人数之前:幼儿要保持安静。

教师应根据幼儿的人数与圈的数量来确定几人占圈,也可以随时调整圈数,以便适应游戏的需要。

二、套玩具

目的:

锻炼幼儿的协调能力以及观察、判断的能力

准备:

玩具数个,胶圈一个。

过程:

教师将玩具小车或玩具动物分散摆放在场地上,幼儿安静地坐在场地的一端,教师依次叫每一个幼儿将胶圈抛向玩具,如果胶圈将玩具套上了,这个玩具就被这个幼儿拿下场,看谁套的玩具多谁就为胜。(奖励办法按具体情况定)

规则:抛圈时脚不能超过前面规定的警戒线规定的警戒线。

幼儿游戏活动设计方案(篇6)

一、活动形式:亲子竞赛活动

二、活动目的:

1、通过亲子活动,增进家长与孩子之间、家长与家长之间、老师与家长之间、老师与学生之间等亲近关系配合、师生关系,有助孩子身心健康成长。

2、通过参与竞赛游戏,增加孩子的集体荣誉感和责任心;促进家长与孩子之间的密切配合,增进彼此感情。

三、活动时间:20xx年5月31日(星期一)下午4:00-6:30

活动地点:高家基小学校园山顶操场

四、活动准备:

1、活动方案,有关表格。

2、竞赛游戏活动有关准备。

3、奖品准备。

4、发动家长。

五、活动内容:

1、活动前准备。

2、欢迎家长。

3、亲子竞赛活动开展:

1)活跃气氛:亲子跳大绳游戏。规则――家长牵着孩子共同成功跳入大绳,然后共同成功跳出大绳。成功者即派发小奖品。

2)亲子抢板凳:规则――家长和孩子分组同时进行抢凳,8个家庭同时,按出局家庭先后顺序定名次派发小奖品。

3)亲子大象抛接投沙包:规则――孩子弯腰如大象状转5圈,再抛出球,家长于远处接球。按命中数顺序定名次派发小奖品。

4)二人三足:规则――根据现场定跑道,5个家庭同时,按到终点的先后名次派发小奖品。

5)妈妈认孩:规则――5名妈妈蒙上眼睛,孩子们随机站于妈妈们前,妈妈们通过触摸孩子的头部或脸部认孩子;认出自己的孩子的话就抱着。按情况派发小奖品。

6)家长、孩子、老师分享活动体会。

7)亲子派发、分享礼品。

六、活动结束:

活动结束,整理相关物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。

幼儿游戏活动设计方案(篇7)

【游戏目标】

1、学习游戏“二人三足”,并尝试用与同伴按节奏同步前进的方法,探索多人共同游戏。

2、通过游戏,发展幼儿的下肢力量,提高幼儿动作的协调性与平衡性。

3、积极参与游戏活动,体验与同伴合作、竞争的愉悦。

【游戏准备】

1、物质准备:布条、彩色即时贴、小椅子、沙包若干。

2、场地准备:

【游戏过程】

一、两两结合,探索“二人三足”能平稳走动的方法。

1、了解游戏名称及要求。要求:两两结合,用布条绑住两人中间的两条腿,在膝盖以下,脚踝以上的位置,松紧要适度,变成“二人三足”。绑好之后,可以四处活动,探索能平稳走动的方法。

2、幼儿自由尝试练习,教师巡回观察,了解幼儿练习情况。

3、交流经验:你们在走的时候遇到了哪些困难?怎么样走才能不摔倒?

4、小结:两个人的步子要一样大,还要保持同一节奏,明确什么时候出绑在一起的腿,这样才能走的平稳。

二、再次练习,尝试加快速度、提高难度。

1、自由练习,尝试加快速度,教师观察指导,提醒幼儿注意安全。

2、自由组合:你想几个人一起走,就用刚才的方法把几个人的腿绑起来。

三、分组自由练习,探索、尝试多人组合平稳走动的方法,教师观察指导,提醒幼儿注意安全。

四、幼儿游戏。

1、比一比:哪一组走得又快又稳。

2、挑战:尝试跨过20-30cm宽的“小河”。

3、游戏《运粮食》(两次)。创设情境,用比赛的形式进行游戏。

五、放松活动。

1、小结。

2、放松活动,自然结束。

[荐]幼儿游戏设计活动方案(精选10篇)


知道具体怎么写方案吗?工作中为了及时完成目标。我们要认真写好一份具体方案。这里是零思考方案网编辑准备的您可能需要的幼儿游戏设计活动方案,还希望您能从本网页有所收获!

幼儿游戏设计活动方案 篇1

幼儿园中班游戏教案:

小士兵

活动目标:

1、练习在长20-30厘米,宽15-20厘米的平衡板上走,发展幼儿平衡能力。

2、学习单脚跳过高约30-40厘米的垂直障碍物3、具有勇敢精神。

3、体验合作创编游戏的乐趣。

4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

环境材料:

平衡板一条,钻圈两个櫈子两张,绳子一条、草皮。

活动过程:

1、教师讲解示范动作:目视前方抬头挺胸一步一步走过独木桥。钻过山洞时身体不能碰到钻圈。跳过垂直障碍物时,单脚起跳。

2、幼儿分组练习。

3、学习小士兵演习:走过独木桥,钻过山洞,跳过垂直障碍物。

指导:

水平一:鼓励能力强的幼儿在走平衡木时可变换手臂的动作或头顶沙包在平衡木上走。

水平二:双手伸开使到身体平衡,单脚跳过垂直障碍物时前脚跨过障碍物,后脚也要跟着起跳。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

幼儿游戏设计活动方案 篇2

设计意图:

一天,我看到宋老师的儿子一边听音乐一边非常开心地跟着音乐哼唱“棒吧嘎、棒吧嘎”,我觉得这首歌曲非常有意思,他告诉我这是龚琳娜演唱的新神曲《金箍棒》。我观看了龚琳娜表演的《金箍棒》视频之后,对作品进行了分析,发现整首乐曲包含中国传统京剧、民间以及流行的音乐元素,同时音乐里隐含着孩子们非常喜欢的富有神话色彩的故事情境,比如孙悟空的“百变”、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境等。因为曾经看过有老师将神曲《忐忑》设计成非常有意思的《狐狸和小鸡》的音乐游戏,我就想利用《金箍棒》音乐设计一个音乐游戏活动。

但如何让这首家喻户晓的神曲《金箍棒》成为很好的幼儿音乐教学素材呢?怎么组织相应的音乐活动才能让幼儿始终积极地投入其中呢?为此,我在以下几个方面进行了探索。

1.重新编辑音乐,让作品更符合孩子的兴趣和需要

为了能让《金箍棒》的作品更加符合幼儿的兴趣和内在需要,我们对音乐做了编辑,让音乐长度、速度、情节更适宜,能真正地被孩子们所喜欢。《金箍棒》整首曲子的时间太长,有5分多钟,同时音乐元素比较多。A段乐曲相对舒缓、悠扬,对于幼儿来说显得比较拖沓;B段音乐速度则太快,幼儿较难合拍。根据孩子们最喜欢的神话故事情境,如“变”的情境、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境,我先选取了以叙述孙悟空为主线的A段音乐,并在不改变音乐性质的情况下加快A段速度;再选取了打斗情境的B段音乐,并放慢了B段乐曲的速度,让幼儿能够合拍进行游戏;其次选取了“变”和“吧嗄嘀吧嗄嘀”的音乐元素,最后将音乐编辑成1分15秒,ABCD格式。虽然音乐有4段,但每一段音乐之间变化非常明显,而且每段音乐都有简单的故事情节,同时音乐本身的歌词也能提醒幼儿随乐表现,降低了音乐的难度。可以说改编后的音乐无论是长度、速度还是情节都更适合孩子的年龄特点,更符合孩子的兴趣和需要。

2.挑选并讲述故事,让活动对孩子更富有情趣和意义

《西游记》是家喻户晓的故事,孩子们通过动画片和故事书早就熟悉故事情节,而主角孙悟空更是孩子们崇拜的偶像。应该说作品中的故事和角色是孩子们喜欢的,并符合儿童经验的。我在《西游记》众多的故事中选择了《真假美猴王》的情节,使故事中的角色更加符合音乐的逻辑。并增加戏剧冲突让“打斗”、“7 2变”更富有情趣和意义,如,在感受B段打斗乐曲前,我渲染了故事:真猴王虽然被师父赶走了,但他还一心想着师傅,当他得知假猴王打伤了师父后,非常伤心,火速跑去找到假猴王,拿起金箍棒朝假猴王打去。故事的讲述不仅使打斗富有情趣,而且让孩子感受到孙悟空是一个有责任、有担当的人。在活动快结束前、在音乐尾声处则增加了如下故事情境:经过打斗和72变,真假美猴王还是分不出输赢,最后如来佛让假猴王现了原形,真猴王赶紧跑上前去高举金箍棒打假猴王,假猴王被打后晕倒在地。这时孩子们要表现假猴王各种晕死的样子,同时真猴王要用对方舒服的动作去检查。这一情节的设计不但使得活动更富有情趣,使孩子对活动始终保持很大的兴趣,同时向孩子传递了“我成长、我担当、我幸福”的人格品质教育。

3.游戏设计层层递进,让孩子在每个环节体验成功的快乐

音乐活动中无论是动作的编排、师幼互动以及空间位置都要根据幼儿的年龄特点,遵循循序渐进的原则,从易到难,从简到繁,从上肢到下肢,从坐到站再到找空位,层层递进。比如游戏一开始先利用故事和创编简单动作完成整首曲子的合乐,然后一遍遍进行累加,由开始的挥棒击打,到迅速躲闪、对打动作,再到加入了加油鼓劲的“吼嘿”,动作逐渐丰富。再比如在互动环节中,先是教师对全体幼儿的互动,然后是教师对一位幼儿的互动,再到幼儿对幼儿的互动。层层递进的设计让孩子在每一环节中都能体验成功的快乐!

4.在与幼儿互动中了解幼儿的兴趣和经验,调整活动目标和内容

为了了解孩子们是否喜欢这个音乐、是否熟悉孙悟空以及真假美猴王的故事,我找了几个孩子先尝试来玩一玩,结果发现孩子们很喜欢,也都熟悉这些故事。我尝试让孩子们变蜘蛛精,有些孩子变出凶狠的造型,一位男孩子马上就说:“不对,蜘蛛精是这样子的!”把手放在下巴下,作出很妩媚的样子,由此可以看出,他们不仅有兴趣,也有一定的经验。

在这个活动中重点要完成打斗动作,因为“变”对于大班孩子来说很容易,他们可以自己表现。在试教的时候我将活动设计成选拔代理猴王的故事情境,不但有两两合作打斗,还有圈上追逐游戏,希望一节课有许多精彩的场面,但是发现容量太大,在短短的30分钟里,就像做压缩饼干一样,流程很快,没有让孩子充分体验、感受音乐,学得不扎实。为了能在单位课时内,让孩子充分体验、感受音乐,我们必须进行价值取舍,最后决定只完成两两合作,在第二课时再进行“选拔代理猴王”的游戏。

幼儿游戏设计活动方案 篇3

活动目标:

1、发展幼儿的语言表达能力。

2、培养幼儿的交往能力和合作能力,逐步加强游戏的集体性。

3、幼儿非常乐意参加游戏。

4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备:

各种废旧材料(饮料瓶、牙膏壳)等,信封(风、云、雨、电、雷)图文卡片。

胸饰(小狗、小猪、小白兔、小猴、小羊)分别请个别幼儿扮演。

活动过程:

(一)、谈话导入:

小朋友,你去过玩具店吗?玩具店里都有什么?你最喜欢什么玩具?有一位老公公他的玩具店里什么都有,小朋友刚才说的玩具他也有,而且他还有许多稀奇古怪的玩具,你们想知道吗?

(二)、引导幼儿用语言表达,参与表演游戏。

让幼儿找出自己喜欢的玩具,说说假如你想到老公公的玩具店买你想要的玩具你会怎么说?教师扮演老公公幼儿参与表演。引导幼儿有礼貌的与老公公交谈。

引出《老公公的玩具店》,你看谁来了?小狗蹦蹦跳跳的跑来了。根据故事情节与幼儿(小猴、小猪、小白兔、小羊)进行有表情的表演。

(三)、组织幼儿进行表演游戏

教师:“小朋友你们说,她们表演的怎么样?你也想上来表演吗?”

幼儿自由选择自己喜欢的角色,其余幼儿扮演气象袋。

讨论气象袋里的白云会怎样做,大雨会怎样下,雷会发出什么响声。幼儿投入到游戏中去。

(四)、幼儿进行表演

教师根据实际情况及时引导幼儿运用一些常见的礼貌用语进行交谈。反馈幼儿的表演。你认为谁扮演的角色最像?假如是你你会怎么做?

(五)音乐游戏《芭蕉扇》

随着音乐边唱边跳。

幼儿游戏设计活动方案 篇4

活动目标:

1、培养幼儿动作的敏捷性,提高幼儿的奔跑能力。

2、进一步培养幼儿的合作意识。

活动准备:自制小金鱼若干、沙包若干、绒布玩具若干、小花篮一个、场地上画一个大圆圈

活动人数:20——35人

游戏玩法:

1、把幼儿分成两组,一组站在圆上,背对圆心做为守城人;一组站在圆外(约10——20米)是攻城人。守城人相应比攻城人少。

2、城堡内放入准备好的“宝贝”(小金鱼、沙包、绒布玩具都是城堡内的宝贝),。教师或请一名幼儿喊口令(游戏开始),攻城幼儿瞅准机会去抢“宝贝”,守城幼儿要守住城门,(守城门的幼儿只能在圆圈上),不让攻城幼儿把宝贝抢走,直至攻城幼儿拿到宝贝,游戏继续进行。

游戏实录:

游戏玩法:我把幼儿组织好后,让他们在准备好的圆圈里坐下来,详细的给他们介绍了游戏的玩法和规则。孩子们都很兴奋,一个个摩拳擦掌、跃跃欲试。

我把孩子们分好组后,“战势”很快就拉开了,我的“开始”话音刚落,攻城的幼儿像脱了缰绳的小马,冲向了城堡;守城的幼儿也都伸开双臂严守“阵地”。由于孩子们的好胜心都很强,守城的幼儿只要抓住攻城的幼儿,就紧紧地不放手;抓不住的就拼命地去追。嘴里还大喊大叫:“冲啊!杀呀!”……“抓住他,别让他跑了……”,跑去离“阵地”很远,还是不放手,喊都喊不回来。还有,由于守城人数稍微少了一点,他们都和攻城人一对一的“打”了起来,结果,剩下的攻城人轻而易举的把宝贝都捡走了。“战场”似乎乱了方寸,我在旁边也急得压不住阵势。好不容易把孩子们都召集回来,场地上已经是狼藉一片了。孩子们气喘吁吁地回到我身边,我也有点上气不接下气。

反思:感觉给孩子们说得非常详细,规则也讲得很明白,但真正做起游戏来怎么会乱方寸呢?我想,孩子年龄小,注意力容易转移、分散,任务意识也需要进一步培养;同时,孩子的年龄特征中的个体差异也有一定的作用。总之,在实践中才能发现问题,发现问题才能解决问题。

游戏继续进行,同时我又进一步强调了游戏规则。这次情况好多了,按游戏规则,孩子们玩的井然有序:守城的幼儿抓住攻城幼儿,攻城的幼儿可以重新回去再继续攻城。我正美滋滋的欣赏这“攻城”之战,康康小朋友急匆匆的跑来:“老师,宇航把宝贝都拿回来了!”我一看,果不其然,原来宇航是一位守城的幼儿,他不守城了,竟然把攻城幼儿抢到的“宝贝”又都拿回到城堡内,听康康小朋友这么一说,又有几个守城的小朋友往回拿“宝贝”。这下可又乱套了,攻城的、守城的都抢起了“宝贝”,战场上又是一片混乱。我赶紧采取措施:提起花篮,打着停止的手势,“战争”才慢慢平息下来。

反思:这次游戏玩的既让我感到欣慰,又让我有点自责,欣慰的是,孩子的思维是不可估量的,他们能动脑筋,想办法让宝贝再回来(尽管有点不怎么光明正大)。自责的是,自己考虑的不周全,没向孩子们说明白“宝贝”放下就不能再拿回去了。由此出现了以上的争执。所以在游戏中,问题出现了,教师应及时解决指正,并且还不能扼杀孩子们的积极性、主动性。游戏中的规则,有些是教师和幼儿共同商定的,还有的是通过孩子们的实践形成的规则。这样,孩子们在游戏时就会很容易、很自觉的遵守了。

幼儿游戏设计活动方案 篇5

一、设计意图:

在日常生活中,大多幼儿都能对鸡蛋有初步的认识。中班的教学活动《蛋宝宝的衣服》活动中幼儿也已对禽蛋有了一定的认识。为了巩固知识几种常见的禽蛋,我们设计了《蛋宝宝回家》的棋类游戏。让幼儿在走棋的过程中加深对不同禽蛋的认识。把知识融于游戏,幼儿的体验也不断充实。这样会更符合了幼儿的年龄特点及心理特点,进而促进幼儿良好行为的形成。

二、游戏目的:

1、认识几种常见的禽蛋,并说出其特征。

2、了解其他常见的会生蛋的动物。

3、遵守游戏规则,培养幼儿在游戏中相互合作,轮流走棋的好习惯。

三、游戏准备:

画有鸡蛋、鸭蛋、鹅蛋、鹌鹑蛋的棋子,骰子、“蛋宝宝回家”棋盘

四、游戏玩法:

游戏可供二人或四人玩。每人选一种蛋棋子,放在各自的起点处,沿箭头往前走。每人轮流掷骰子,掷到几点就往前走几格,停落到的一格若遇到自己的妈妈则前进一格若不是自己的妈妈则退一格。谁先到家谁就赢。

五、游戏规则:

1、游戏者要按顺序轮流投骰子。

2、停落到的一格若遇到自己的妈妈则前进一格,相反则退一格

3、最后终点必须走到与自己蛋颜色相符的路线家中。

六、活动计划:

(一)、集体活动

1、教师集体介绍棋盘上的知识,讲解游戏规则,

2、教师边讲解边走棋。

3、区域游戏活动

(二)、幼儿活动

1、小组练习,

2、幼儿在区域自主玩棋,

3、以强带弱,共同游戏。

(三)、修改整理,进行活动反思。

幼儿游戏设计活动方案 篇6

【游戏目标】

1、学习游戏“二人三足”,并尝试用与同伴按节奏同步前进的方法,探索多人共同游戏。

2、通过游戏,发展幼儿的下肢力量,提高幼儿动作的协调性与平衡性。

3、积极参与游戏活动,体验与同伴合作、竞争的愉悦。

【游戏准备】

1、物质准备:布条、彩色即时贴、小椅子、沙包若干。

2、场地准备:

【游戏过程】

一、两两结合,探索“二人三足”能平稳走动的方法。

1、了解游戏名称及要求。要求:两两结合,用布条绑住两人中间的两条腿,在膝盖以下,脚踝以上的位置,松紧要适度,变成“二人三足”。绑好之后,可以四处活动,探索能平稳走动的方法。

2、幼儿自由尝试练习,教师巡回观察,了解幼儿练习情况。

3、交流经验:你们在走的时候遇到了哪些困难?怎么样走才能不摔倒?

4、小结:两个人的步子要一样大,还要保持同一节奏,明确什么时候出绑在一起的腿,这样才能走的平稳。

二、再次练习,尝试加快速度、提高难度。

1、自由练习,尝试加快速度,教师观察指导,提醒幼儿注意安全。

2、自由组合:你想几个人一起走,就用刚才的方法把几个人的腿绑起来。

三、分组自由练习,探索、尝试多人组合平稳走动的方法,教师观察指导,提醒幼儿注意安全。

四、幼儿游戏。

1、比一比:哪一组走得又快又稳。

2、挑战:尝试跨过20-30cm宽的“小河”。

3、游戏《运粮食》(两次)。创设情境,用比赛的形式进行游戏。

五、放松活动。

1、小结。

2、放松活动,自然结束。

幼儿游戏设计活动方案 篇7

一、活动形式:亲子竞赛活动

二、活动目的:

1、通过亲子活动,增进家长与孩子之间、家长与家长之间、老师与家长之间、老师与学生之间等亲近关系配合、师生关系,有助孩子身心健康成长。

2、通过参与竞赛游戏,增加孩子的集体荣誉感和责任心;促进家长与孩子之间的密切配合,增进彼此感情。

三、活动时间:20xx年5月31日(星期一)下午4:00-6:30

活动地点:高家基小学校园山顶操场

四、活动准备:

1、活动方案,有关表格。

2、竞赛游戏活动有关准备。

3、奖品准备。

4、发动家长。

五、活动内容:

1、活动前准备。

2、欢迎家长。

3、亲子竞赛活动开展:

1)活跃气氛:亲子跳大绳游戏。规则――家长牵着孩子共同成功跳入大绳,然后共同成功跳出大绳。成功者即派发小奖品。

2)亲子抢板凳:规则――家长和孩子分组同时进行抢凳,8个家庭同时,按出局家庭先后顺序定名次派发小奖品。

3)亲子大象抛接投沙包:规则――孩子弯腰如大象状转5圈,再抛出球,家长于远处接球。按命中数顺序定名次派发小奖品。

4)二人三足:规则――根据现场定跑道,5个家庭同时,按到终点的先后名次派发小奖品。

5)妈妈认孩:规则――5名妈妈蒙上眼睛,孩子们随机站于妈妈们前,妈妈们通过触摸孩子的头部或脸部认孩子;认出自己的孩子的话就抱着。按情况派发小奖品。

6)家长、孩子、老师分享活动体会。

7)亲子派发、分享礼品。

六、活动结束:

活动结束,整理相关物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。

幼儿游戏设计活动方案 篇8

活动目标

1.感受乐段的起止,合拍地做动作表现乐曲的结构。

2.在“打斗"的互动情境中,尝试通过两两合作一对一“挥棒击打”、“快速躲闪”、“对打”动作,创造性地表现B段乐曲的三段乐句。

3.假猴王迅速倒地造型坚持不动,真猴王检查时要用让对方舒服的力度。

点评

此目标撰写充分体现了对“本学科素养目标、学习素养目标和人格素养目标”的全面关注,且全部使用了以儿童为主语——即以儿童为主体的学习目标(而非以教师为主语——以教师为主体的教学目标)的语法结构。最难能可贵的是,全部使用了目前学习心理学倡导的“行为目标”的撰写方法,所有目标都是教师完全可以直接要求和观察的儿童行为,同时所有行为又都是紧紧扣住了该活动中儿童必然要面对的具体发展问题的行为。

活动准备

1.经验准备:了解真假美猴王的故事。活动前幼儿有过两两合作进行游戏的经验。

2.剪辑好的《金箍棒》音乐。

活动过程

一、师生共同回顾故事,并根据故事尝试创编简单的动作。

师:孩子们,金箍棒是谁的武器? (美猴王孙悟空。)是美猴王孙悟空的。他经常得意地称自己为“俺老孙”。

师:美猴王的家在哪里? (花果山。)花果山可以用什么动作表示?

师:美猴王得到了如意宝贝是什么? (金箍棒。)金箍棒怎么拿?

师:美猴王有哪些本领? (7 2变。)如果你是美猴王你想变什么?(假如幼儿回答小兔,教师就和幼儿尝试玩变小兔的游戏,即教师说“变”的时候幼儿就慢慢变出小兔的造型。)你还想变成什么? (教师和幼儿继续玩“变”的游戏。)

点评

这个环节我们通常称之为“难点前置环节”。本环节的重点在于帮助儿童提取自身原有经验,准备好将在后面用于动作表演的动作语汇。

下面的环节是使用附有故事意义的表演动作来感知音乐的主要环节。许多人都以为,音乐是听觉的艺术,所以感知音乐只要用耳朵来听就可以了。实际上,尽管音乐常常被称为感性的艺术,但音乐的许多概念(音乐的形式、结构成分和结构方式)同时也是可以抽象出来的。这些被抽象出来的诸如节奏、旋律、乐句、乐段、篇章结构等的概念,在仍旧以动作思维作为主要认知方式的学前阶段,还是需要学习者使用动作来进行认识的。当然,单纯的抽象概念学习,是不符合儿童的年龄特点的,因此,将抽象概念的学习和儿童使用生活经验能够理解的简单故事相结合,就成了这一阶段儿童感知音乐形式结构所需要使用的重要手段。

二、师幼一边随意做动作一边完整感知音乐,共两遍。

师:今天老师就给小朋友带来了一首关于美猴王孙悟空的音乐,我们一起来玩一玩。(播放完整音乐第一遍。)

师:音乐里最后两句美猴王在干什么? (好象在追,打妖怪。)

师:我们再来玩一玩,看看是不是像大家说的在追打妖怪呢? (播放完整音乐第二遍。)

点评

一般来说,在这种律动表演游戏的教学设计中,让儿童在一开始接触音乐时,就完整感知音乐是比较好的选择。因为完整的音乐和完整的故事在学习初期就完整地结合在一起,有利于幼儿形成二者相结合的完整感知印象和动作表演的动力定型,从而对于后期表演和游戏时的流畅感觉非常有帮助。以前,许多教师倾向于将音乐和动作表演切割成一段一段的片段进行教学,希望以此减轻幼儿感知和记忆的负担。但是,这样做很容易导致在最终完整表演或游戏的时候,因段落之间没有机会形成动力定型,而影响表演或游戏的流畅性。当流畅性缺乏的时候,表演或游戏的快感也会受到很大的负面影响。

三、进一步感知B段音乐,尝试用打斗、躲闪、对打动作表现B段乐曲。

(一)教师哼唱,师幼尝试用打斗、躲闪、对打动作表现B段乐曲。

1.教师一边哼唱B段第一乐句一边示范打斗动作。

师:在《真假美猴王》的故事里,虽然美猴王孙悟空被师父赶走了,但他却一直想着师父。当他知道假猴王打伤了师父,就立刻找到假猴王,拿起金箍棒向假猴王打去。仔细看,他是怎么打的?

2.教师哼唱B段第一乐句,幼儿模仿教师练习打斗动作。

师:在“金箍”的时候做好准备,在“打斗”的时候打斗,一起来试一试!

3.尝试练习加油后说“吼嘿”为真猴王鼓劲。

师:刚才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音乐非常合拍。等一会儿我说完加油,你们就为真猴王鼓鼓劲说“吼嘿”!

4.教师哼唱,师幼尝试用躲闪动作表现B段第二乐句。

师:当真猴王挥棒打假猴王,假猴王马上要反击,真猴王就要躲闪,怎么躲?做给我看看。现在我们想象一下假猴王在反击你,我们一起来躲闪。

5.教师哼唱,师幼尝试用对打动作表现B段第三乐句。

师:经过了打斗、躲闪、真假美猴王开始对打了,一边对打,一边神气地告诉对方:我是真的美猴王。在对打的时候,我说完加油,大家说:我是真的美猴王。我们一起来试一试。

(二)师幼随B段慢速音乐尝试表现打斗、躲闪、对打动作。

师:现在我们合着音乐来试一试,注意了在打斗的时候打斗、躲闪的时候躲闪、对打的时候对打。(播放慢速B段乐曲。)

(三)师幼随B段原速音乐尝试表现打斗、躲闪、对打动作。

师:这一次音乐变快了,有没有信心跟上? (播放原速B段乐曲。)

点评

由于为B段音乐设计的表演和游戏对动作合乐的精细水平要求比较高,因此教师在此设计了突出重点的学习环节。而且,这位非常有经验的教师还在该环节的初始几步采用亲自慢速哼唱音乐的方法,以便能够让幼儿从容感知音乐与动作的关系,并有充分的反应时间逐步适应录音音乐的速度。只有这样循序渐进、从容不迫的设计,才能够切实保证绝大部分幼儿的学习质量,而且只有这样长期坚持,才能够有效落实培养“从容淡定,稳健扎实”的学习习惯的目标。

四、师幼共同扮演真猴王完整表现音乐一遍。

师:现在我们都是真的美猴王,我们合着音乐完整来玩一玩。要注意音乐里先说了什么,等音乐说打斗的时候我们再打斗。(播放完整音乐第三遍。)

五、教师扮演假猴王,全体幼儿扮演真猴王,师幼互动完整表现音乐一遍。

师:现在你们当真猴王,我当假猴王,你们打的时候,我假猴王要(躲闪),我反击时你们要(躲闪),然后我们一起对打,这一次在打斗时我不用动作提醒你们了,你们可要自己提醒自己。(播放完整音乐第四遍。)

六、教师扮演真猴王,全体幼儿扮演假猴王,互动完整表现音乐一遍。

师:你们当真猴王表现那么好,我也来试试真猴王,你们来当假猴王,假猴王反应要快,我打你们的时候你们要先(躲闪),再(反击)接着对打。(播放完整音乐第五遍。)

七、教师与一位幼儿商量好选择的角色,两两互动完整表现音乐一遍。

师:现在我要请一位小朋友和我一对一来玩一玩,你想当谁,真猴王还是假猴王?举手告诉大家。注意了你先(打或躲),大家帮我们加油鼓劲。(播放完整音乐第六遍。)

教师引导幼儿积极地评价,如,和音乐很合拍,变出了各种各样造型,打斗的时候反应很快,美猴王神情很生气,两位在合作的时候眼神是有交流的,等等。

八、幼儿和幼儿两两商量好选择的角色,坐在位置上两两合作完整表现音乐一遍。

师:现在你们也和旁边的朋友一起来玩玩,商量好谁当真猴王,谁当假猴王。真猴王举手告诉大家,假猴王举手告诉大家。准备好了,等会儿提醒自己先打斗还是先躲闪。(播放完整音乐第七遍。)

老师引导幼儿进行自我评价:刚才你们在合作的时候有什么困难?

九、幼儿交换角色,站在座位边上两两合作完整表现音乐一遍。

师:现在交换角色,刚才的真猴王,现在变成了假猴王;刚才的假猴王现在变成了真猴王。现在的真猴王举手告诉大家,现在的假猴王举手告诉大家。这一次在鼓劲的时候声音要更响亮。(播放完整音乐第八遍。)

点评

以上两个环节,教师使用了非常精密的双角色教学设计步骤:师、生同角色继续熟悉真猴王动作——生继续巩固真猴王、师新增假猴王示范与全体幼儿互动——师生交换角色——师与一位幼儿结伴示范真假猴王互动——幼儿两两结伴尝试真假猴王互动。这样精密的设计,不但有利于保障绝大多数幼儿在独立结伴操作的时候已经基本清楚所有的表演和游戏配合细节,还有利于避免许多幼儿由于没有弄清楚细节在完整随乐结伴表演或游戏的时候产生迷惘、焦虑的情绪体验,长此以往更有利于避免幼儿产生退缩性的学习态度或不求甚解马虎了事的学习习惯。

十、幼儿尝试表现最后假猴王晕倒的样子。

(一)一位幼儿尝试表现假猴王晕倒的样子。

师:真假美猴王经过了打斗、72变,还是分不出输赢,故事结尾到底是怎么样的呢? (如来佛让假猴王现了原形,美猴王一棒打晕了假猴王。)

师:在音乐快结束“金箍棒”时,真猴王就高高举起金箍棒挥向假猴王,假猴王就被打晕倒在地上了。谁来试一试,假猴王晕倒在地的样子? (请一位“高级榜样”上来表现假猴王晕倒在地的样子。)提醒幼儿注意假猴王要在音乐结束“金箍棒”后马上晕倒在地并造型。

(二)集体尝试表现假猴王晕倒的样子。

师:现在我们大家都找个空的位置一起来试一试假猴王晕倒在地的样子。

教师表扬快速晕倒、并摆出不一样晕死造型的幼儿,如,他的舌头都吐出来了,嘴巴都弯了,脚翘那么高。

点评

装死或假装晕倒对于幼儿来说是与前面的“打斗”完全不同的另外一种有效的“刺激”。如果说前面的一“打斗”是一种“动”的刺激,现在“装死”则是一种“静”的刺激。这一动一静的巧妙衔接,便恰到好处地将表演和游戏更进一步地推向了高潮!教师设计的高明之处更在于:在整个活动的前面部分,把这个故事的最终结果隐藏了起来,最后“抖”出这一情节,能够产生出更强烈的激发效果。

十一、幼儿和幼儿再次商量好选择的角色,找到空位置两两合作完整表现音乐一遍,假猴王在“金箍棒”后晕倒在地。

师:现在请你们和朋友商量好谁来当真猴王,谁来当假猴王,请假猴王先找到空位置准备好了,请真猴王找到你刚才的朋友站好。注意了,等会儿假猴王在音乐结束“金箍棒”后马上晕倒在地。(播放完整音乐第九遍。)

师:真猴王看看假猴王是不是真的晕死过去了,要用让对方舒服的动作去检查一下。

十二、幼儿邀请客人老师,并商量好选择的角色,在空位置上两两合作完整表现音乐一遍,假猴王在“金箍棒”后晕倒在地。

师:我们邀请客人老师和我们一起来玩一玩。商量好谁当真猴王,谁当假猴王。(播放完整音乐第十遍)

师:今天我们用这个音乐玩了真假美猴王的故事,下次我们再用这个音乐玩一玩关于美猴王的其他故事!

点评

该活动的设计充分体现幼儿音乐教学心理学的设计原则和技巧,值得学习和借鉴。

活动延伸

尝试让孩子根据这首曲子创编与美猴王有关的其他游戏,如:选拔代理猴王、三打白骨精等。

幼儿游戏设计活动方案 篇9

⒈利用自然环境

幼儿园重视指导幼儿在户外活动中综合运用多种感官获得与各种自然物接触的体验。

(1)庭院中的动植物

幼儿园的庭院中栽种着各种树木,幼儿不仅能随着季节的变化感受自然的气息,而且能自发地围绕树木展开游戏:可以爬树,也可以把捡拾的树叶、采摘的果实当作游戏的道具。同样,种植的花卉除了用于观赏外,也可用于玩过家家或“彩色水”(直接把花瓣撒进水里,或者把从花瓣中捣出的汁液掺进水里)的游戏。

幼儿园的庭院中特意留下了长满杂草的空地,为幼儿玩游戏提供了极好的场所,而搜寻在草丛中躲藏着的各种昆虫也给幼儿带来了无穷的乐趣。

(2)庭院中的土、沙、水

绝大多数幼儿园庭院的地面是泥土地或者沙土地,很多幼儿园还特意在庭院中堆砌土坡任由幼儿爬,这不仅增加了他们与泥土接触的机会,而且起伏变化、富有立体感的庭院空间也更容易激发他们的游戏兴趣。专门铺设的沙土地不仅安全,而且也方便幼儿进行各种游戏:把沙土地当作天然画板,光着脚在沙土地上奔跑,边走边用水在沙土地上浇洒画线等。

沙坑是幼儿园必备的游戏设施。考虑到幼儿玩沙的需要,沙坑附近通常设有水池,便于他们自由取水灌注到沙坑中进行造型。

到了夏季,玩水游戏会成为户外活动的重要内容。即使幼儿园中没有固定的游泳池,老师也会提供充气泳池、较大的塑料盆以及水枪等玩具,让幼儿尽情戏水,充分体验在水中活动的乐趣。

自由活动结束后,老师会在户外洗脚池里帮幼儿简单冲洗身上、鞋上的泥沙,脱下湿的衣服和鞋袜,再换上干净的衣服和鞋袜。

⒉提供固定游戏设施和移动器材

(1)游戏设施与自然环境的融合

为了发展幼儿的想象力,增添户外活动环境的自然情趣,幼儿园注意把一些游戏设施、器材与自然环境很好地结合起来。

(2)木质材料的使用和废旧材料的利用

幼儿园提倡使用木质材料,认为与木质材料接触有助于幼儿获得与自然交往的体验,所以木质材料是不少户外组合游戏设施的主要构成材料。

除了提供小车、皮球、塑料铲子、绳子等游戏器材外,幼儿园还有意识地提供汽车轮胎、长条木板、塑料箱、纸板箱等各种废旧材料,满足幼儿自主开展户外游戏的需要。

(3)游戏设施与移动器材的选择与使用

在自由活动时间里,幼儿不仅可以根据自己的兴趣选择户外游戏设施,还可以从器材库中自由取用移动器材。而且,除了根据自己的想象和活动需要自由组合各种移动器材外,他们还可以组合使用固定游戏设施与移动器材,让游戏内容变得更加丰富多彩。

幼儿游戏设计活动方案 篇10

 一、游戏目标

1、以肢体动作来表现皮球弹跳的特性。

2、能够根据信号作出反应。

二、游戏过程

1、开始部分:请看我来拍皮球。我先轻轻拍,然后用力拍。幼儿观察拍球的力度和"球"弹跳时的高度。

2、基本部分:轻轻拍时球弹得低,用力拍时球跳得高。

3、游戏规则部分:你们做我的小皮球吧。教师边讲解边做手势,什么时候孩子跳得高什么时候跳得低。

三、儿歌

我们都是小皮球,拍一拍,跳一跳。

拍得轻,跳得低。拍的重,跳得高。

跳跳跳,跳跳跳,真是快乐的小皮球。

幼儿跟念,并跳跃动作。请一对幼儿做拍球人和小皮球,先请2——3对示范,最后所有幼儿自由结伴,游戏结束.

 四、指导要求

1、要求幼儿根据儿歌内容的节奏,以及听好老师的口令,进行游戏。

2、当皮球拍的轻的时候,幼儿跳得低,当皮球拍的高的时候,幼儿跳得时候就要高。

3、活动中,教师提醒个别幼儿不去牵拉其他小朋友,避免手部拉伤。

幼儿游戏设计活动方案(12篇)


工作方案可以使人们的行动对准既定目标,为了确保事情或工作有序有力开展。我们需要制定一系列方案,写好一份方案要注意哪些细节呢?本文将为您详细解读“幼儿游戏设计活动方案”这部作品的人物形象,欢迎您参阅读本网页!

幼儿游戏设计活动方案 篇1

活动目标:

1、发展幼儿的语言表达能力。

2、培养幼儿的交往能力和合作能力,逐步加强游戏的集体性。

3、幼儿非常乐意参加游戏。

4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备:

各种废旧材料(饮料瓶、牙膏壳)等,信封(风、云、雨、电、雷)图文卡片。

胸饰(小狗、小猪、小白兔、小猴、小羊)分别请个别幼儿扮演。

活动过程:

(一)、谈话导入:

小朋友,你去过玩具店吗?玩具店里都有什么?你最喜欢什么玩具?有一位老公公他的玩具店里什么都有,小朋友刚才说的玩具他也有,而且他还有许多稀奇古怪的玩具,你们想知道吗?

(二)、引导幼儿用语言表达,参与表演游戏。

让幼儿找出自己喜欢的玩具,说说假如你想到老公公的玩具店买你想要的玩具你会怎么说?教师扮演老公公幼儿参与表演。引导幼儿有礼貌的与老公公交谈。

引出《老公公的玩具店》,你看谁来了?小狗蹦蹦跳跳的跑来了。根据故事情节与幼儿(小猴、小猪、小白兔、小羊)进行有表情的表演。

(三)、组织幼儿进行表演游戏

教师:“小朋友你们说,她们表演的怎么样?你也想上来表演吗?”

幼儿自由选择自己喜欢的角色,其余幼儿扮演气象袋。

讨论气象袋里的白云会怎样做,大雨会怎样下,雷会发出什么响声。幼儿投入到游戏中去。

(四)、幼儿进行表演

教师根据实际情况及时引导幼儿运用一些常见的礼貌用语进行交谈。反馈幼儿的表演。你认为谁扮演的角色最像?假如是你你会怎么做?

(五)音乐游戏《芭蕉扇》

随着音乐边唱边跳。

幼儿游戏设计活动方案 篇2

活动目标:

1、学习运用多种感官感受味道,并进行通感联想、感受味道与音乐、色彩的互通性。

2、发展幼儿的感知能力,培养审美情趣。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、发展幼儿的观察比较能力。

5、尝试通过动作和色彩来感知美、创造美。

活动准备:

1、幼儿已具备有关冷暖色调方面的知识。

2、布置“食品城”。炒苦瓜、炒辣椒、柠檬、香蕉。

3、提供各色卡纸,水彩笔、白纸、镜子等每人一份。

4、《喜庆》、《二泉映月》的磁带。

5、写有“喜庆”和“二泉映月”的两块黑板。

活动过程:

一、导入

听说“乐乐食品城”开张了,乐乐经理邀请我们大二班的小朋友当一回“小小品尝师”,去食品城品尝一下美味佳肴,好吗?

让我们出发吧!

二、过程

1、“食品城”到了,让我们尽情地享用吧!幼儿随意品尝食物。

2、“小小品尝师”请过来吧!(将幼儿集中)。教师提问:

(1)说一说食品城有哪些食品?

(2)你品尝了什么?什么味道?品尝以后有什么感觉?

3、小朋友讲得真棒。乐乐经理给你们每人准备了一面镜子,请你们对着镜子一边品尝食品,一边品尝食品时的脸部表情画下来。然后根据自己品尝食品后的感觉选择不同的颜色卡贴在脸部表情的下面制作四张表情卡,听明白了吗?

(在此过程中,教师提醒幼儿,可以边品尝边制作。做好以后把自己的作品与同伴或老师自由讲讲。)

4、游戏:看表情卡猜食物。幼儿出示的作品,让大家猜猜自己吃了什么食品?并简单说说为什么选择不同的色卡来表示。

5、小朋友讲得真好,乐乐食品城食品的味道有酸的、甜的、苦的、辣的。你还吃过哪些食品味道也是酸的、甜的、苦的和辣的呢?

6、食品除了酸甜苦辣这四种味道,还有什么味道?

7、乐乐经理准备了两段曲子请你们欣赏。

(1)播放《喜庆》的音乐。

提问:听了这段曲子你们有什么感受?让幼儿充分表达以后,教师揭示曲子的名称叫《喜庆》。能否用你们制作的表情卡来表示这段音乐呢?引导幼儿根据自己对音乐的理解,选择表情卡相匹配,并说出自己的感受。

(2)我们再来听听还有一段什么曲子?播放《二泉映月》的音乐。

提问:听了这段曲子你心里感觉怎样?能不能根据自己的感受选用表情卡?让幼儿充分表达以后,教师揭示曲子的名称叫《二泉映月》,讲的是旧中国一位瞎子艺人苦难悲惨的一生。

三、结束

1、今天,我们在“乐乐食品城”玩得开心吗?说说你们都有

哪些收获?(幼儿随意讲述自己体会)

2、我们的收获可真多,不仅品尝了食物、制作了表情卡、欣赏了音乐,还发现食品的味道与颜色、音乐之间它们是相通的。

3、让我们听着喜庆的音乐跳起来吧!

幼儿游戏设计活动方案 篇3

 一、活动目标

1、愿意与同伴交往,认识和喜欢自己的小朋友,谁能最快的找到自己的好朋友。

2、学习短句:《找朋友》的儿歌。

3、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

4、培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

二、活动准备

1、 动物胸卡若干活动前贴于孩子的胸前,

2、 教师带幼儿到户外操场,带领幼儿慢跑一圈,指导做简单的热身动作。

三、活动过程

引导孩子们用各种方式打招呼,如“你们好!你们想不想和我做好朋友啊?你会怎么和他交朋友啊!——音乐游戏《找朋友》,引导孩子们寻找和自己胸卡一样的小朋友做朋友。如:佩带小鸭胸卡的孩子去寻找同样佩带小鸭胸卡的孩子,找到后做一些友好的动作,如握手、拥抱、微笑|、嘿,嘿,我们做朋友吧!音乐:《找朋友》全体小朋友一起和朋友做游戏,提醒他们要说好听的话,做好朋友的动作。

附儿歌:找呀找《找朋友》找到一个好朋友,敬个礼呀!握握手,我们都是好朋友。

幼儿游戏设计活动方案 篇4

民间游戏:

滚铁环

游戏目的:

培养幼儿动作的协调性。

游戏准备:

铁环、铁钩若干;障碍物若干。

游戏方法:

滚铁环时,一手握铁钩,轻轻套住铁环,稍用力推,铁环向前滚动,人随后跟着。

游戏规则:

1、赛道两端各站立一人。

2、游戏开始前,可一手扶铁环,一手持铁钩,发令后,位于起点线的幼儿迅速滚铁环出发,绕过前面的障碍物后到达另一端,交给家长,由家长按原线路把铁环滚回来。

3、铁环在自己的赛道内滚动,赛道为相邻的二条跑道,如在滚动的过程中铁环倒下或失控则在失误的地方重新起动,直至完成游戏。

游戏建议:

1、滚铁环时要把握好铁环的重心,持棍或铁钩的手用力适度,左右摆动也应得当。

2、要掌握好路面情况。

民间游戏:

打陀螺

游戏目的:

培养幼儿动作的协调性。

游戏准备:

陀螺、鞭绳、粉笔

游戏方法:

1、缠绳:钉朝上,惯用右手者朝顺时针方向缠绕(惯用左手者方向相反),预留一小段。

2、持法:钉上或左顶下或右,以大拇指、食指、中指倒拿虚握顶部。

3、抛法:绳扣住陀螺顶部圆周处之手顺势打转,产生旋转动力。

游戏规则:

1、圈外两边各站立一人。

2、游戏开始前,可一手扶陀螺,一手缠绳,圈内有一△为起点,发令后,每人在起点打自己的陀螺,并让自己的陀螺转出圈外来。

3、有时陀螺会固定在圈內不移动地旋转,可用绳子把它圈住勾出圈外,只要到达圈外还在转就算活。

游戏建议:

1、打陀螺时要把握好陀螺的重心,持绳和抛时的手用力适度。

2、掌握好陀螺旋转的方向和规定区域。

民间游戏:

跳绳

游戏目的:

培养幼儿全身动作的协调性。

游戏准备:

绳子、椅子

游戏方法:

1、蹦蹦跳(双脚跳)

2、单脚交换跳(两只脚不断地交换着跳)

3、双飞(跳一下甩两下)

4、反跳(倒着跳)

5、编花(两手交叉跳)

游戏规则:

1、十人一组。

2、第二组坐椅子上等待并给第一组数数。

3、在规定的'时间内家长自由选择单人跳或双人跳。

两人三足比赛规则:

游戏目的:

1、培养幼儿动作的协调与灵活。

2、培养幼儿与家长之间的亲子感情。

游戏准备:

1、宽皮筋8条。

2、跑道4道。

游戏方法:

幼儿和家长同一平面站立,相靠的两条腿用宽皮筋带绑紧,听到口令后开始从起点方向前进,至终点结束,用时最短的家庭获胜。

游戏规则:

1、将参赛两人的相邻腿绑住,位置不能高于膝盖部分,也不能低于脚裸,绳子必须绑小腿上,并捆紧,如中途松开,应系好再前进。

2、必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。

3、中途若有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好之后,再接着跑,或者自动放弃比赛。

幼儿游戏设计活动方案 篇5

幼儿园中班游戏教案:

小士兵

活动目标:

1、练习在长20-30厘米,宽15-20厘米的平衡板上走,发展幼儿平衡能力。

2、学习单脚跳过高约30-40厘米的垂直障碍物3、具有勇敢精神。

3、体验合作创编游戏的乐趣。

4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

环境材料:

平衡板一条,钻圈两个櫈子两张,绳子一条、草皮。

活动过程:

1、教师讲解示范动作:目视前方抬头挺胸一步一步走过独木桥。钻过山洞时身体不能碰到钻圈。跳过垂直障碍物时,单脚起跳。

2、幼儿分组练习。

3、学习小士兵演习:走过独木桥,钻过山洞,跳过垂直障碍物。

指导:

水平一:鼓励能力强的幼儿在走平衡木时可变换手臂的动作或头顶沙包在平衡木上走。

水平二:双手伸开使到身体平衡,单脚跳过垂直障碍物时前脚跨过障碍物,后脚也要跟着起跳。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

幼儿游戏设计活动方案 篇6

活动目标:

1.理解歌词内容,并能大胆创编动作。

2.能用自然的声音演唱歌曲。

3. 能通过多种形式(语言描述、动作等)大胆的表现对乐曲的感知。体验与同伴一起游戏的快乐。

活动准备:《小老鼠上灯台》音乐及故事短片、小猫头饰若干个、小老鼠头饰人手一个

活动过程:

音乐律动:《手指操》

一、故事导入:观看《小老鼠偷吃油》故事短片

二、和幼儿讨论故事情节,老师提问, 请幼儿发挥想像力:

(1)老鼠想要偷油吃,它怎么上灯台呢?

(2)轻轻的走还是重重的走?

(3)小老鼠最后滚下来的时候,是怎么摔下来的呢?是轻轻的还是重重的?滚下来后躲在哪里?

三、请幼儿学一学小老鼠走路的样子(用脚尖轻轻的走),再请幼儿想想:如果你是一只大胖猫,走路时又是什么样子?比小老鼠用力吗?请幼儿用动作表现出来。

四、学习歌词:小老鼠上灯台,偷油吃,下不来,叫妈 妈,妈妈不在,叽里咕噜滚下来。小老鼠上灯台,偷油吃,下不来,喵喵喵,猫来了,叽里咕噜滚下来。

五、 玩“小老鼠上灯台”的手指游戏,让幼儿从动作中感受音乐的强弱。

玩法:老师和幼儿都戴上小老鼠头饰扮演角色,请幼儿先观看老师示范动作,边唱边创编动作:小老鼠上灯台(左手举起齐头,手牚向上代表灯台,右手食、中二指顺着左手臂快速爬向手牚)偷油吃,下不来。(双手并拢,两拇指并拢稍向下,两食指并拢向前,中指、无名指、小拇指收向牚心,举起在自己嘴巴面前,表示老鼠的尖嘴巴,在慢慢转身,一点一点假装偷油。)叫妈妈,妈妈不在(双手握成空心拳,在眼睛前作揉眼动作,再双手微伸向前甩手)喵喵喵,猫来了,(双手在脸前打开,左右拉动,捋胡子。)叽哩咕噜滚下来,(右手食中二指从头顶迅速打转向下滚动状转下手肘位置再快速反转手牚向下用力拍在地上。)

六、听音乐学唱歌词,配合手指做动作

七、由老师来播放音乐,提醒幼儿:如果声音小小的,就是小老鼠出来偷油吃了,所以要轻轻的爬;如果声音变大了,就是大胖猫出现了,大胖猫是用力走出来的,小老鼠吓得滚下来。滚下来的动作是又快又乱的。

八、游戏反复玩几次,请个别幼儿出来表演,还可以创编什么动作?分组比赛,教师点评,表扬幼儿。

九、全班幼儿模仿老鼠走路离场,活动结束。

幼儿游戏设计活动方案 篇7

一、活动目标:

1、运用动作和声音表现挠痒痒的乐句。

2、感受情景游戏带来的愉悦情绪。

二、活动准备:大树图片、毛毛虫胸饰若干、音乐磁带。

三、活动过程:

(一)发声练习:好宝宝

幼儿听音乐边唱好宝宝边做动作。

(二)熟悉歌曲中的内容和情节,为游戏作准备

1、听歌曲

师:今天,我们要一起来听一首很好听的歌曲。一起来听一听歌曲里唱了什么?(播放音乐磁带)

师:歌曲里唱到了什么?(让幼儿说出毛毛虫、大树)

幼儿说出歌曲中的内容后,教师出示相应的大树、毛毛虫图片。

2、听故事

教师讲述毛毛虫和大树之间的故事

师:大树爷爷为什么笑呀?

(三)跟着音乐做动作

师:挠痒痒的动作是什么样的?(请幼儿表演动作)

师:谁会做毛毛虫爬出来的动作?

师:谁愿意扮演毛毛虫,给大树爷爷挠痒痒?(请3~4名幼儿)

教师对幼儿讲清规则:听到歌曲唱啦啦啦的时候就去给大树挠痒痒。

师:我们都来扮演毛毛虫。

引导幼儿带着愉快的情绪边唱边做动作。

(四)玩游戏

1、教师扮演大树,幼儿扮演毛毛虫,唱到啦啦啦处教师挠大树痒痒,幼儿发出哈哈大笑声或做怕痒的动作。

2、请几位幼儿扮演毛毛虫,教师和其他幼儿扮演大树,游戏反复进行。(引导幼儿边玩游戏边唱歌曲)

(五)复习律动:小鱼游。

幼儿游戏设计活动方案 篇8

设计意图:

一天,我看到宋老师的儿子一边听音乐一边非常开心地跟着音乐哼唱“棒吧嘎、棒吧嘎”,我觉得这首歌曲非常有意思,他告诉我这是龚琳娜演唱的新神曲《金箍棒》。我观看了龚琳娜表演的《金箍棒》视频之后,对作品进行了分析,发现整首乐曲包含中国传统京剧、民间以及流行的音乐元素,同时音乐里隐含着孩子们非常喜欢的富有神话色彩的故事情境,比如孙悟空的“百变”、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境等。因为曾经看过有老师将神曲《忐忑》设计成非常有意思的《狐狸和小鸡》的音乐游戏,我就想利用《金箍棒》音乐设计一个音乐游戏活动。

但如何让这首家喻户晓的神曲《金箍棒》成为很好的幼儿音乐教学素材呢?怎么组织相应的音乐活动才能让幼儿始终积极地投入其中呢?为此,我在以下几个方面进行了探索。

1.重新编辑音乐,让作品更符合孩子的兴趣和需要

为了能让《金箍棒》的作品更加符合幼儿的兴趣和内在需要,我们对音乐做了编辑,让音乐长度、速度、情节更适宜,能真正地被孩子们所喜欢。《金箍棒》整首曲子的时间太长,有5分多钟,同时音乐元素比较多。A段乐曲相对舒缓、悠扬,对于幼儿来说显得比较拖沓;B段音乐速度则太快,幼儿较难合拍。根据孩子们最喜欢的神话故事情境,如“变”的情境、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境,我先选取了以叙述孙悟空为主线的A段音乐,并在不改变音乐性质的情况下加快A段速度;再选取了打斗情境的B段音乐,并放慢了B段乐曲的速度,让幼儿能够合拍进行游戏;其次选取了“变”和“吧嗄嘀吧嗄嘀”的音乐元素,最后将音乐编辑成1分15秒,ABCD格式。虽然音乐有4段,但每一段音乐之间变化非常明显,而且每段音乐都有简单的故事情节,同时音乐本身的歌词也能提醒幼儿随乐表现,降低了音乐的难度。可以说改编后的音乐无论是长度、速度还是情节都更适合孩子的年龄特点,更符合孩子的兴趣和需要。

2.挑选并讲述故事,让活动对孩子更富有情趣和意义

《西游记》是家喻户晓的故事,孩子们通过动画片和故事书早就熟悉故事情节,而主角孙悟空更是孩子们崇拜的偶像。应该说作品中的故事和角色是孩子们喜欢的,并符合儿童经验的。我在《西游记》众多的故事中选择了《真假美猴王》的情节,使故事中的角色更加符合音乐的逻辑。并增加戏剧冲突让“打斗”、“7 2变”更富有情趣和意义,如,在感受B段打斗乐曲前,我渲染了故事:真猴王虽然被师父赶走了,但他还一心想着师傅,当他得知假猴王打伤了师父后,非常伤心,火速跑去找到假猴王,拿起金箍棒朝假猴王打去。故事的讲述不仅使打斗富有情趣,而且让孩子感受到孙悟空是一个有责任、有担当的人。在活动快结束前、在音乐尾声处则增加了如下故事情境:经过打斗和72变,真假美猴王还是分不出输赢,最后如来佛让假猴王现了原形,真猴王赶紧跑上前去高举金箍棒打假猴王,假猴王被打后晕倒在地。这时孩子们要表现假猴王各种晕死的样子,同时真猴王要用对方舒服的动作去检查。这一情节的设计不但使得活动更富有情趣,使孩子对活动始终保持很大的兴趣,同时向孩子传递了“我成长、我担当、我幸福”的人格品质教育。

3.游戏设计层层递进,让孩子在每个环节体验成功的快乐

音乐活动中无论是动作的编排、师幼互动以及空间位置都要根据幼儿的年龄特点,遵循循序渐进的原则,从易到难,从简到繁,从上肢到下肢,从坐到站再到找空位,层层递进。比如游戏一开始先利用故事和创编简单动作完成整首曲子的合乐,然后一遍遍进行累加,由开始的挥棒击打,到迅速躲闪、对打动作,再到加入了加油鼓劲的“吼嘿”,动作逐渐丰富。再比如在互动环节中,先是教师对全体幼儿的互动,然后是教师对一位幼儿的互动,再到幼儿对幼儿的互动。层层递进的设计让孩子在每一环节中都能体验成功的快乐!

4.在与幼儿互动中了解幼儿的兴趣和经验,调整活动目标和内容

为了了解孩子们是否喜欢这个音乐、是否熟悉孙悟空以及真假美猴王的故事,我找了几个孩子先尝试来玩一玩,结果发现孩子们很喜欢,也都熟悉这些故事。我尝试让孩子们变蜘蛛精,有些孩子变出凶狠的造型,一位男孩子马上就说:“不对,蜘蛛精是这样子的!”把手放在下巴下,作出很妩媚的样子,由此可以看出,他们不仅有兴趣,也有一定的经验。

在这个活动中重点要完成打斗动作,因为“变”对于大班孩子来说很容易,他们可以自己表现。在试教的时候我将活动设计成选拔代理猴王的故事情境,不但有两两合作打斗,还有圈上追逐游戏,希望一节课有许多精彩的场面,但是发现容量太大,在短短的30分钟里,就像做压缩饼干一样,流程很快,没有让孩子充分体验、感受音乐,学得不扎实。为了能在单位课时内,让孩子充分体验、感受音乐,我们必须进行价值取舍,最后决定只完成两两合作,在第二课时再进行“选拔代理猴王”的游戏。

幼儿游戏设计活动方案 篇9

 一、游戏目标

1、以肢体动作来表现皮球弹跳的特性。

2、能够根据信号作出反应。

二、游戏过程

1、开始部分:请看我来拍皮球。我先轻轻拍,然后用力拍。幼儿观察拍球的力度和"球"弹跳时的高度。

2、基本部分:轻轻拍时球弹得低,用力拍时球跳得高。

3、游戏规则部分:你们做我的小皮球吧。教师边讲解边做手势,什么时候孩子跳得高什么时候跳得低。

三、儿歌

我们都是小皮球,拍一拍,跳一跳。

拍得轻,跳得低。拍的重,跳得高。

跳跳跳,跳跳跳,真是快乐的小皮球。

幼儿跟念,并跳跃动作。请一对幼儿做拍球人和小皮球,先请2——3对示范,最后所有幼儿自由结伴,游戏结束.

 四、指导要求

1、要求幼儿根据儿歌内容的节奏,以及听好老师的口令,进行游戏。

2、当皮球拍的轻的时候,幼儿跳得低,当皮球拍的高的时候,幼儿跳得时候就要高。

3、活动中,教师提醒个别幼儿不去牵拉其他小朋友,避免手部拉伤。

幼儿游戏设计活动方案 篇10

一、设计意图:

在日常生活中,大多幼儿都能对鸡蛋有初步的认识。中班的教学活动《蛋宝宝的衣服》活动中幼儿也已对禽蛋有了一定的认识。为了巩固知识几种常见的禽蛋,我们设计了《蛋宝宝回家》的棋类游戏。让幼儿在走棋的过程中加深对不同禽蛋的认识。把知识融于游戏,幼儿的体验也不断充实。这样会更符合了幼儿的年龄特点及心理特点,进而促进幼儿良好行为的形成。

二、游戏目的:

1、认识几种常见的禽蛋,并说出其特征。

2、了解其他常见的会生蛋的动物。

3、遵守游戏规则,培养幼儿在游戏中相互合作,轮流走棋的好习惯。

三、游戏准备:

画有鸡蛋、鸭蛋、鹅蛋、鹌鹑蛋的棋子,骰子、“蛋宝宝回家”棋盘

四、游戏玩法:

游戏可供二人或四人玩。每人选一种蛋棋子,放在各自的起点处,沿箭头往前走。每人轮流掷骰子,掷到几点就往前走几格,停落到的一格若遇到自己的妈妈则前进一格若不是自己的妈妈则退一格。谁先到家谁就赢。

五、游戏规则:

1、游戏者要按顺序轮流投骰子。

2、停落到的一格若遇到自己的妈妈则前进一格,相反则退一格

3、最后终点必须走到与自己蛋颜色相符的路线家中。

六、活动计划:

(一)、集体活动

1、教师集体介绍棋盘上的知识,讲解游戏规则,

2、教师边讲解边走棋。

3、区域游戏活动

(二)、幼儿活动

1、小组练习,

2、幼儿在区域自主玩棋,

3、以强带弱,共同游戏。

(三)、修改整理,进行活动反思。

幼儿游戏设计活动方案 篇11

活动目标:

1能发现所吹的泡泡有大有小。

2能透过泡泡来观察身边的事物。

活动准备

每人一杯肥皂水,一根吸管。

活动过程

1、吹泡泡

老师演示吹泡泡,为幼儿发好肥皂水和吸管,尝试吹泡泡。幼儿两两结伴,比吹的泡泡的大小。

2、看泡泡

请幼儿观察对比在屋里和在阳光下的变化。

请幼儿尝试在杯口吹一个大泡泡,把大泡泡作为照相机,观察周围的事物。

3、抓泡泡

教师吹泡泡,其他幼儿抓泡泡

让幼儿观察泡泡抓到后的有什么变化。

4、延伸活动

让幼儿从外面回到教室后画泡泡。

玩报纸游戏活动

活动目标

1、巩固跑步的正确姿势,训练跑的速度。

2、能开动脑筋,运用多种方法练习跑。

3 、培养幼儿机智勇敢。

活动准备

1、幼儿人手一张报纸。

2 、韵律操音乐的磁带及录音机。

活动过程

1、开始部分

幼儿入场做准备运动:幼儿手拿卷好的报纸,在音乐中有精神的入场。

2、准备运动(韵律操):幼儿在教师的带领下,听音乐有节奏的手拿卷好的报纸,有精神的`做操。

基本部分

1、教师打开报纸,启发幼儿边想边尝试,不用手去帮忙怎样才能让报纸贴在胸前而不掉下来,让幼儿自由分散的活动。

2、试后请幼儿集中,谈谈尝试的结果,得出结论:把报纸贴在胸口,快速的跑。

3、第二次尝试将报纸贴在胸前往前跑,试跑几下,让幼儿得到结论,跑得越快报纸贴得越紧,越不容易掉下来。

结束部分

教师带领幼儿做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情绪,对幼儿活动情况作简单评价,幼儿在音乐声中步回到教室。

幼儿游戏设计活动方案 篇12

一、活动名称:

亲近大自然,探幽古粤山

二、活动背景

20__年x月x日,公司成功组织了第一期店连店春季户外拓展活动,丰富了员工的文化生活,增强了团队协作能力和企业的凝聚力,展示了团队蓬勃向上的精神风貌。

进入四月,公司按照招聘培训于第一周顺利开展了新一批员工培训工作,提高了公司新进员工的总体素质,提升了公司的知名度,在社会上取得良好影响。按照公司工作计划,也为了贯彻加强公司精神文明建设的宗旨、理念,经公司领导研究决定,于4月18日,开展第二期大型户外拓展活动----亲近大自然,探幽古粤山

三、活动目的和意义

古路接悠远,山气入青岚。溪涧听天籁,飞瀑落幽潭。空山不见人,但闻流水音。这次活动我们将走进深圳梧桐山风景区,远离工作生活的烦扰,欣赏自然美丽的风景。同时开展一些拓展活动,放飞我们的心情,舒缓员工们的紧张和压力,也让员工们在活动中增强合作精神,带来刺激和挑战,体会成就感。

山水、蓝天白云,地上的花花草草,都能让人们感到大脑更加轻松,胸怀更加宽广、精神更加振奋,忘却愁情烦事,带着发自内心的自信,精神焕发神采奕奕更加投入的回到工作中去,游戏活动不仅能带来乐趣和挑战,更能增加员工间的感情和合作精神,激发工作积极性。

四、活动工作安排

1、活动时间:7月18日(周一)(如遇天气原因,顺延至周二或下周)

2、活动地点:梧桐山风景区

3、活动参与对象:公司全体成员(值班人员除外)

4、活动人员配置:

4.1本次活动成立活动领导小组,配置如下:

组长:田柏逊(活动总指挥)

成员:欧阳于坚(负责统筹、交通、后勤保障) 李本海(负责安全、团队纪律)

4.2所有参与人员共分三个小组:

安全组组长:王维;

营运组组长:刘洋 ;

新员工组组长:李森;

5.活动内容:

5.1 新进员工自我介绍

5.2 对歌比赛

5.3 成语接龙

6 惩罚项目

6.1卡通跳:分为男式和女式,相同的是都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里咬发出呦吼的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做V的姿势,同时嘴里要发出耶的声音。

6.2天旋地转:接受惩罚的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

6.3 跳兔子舞

6.4 俯卧撑

7 活动所需物资:

7.1 气球5个,扎气球所用绳子5条;

7.2 烹饪用具,餐具。

7.3午餐由后勤安排。

五、活动行程安排

1、上午8:00全体在办公室外集合整队,宣告活动纪律及注意事项;上午8:10分出发,

坐车前往梧桐山;

2、下车后徒步走向山顶,欣赏梧桐山自然、人文风光;

3、中午12:00进餐,其后穿插节目表演及游戏活动,促进员工间互相交流。

4、游玩途中做好环保工作,自行带走垃圾;

5、下午返回;

6、做好活动总结工作。

六、关于活动安全问题

1、在出发前召开活动安全说明会(要求毎名出游的成员均要到场,内容附后:关于拓展活动安全细则及措施),各组长全程做好提醒工作。

2、组长随时关注本小组成员状况并做清点,防止人员掉队。

幼儿园游戏活动方案(精选4篇)


怎样写出很专业的方案呢?根据公司下达的工作任务。方案的制定要根据实际情况去进行策划解析。下面是与“幼儿园游戏活动方案”相关的新闻报道供您参考,仅供参考,希望能为你提供参考!

幼儿园游戏活动方案(篇1)

本学期我们营建大班将围绕民间游戏线描画为特色开展一系列活动。

一、选择民间游戏线描画为特色活动的理由:

1.孩子们的兴趣:对于新接到的孩子,我还不是特别的熟悉,但从这两个星期的相处下来,我发现孩子们特别喜欢画画。第一周的时候我们还没有教材,只有一本空白的画画本,当我让孩子们画画时,他们表现地非常的高兴。还一直嚷着要让我教给他们没有画过的东西。画完以后每个小朋友都来问我,老师我画得好不好,我画得怎么样?

在平时的生活中,孩子们一直在玩民间游戏,但对于画民间游戏还没有接触过,在平时也很少接触到线描画,所以我想教给孩子们新鲜的,以民间游戏线描画这样一个主题来吸引孩子们。

2.为课题服务:本学期顾芳芳老师的课题《运用民间游戏主题线描画,提升幼儿美术素养的培养研究》在市里立项了,顾老师的课题是在大班的基础上运作的,而顾老师教的是小班,对于课题的研究很难实现,所以为了更好地为课题服务,所以本学期我班以民间游戏线描画为特色来开展活动。

3.园本研训:我园一直以民间游戏为特色活动,为了更好的开展我园的特色项目,所以将民间游戏这一特色与线描画结合,更好地园本研训服务。

二、选择民间游戏线描画为特色活动的目的:

通过民间游戏线描画为班级特色,来提升孩子们绘画和表现的能力。由此来感受民间游戏线描画的美,体现创作的快乐,培养兴趣。

三、民间游戏线描画的实施过程:

1.玩民间游戏:让幼儿在画之前有个亲身的体验,并把孩子们做过的游戏以照片的形式记录下来。

2.看民间游戏图片:把孩子们玩民间游戏时的照片给孩子们看,体验做民间游戏时的快乐。在观看时,请孩子们仔细观察做游戏时的动作、姿势等。

3.了解线描画:让幼儿知道什么叫做线描画。并知道线描画 用线条的变化来描绘对象及其形体结构的绘画方式,是最古老、也是最原始的一种绘画方式,也是我国传统绘画的方式之一。线描画的绘画工具比较简单,它们可以随时随地进行绘画,既可以对物象进行细致入微地刻画,也可以对物象进行简单地艺术处理;既可以进行造型训练,亦可作为艺术家表达情感的一种表达方式。

4.进行线的练习:因为我班是中大班混龄班级,对于中班的孩子们说,基础比较差,所以线条的练习也是非常地重要,能为今后的做画打好一定的基础。如长线、短线、直线、曲线等等都要慢慢练习。

5.临摹:给孩子们看一些民间游戏线描画,让孩子们对民间游戏线描画有一定的概念,并进行临摹,在临摹的过程中提升孩子们的线描画的能力。

6.大胆创作:请孩子们观看自己做过的民间游戏时的图片,然后根据照片进行大胆创作。但是这一步对于我班的孩子来说实施起来有一定的难度,只能量力而为。

这些可能在一个学期内无法完成,所以我们大班这一年的班级特色都以民间游戏线描画。

四、实施的难度:

定民间游戏线描画为班级特色,对于我来说也是一个挑战,因为个人的美术功底不是特色好;对于班里的孩子也是一个挑战,因为这几次的画画下来,孩子们对美术方面很感兴趣,但是画得好的小朋友不多。但是我们敢于接受这个挑战,虽然不知道孩子在我的带领下能进步多少,但我相信有付出就一定会有收获。希望孩子们在我的带领下,个个都能成长画画小能手。

幼儿园游戏活动方案(篇2)

活动准备:

1、人手一只球

2、箩筐四只

3、螃蟹头饰一个

活动过程:

一、热身运动

1、教师提问:我是螃蟹妈妈,那你们是谁啊?现在跟着螃蟹妈妈一起去做运动(侧着慢行,双手平举、快行、踢腿等)。那螃蟹是怎么走路的?

2、现在我们沿着线慢慢的侧行,好,现在加快速度侧行,回到原点,集合。请螃蟹宝宝们跟着妈妈坐下。

二、探索练习:

1、教师:那儿有一堆瓜,请螃蟹宝宝们把它们运回家,但是运的时候不能用到我们的大钳子,你想怎么样来运?想好之后,请螃蟹宝宝每人去拿一个瓜(强调不能用手),然后沿着线把它们运回家。

2、集合,请个别幼儿进行交流示范,请螃蟹宝宝们说说刚才是怎么样运瓜的?

3、教师:现在请螃蟹宝宝们再运一次瓜,这次用的方法要和刚才的不一样。

三、合作运瓜

1、教师:刚才是一位小螃蟹运瓜,现在请两位螃蟹宝宝合作运瓜,我们的钳子还是不能碰到瓜,想想看,可以怎么运?(运的时候注意两位宝宝的步子要整齐,大家要一起走,不能让瓜掉下来)。

2、个别幼儿进行交流示范。

3、再次练习,请螃蟹宝宝用和刚才不一样的方法运瓜,看哪一队宝宝运的又快有稳。

四、游戏运瓜比赛

1、教师:刚才我们学会了合作运瓜,现在请宝宝们分成四队,看哪一队的宝宝先把瓜运回家,在运的时候,恶魔的大钳子不能碰瓜,也不能让瓜掉下来,一定要沿着线侧行,明白了吗?

2、再次比赛。

五、结束

1、教师小结:刚才宝宝们表现的都很不错,现在跟着妈妈做一下放松运动(题腿、转头,扭腰)。

2现在请宝宝们把瓜搬回家吧。

小青蛙大本领大班幼儿跳跃教案预定目标:

1、体验单双脚跳的动作要领,发展跳跃能力。

2、提高下肢的耐肌力。

3、培养主动参与活动的态度,激发体育活动的兴趣。

教育资源:

1、录音机,轻快的音乐。

2、呼啦圈。预定程序:

一、教师询问幼儿,有没有看过水塘里或田间的小青蛙,小青蛙的动作是怎样的。

二、播放音乐,与幼儿一起布置场地,指定一个区域为水塘,于水塘中放置呼啦圈。

三、教师请幼儿当小青蛙,鼓励幼儿踊跃尝试跳跃的创意练习。

四、观察幼儿的跳跃动作,找出幼儿示范的有创意的跳跃动作,转身跳、直线跳、变换方向跳、连续跳等,并为其动作取名字。

五、教师说,每只小青蛙都很棒,努力学了很多的本领,现在,要看看大家的本领怎么样,请依指令做出跳跃的动作。

例如:

1、小青蛙跳上岸:原地双脚向上跳。

2、小青蛙跳荷叶:双脚连续向前跳。

3、小青蛙比跳远:幼儿分组,数名幼儿听哨声,于教师指定的起点处立定跳远。

4、小青蛙跳房子:双脚连续向前侧跳。

5、小青蛙跳下水:双脚向下跳。

六、两人一组,一人负责变换动作,另一人则跟随着变换动作。培养合作、专注力,以及动作变换之间身体的灵活性和协调性。

七、收拾场地、器材,整理仪容,完成课程。扭扭虫吃饼干大班体育活动

幼儿园游戏活动方案(篇3)

我班幼儿在通过大班上学期的游戏活动后,幼儿各方面的水平有着不同层次的提高。游戏是幼儿的主要活动,幼儿是在活动中成长起来的。在游戏中幼儿充分体现到自主及与同伴协作的乐趣,能在已有的经验基础上,通过模仿成人的语言、动作、表情,潜移默化地渗透了自己的行为、要求,提高孩子们的兴趣、培养他们与人的交往能力,充分发挥孩子门的想象力、创造力,及动手操作的愿望。

区域游戏是当前学习的一种途径,也是推进幼教改革的一种教育活动新形式。因此,区域游戏立足,能让幼儿充分体验和探索,发挥了孩子的主动性和主体性,活动的时候老师要给予指导,引导更好的进行游戏,提高游戏质量,同时也是进行个别化教育的最佳手段。现根据我班孩子的年龄特点,拟订本学期计划如下:

一、游戏总指导:

在区域活动,教师应是一个观察者、引导者和鼓励者,给幼儿留出充分探索、质疑的时间和空间,为幼儿创设一个安全温馨的心理环境。

1、适时介入,恰当引导。

在区域游戏,教师要适时介入活动,做到既不干预太多,又不错失任何一个具有教育价值的教授时机。

A、学会等待

在活动中教师要至始至终关注幼儿的活动,当出现困难时,不要急介入,而应给予一定的等待时间,让通过充分的操作、探索,尽可能己解决问题。

B、适时促进

在区角活动,教师要经常加入的探索过程,成为探索、发现过程的目击者和共同参与者。

2、尊重,科学评价

A、个别的过程评价,教师根据不同发展水平的进行不同的适当评价。能力强的,评价是为了下次更高层次的活动。

B、集体评价,除了让展现各的作品与个性外,更多的则是引起的共鸣、分享成功的快乐开放性地展开一些讨论,激发继续在活动探索的欲望。

二、创造性游戏

我班幼儿对创造性游戏具有浓厚的兴趣,他们可以通过协商自由选择角色,还能一起收集材料,管理游戏角,并能扮演各种的角色与同伴一起游戏,进行简单的人际交往,但游戏的持续性不够,常常发生擅自离岗的情况。因此,针对实际情况,本学期将通过以下创造性游戏重点培养幼儿各方面的能力:

1、医院

材料提供:医院玩具材料、医生服装、挂号处与就诊处。

目标:

(1)明确角色职责,懂得按职责扮演角色。

(2)体验关心同情病人的情感.

(3)开展家庭医生的服务,上门为顾客服务。能利用无病人的闲暇时间,制作药片。

2、理发店

材料提供:提供理发店的操作玩具,布置理发店的情境,镜子,热水器等。

目标:

(1)明确角色职责,懂得按职责扮演角色。

(2)能热情接待客人,并向客人推荐发型设计方法

(3)学会征求客人的意见。

3、欧尚超市

材料提供:布置超市游戏环境,物品货架,各类商品盒,广告宣传单。

目标:

(1)能分类合理摆放物品,

(2)服务员收银员有责任意识,明白自己角色任务。

(3)能做文明顾客,,将不需要的物品放回原处,适量拿取商品。

4、美食坊

材料提供:布置美食坊环境,食品货架,各类自制的食品,服装,广告宣传单。

目标:

(1)明确角色职责,懂得按职责扮演角色。

(2)学会分工合作

(3)礼貌待客

5、小舞台

材料提供:打击乐曲卡带,各类头饰,服装装饰品,环境创设出舞台的氛围。

目标:

(1)尊重幼儿的意愿,让幼儿自己商量和选择游戏,培养幼儿独立判断能力。

(2)要求幼儿协商自行分配游戏角色遇到困难会想办法解决。

(3)教师可侧重语言的提示,更好地调动幼儿在游戏中表演积极性发挥表演能力。

(4)让有兴趣的幼儿都能参加游戏,可以分组按不同的内容分别表演,对疑难问题经提示后,与幼儿商议练习方法学会正确表演游戏。

三、区域游戏

区域活动是幼儿自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的活动,有相对宽松的活动气氛,灵活多样的活动形式,能满足幼儿发展的需要,鼓励幼儿自由选择、便于操作、大胆探索的环境,更好地促进幼儿身心全面和谐的发展。在开展区域活动中,我们是根据班级特色以及幼儿水平等实际情况来设置的,活动区应以规程为本,即“不做摆设,幼儿参与;利旧利废,一物多用;创出特色,发展个性”。有意识地引导幼儿共同参与设置各种区域。同时,还应为幼儿提供了具有多用性和开发性的游戏材料,并以同伴的身份对幼儿加以适时的点拨指导。站在幼儿的角度,从孩子的心理出发,及本班幼儿的发展情况,我们重点为孩子创设了美工区、益智区、语言区、表演区、建构区等。

(一)、活动目标:

1、美工区

材料提供:绘画工具,剪刀,胶水,彩色纸,毛线,废旧材料,蜡光纸。

目标:

(1)引导幼儿学习用各种线条表现感受过的物体的基本形象和主要特征。

(2)学习用纸折出、剪贴出简单的物象。

(3)通过美工区中的“变废为宝”活动培养幼儿粗浅的环保意识,知道许多废旧材料还可以再利用,并能制作出很多漂亮的作品。

(4)引导幼儿积极参加美术欣赏活动,并能在欣赏过程中产生一定的想象。

(5)幼儿继续学习民间的编织活动,如编辫子、绕相框。

2、数学区

材料提供:10以内排序卡片,10以内的加减法

目标:

(1)学习按量(高矮等)的差异进行1以内的正逆排序;学习按一定的规律排序。

(2)学习15以内的分合,20以内的加减法

(3)继续认识时钟,准确辨认整点和半点,并指导15分钟为一刻,初步了解分、秒、小时的关系。

(4)能主动、专心的进行数学操作活动,在老师的帮助下学习按要求拿取、摆放操作材料。

3、科探区

材料提供:悬挂的瓶子、磁铁、毛皮、尺子

目标:

(1)探索磁铁的特性,知道磁铁能吸住哪些东西,探索磁铁的相吸相斥的特性。

(2)感受静电反应

(3)在敲击瓶子的过程中感受声音高低的变化

(4)培养幼儿积极主动、活泼开朗的个性,培养探索精神,提高幼儿观察和分析的能力。

4、益智区

活动材料:拼图、沉浮瓶、棋类、放大镜、磁铁、迷宫图

目标:

(1)愿意与同伴分享自己的玩具

(2)学会玩不同的棋,能在游戏中遵守游戏规则,从而提高幼儿动手动脑的能力和自制力,发展手脑的`协调性。

(3)培养幼儿积极主动、活泼开朗的个性,培养探索精神,提高幼儿观察和分析的能力。

5、生活区:

活动材料:线条、辫子等

目标:

(1)通过编辫子、系鞋带,培养幼儿生活的自理能力

(2)培养小老师,鼓励幼儿向同伴学习。

6、建筑区

材料提供:各色小积木

目标:

(1)指导幼儿集体构造活动,鼓励他们集体协商。

(2)引导幼儿观察物体,表现结构物体的特征和细节。

(3)逐步引导幼儿开展参加人数多,主题广泛的大型结构游戏,鼓励幼儿新颖的构思。

(4)教育幼儿珍惜结构成果,组织他们对结构成果做出评价。

四、具体措施:

1、教师通过设计、提供可供操作的区域,可发动孩子与家长共同收集各种材料,制作各种成品、半成品,以便顺利的开展各种游戏。

2、在区域活动设置物品,具有全面性、层次性的特点,可供不同操作。

3、提醒遵守游戏规则。

4、教师认真有重点的辅导活动。

(1)教育引导有目的的选择区域,学习轮流着每天玩不同的区域。

(2)教师每天都有两项活动作为重点辅导。

(3)加强个别辅导。鼓励大胆进行活动,能充分调动每一位幼儿的活动积极性。

(4)充分发挥区域活动的特别功能,使个别能力差的在原有水平上得到不同的提高。

(5)抓好活动后的评价及整理工作,以便更好的搞好区域活动。

(6)观察游戏情况,引导帮助解决游戏发生的问题,确保游戏的顺利开展

(7)教师密切注意游戏情况,记好游戏记录。

5、保证每天都有游戏时间。

6、在游戏过程,充分发挥幼儿的主观能动性,提高幼儿的创造能力。

五、各月具体安排

幼儿园游戏活动方案(篇4)

活动目标:

1、学习肩上挥臂投物的动作,促进上肢肌肉的发展;

2、复习走平衡木、连跳的动作技能;培养幼儿团结协作、勇敢地品质。

活动准备:

沙包若干、灰太狼图片、小彩旗、轮胎、平衡木、音乐《我最棒》《别看我只是一只羊》。

活动重点:

练习肩上挥臂投物的动作,锻炼手臂力量。

活动难点:

幼儿投掷的距离在4米以上。(标准目标:女孩3。5米;男孩4米)

活动过程:

一、热身运动

徒手操(音乐:《我最棒》)

二、沙包游戏

1、自由探索沙包玩儿法;

2、小结沙包的玩儿法;

3、学习沙包投掷的方法:

x师分解动作讲解;

x幼儿空练;

x为幼儿提供沙包进行练习;

x教师小结投掷正确姿势;

x幼儿再次投掷沙包;

x提高难度,幼儿自由选择4米以上的距离进行投掷;

三、游戏:《弹打灰太狼》

1、幼儿热身演练;

2、教师讲解游戏规则:

玩法:幼儿分成人数相等的两队,分别站在起跑线后。游戏开始,教师发出信号:“出发!”每队立即跑出,走过30厘米的平衡木;连跳两个25厘米高的轮胎;拿起沙包,向“灰太狼”投去。再从两侧直接跑回拍第二个幼儿的手,投去。再从两侧直接跑回拍第二个幼儿的手,然后站到队尾。依次进行,以打中“灰太狼”返回速度快者为胜。

规则:起跳时双脚同时跳起;没按要求重新完成。每名幼儿每次只能投一个沙包;接力的幼儿要拍到手后才能跑。

3、竞赛分组。(美洋洋组、喜洋洋组)

第一次比赛;第二次终极赛。

四、教师小结。

五、放松练习;

(音乐:《别看我只是一只羊》)

幼儿园体育游戏活动的方案四

活动目标:

1、教幼儿练习钻过70厘米高的障碍物。

2、发展幼儿动作的协调性及灵敏性。

3、培养幼儿的尝试精神。

活动准备:

1、小兔头饰若干,数量为幼儿人数2―3倍的蘑菇卡片,小篮子4只。

2、在场地中间悬挂一条高约70厘米的长绳,布置成“树林”;场地一端四散撒上“蘑菇”。

活动过程:

①、开始部分

组织幼儿做“小动物来做操”的模仿操。

②、基本部分

1、教师告诉幼儿今天的游戏内容。

指导语:今天兔妈妈要带小兔去采蘑菇,可是有一片树林挡住了我们的去路,你们有什么办法可以过去呢?

2、幼儿想出多种办法后,教师引导幼儿说出哪种方法最好,最后得出结论:钻过树林采蘑菇最好。

指导语:现在就请小兔试着钻过树林采蘑菇,如果你钻过去了,采到了蘑菇,请你告诉我你是怎么钻过去的。

3、教师请尝试成功且动作正确的幼儿告诉大家是怎么钻过去的并示范给大家看,教师小结钻的动作要领:双膝弯弯,腰弯弯,低着头儿钻钻钻。

4、教师请全体幼儿用正确的方法练习,教师随机指导。

指导语:现在小兔们就可以用刚才学过的方法钻过树林采蘑菇了,小兔们出发!

5、幼儿游戏,当幼儿把蘑菇全部采完游戏结束。

③、结束部分

1、兔妈妈表扬认真学本领的小兔,小兔们把蘑菇送给兔奶奶吃。

2、复习儿歌“采蘑菇的小姑娘”。

文章来源://m.03kkk.com/huodongfangan/158089.html

上一篇:2024三年级教师述职报告

下一篇:作风建设工作总结收藏8篇

相关推荐 更多 +

最新更新 更多 +